Legend:
Card has no definition and is obviously incomplete
Card is unobtainable in random draws but may be a quest or event reward
Card is obtainable in random draws


IDSmallMediumTextDisassembly
0001
オルランド

---------
Hヒューマー  単
ハンター
人間 ♂

- 味方数ボーナス

- 味方数ボーナス

物理攻撃時、自分の
チームの場に出てい
るフィールドキャラ
(アイテムまたはエ
ネミー)の数/2だ
けダメージが一時的
に上昇する。
Card: 0001 "Orland"
  Type: HUNTERS_SC, class: HU_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 2, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=ff//2
      when=21
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=01 "Ally Bonus"
0002
クランツ

---------
Hレイマー   単
レンジャー
人間 ♂

- レンジ不変
- EX値ボーナス

- レンジ不変

攻撃時、アクション
カードを使用しても
装備しているアイテ
ム(アイテムを装備
していない場合は本
人)の攻撃レンジが
変更されない。

- EX値ボーナス

攻撃時、このキャラ
が一体でも相手を倒
した場合は1ポイン
トのEX値ボーナス
がもらえる。
(一度の攻撃で複数
の敵を倒しても得ら
れるボーナスは1)
Card: 0002 "Kranz"
  Type: HUNTERS_SC, class: RA_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 2, TP: 1, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5B:FIXED_RANGE
      when=0E
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=1
      when=20
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=05 "EXP Bonus"
0003
イノリス

---------
Hフォマール  単
フォース
人間 ♀

- テクニック

- テクニック

このキャラクターが
テクニックカード使
用時の消費コストが
1減少する。
(装備アイテムによ
るテクニック使用時
にもコスト減)
Card: 0003 "Inolis"
  Type: HUNTERS_SC, class: FO_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 1, TP: 1, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=44:TECH
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
0004
シルファ

---------
Hハニュエール 単
ハンター
ニューマン ♀
Card: 0004 "Silfer"
  Type: HUNTERS_SC, class: HU_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 3, TP: 1, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0005
ガイキルド

---------
Hレイキャスト 単
レンジャー
ヒューマノイド ♂
・テクニック不可
- 状態異常防御
- 大振り
- 回避

- 状態異常防御

このカードは「酸」
「凍結」「マヒ」
「ドロップ」「移動
不可」「行動不可」
「グォーム」等の状
態異常にならない。

- 大振り

攻撃時、アクション
カード使用時を含む
全ての攻撃時に消費
されるATKコスト
が1ポイント増加す
る。
(装備アイテムによ
る攻撃でも増加)

- 回避

装備アイテムを破壊
されても、このカー
ドのHPは減少しな
い。

・テクニック不可

「テクニック可」の
アイテムを装備して
もテクニックを使う
ことが出来ない。
(一部のアクション
およびアシストカー
ドの能力により唱え
ることが可能)
Card: 0005 "Guykild"
  Type: HUNTERS_SC, class: RA_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 2, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=45:BIG_SWING
      when=0E
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=5A:ANTI_ABNORMALITY_2
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=03 "Anti-Abnormality"
    3:
      cmd=5C:ELUDE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=06 "Elude"
0006
キルリア

---------
Hレイマール  単
レンジャー
人間 ♀
Card: 0006 "Kyria"
  Type: HUNTERS_SC, class: RA_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 3, TP: 0, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0007
ルーラ

---------
Dレイキャシール
        複
レンジャー
ヒューマノイド ♀
- レンジ不変
- 状態異常防御
- 飛行キラー

- レンジ不変

攻撃時、アクション
カードを使用しても
このキャラクターの
攻撃レンジが変更さ
れない。

- 状態異常防御

このカードは「酸」
「凍結」「マヒ」
「ドロップ」「移動
不可」「行動不可」
「グォーム」等の状
態異常にならない。

- 飛行キラー

飛行状態にあるキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
えることができる。
Card: 0007 "Lura"
  Type: ARKZ_SC, class: RA_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 2, TP: 0, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n16 (Req. condition: Aerial attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=07 "Aerial Assasin"
    2:
      cmd=5A:ANTI_ABNORMALITY_2
      when=0E
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=03 "Anti-Abnormality"
    3:
      cmd=5B:FIXED_RANGE
      when=0E
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
0008
ブレイク

---------
Dフォーマー  単
フォース
人間 ♂
Card: 0008 "Break"
  Type: ARKZ_SC, class: FO_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 3, TP: 4, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0009
セイバー
       
---------
剣系アイテム  単
・テクニック可
Card: 0009 "Saber"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 5, AP: +2, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
000A
ハンドガン
        
---------
銃系アイテム  単
Card: 000A "Handgun"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 3, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
000B
スライサー
       
---------
剣系アイテム  複


- DFキラー

- DFキラー

DFエネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。
Card: 000B "Slicer"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    -*-*-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n09 (Req. condition: Dark attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=08 "Dark Slayer"
000C
マシンガン
       
---------
銃系アイテム  複


- 小キャラキラー

- 小キャラキラー

攻撃時、現HPが3
以下のキャラクター
に攻撃をする時は、
通常の1.5倍のダ
メージを与える。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 000C "Mechgun"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 3, AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=i03 (Req. HP <= 3)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=09 "Minor Slayer"
000D
ダブルセイバー
       
---------
剣系アイテム  単
・テクニック可

- 技巧

- 技巧

このカードの攻撃時
もしくは防御時にア
クションカードを使
用しないとダメージ
後に、このカードの
HPが1ポイント減
少する。
Card: 000D "Double Saber"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 2, AP: +5, TP: +4, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=02
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n15 (Req. condition: Attacker does not use action cards)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=0A "Artifice"
000E
フォトンクロー
       
---------
剣系アイテム  単
・攻撃AC不可

- 手札破壊
- 貫通

- 手札破壊

物理攻撃時、攻撃相
手がストーリーキャ
ラの場合、相手の手
札をランダムで1枚
捨て札へ移動する。
1枚も持っていない
場合は効果ナシ。

- 貫通

物理攻撃時、相手の
装備アイテムや召喚
された防御エネミー
を貫通して、相手ス
トーリーキャラに直
接、ダメージを与え
る。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 000E "Photon Claw"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 1, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2D:HAND_DISRUPTER
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n14 (Req. condition: Story Character)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0B "Hand Disrupter"
    2:
      cmd=0E:PIERCE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0C "Pierce"
000F
DBズセイバー
       
---------
剣系アイテム  単
・テクニック可

- リンク:AP増加

- リンク:AP増加

「DBズシールド」
と一緒に装備してい
る間は戦闘時にこの
アイテムのAPが3
増加する。
Card: 000F "DB's Saber"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +1, TP: +0, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=3
      when=03
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=c12 (Req. linked item (1=>2))
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=7C "Link: AP Boost"
0010
ソウルイーター
     
---------
剣系アイテム  複
・テクニック可

- 毎ダメージ
- 即死

- 毎ダメージ

毎自ターンの頭に、
このカードを装備し
ているストーリー
キャラクターのHP
が1ポイント減少す
る。

- 即死

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は攻撃
相手を即死させる。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0010 "Soul Eater"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +5, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=0D "Steady Damage"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=0E "Instant Death"
0011
インフェルノ
     バズーカ
---------
銃系アイテム  単
・攻撃AC不可

- HP半減
- 単純

- HP半減

装備キャラクターの
APに関係なく、物
理攻撃成功で相手の
その時点でのHPを
半分にする。
ストーリーキャラに
対しては効果はなく
ノーダメージ。

- 単純

攻撃時に、攻撃アク
ションカードを一切
つけられない代わり
に、相手にも防御ア
クションカードをだ
されない。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0011 "Inferno Bazooka"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 8, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: blue
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=10 "Limited Action"
    2:
      cmd=1E:UNKNOWN_1E
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s19 (Req. cost in [1, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=0F "HP Halver"
0012
アギト
      
---------
剣系アイテム  単
・テクニック可

- 敵数ボーナス

- 敵数ボーナス

物理攻撃時、一時的
に相手チームの場に
出ているフィールド
キャラ(アイテムま
たはエネミー)の数
/2だけこのカード
のAPが増加する。
Card: 0012 "Agito"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 6, AP: +2, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=ef//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=02 "Enemy Bonus"
0013
アキコフライパン
       
---------
剣系アイテム  単

- コピー

- コピー

攻撃時および防御時
に、一時的に自分の
AP&TPパラメー
タを対戦相手のその
時点のAP&TPパ
ラメータの半分の値
と同じ値にする。
Card: 0013 "Akiko's Frying Pan"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 1, AP: +?, TP: +?, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=51:COPY
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=11 "Copy"
0014
パンアームズ
     ブレイド
---------
剣系アイテム  単
・攻撃AC不可

- ABキラー
- 二回攻撃

- ABキラー

ABエネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- 二回攻撃

攻撃時、同相手に対
して二度同じ攻撃を
する。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0014 "P-Arm's Blade"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 11, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n07 (Req. condition: Altered Beast attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=12 "A.Beast Slayer"
    2:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
0016
マグ
        
---------
マグ     攻不


- マグ

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 0016 "Mag"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 2, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0017
シールド
       
---------
防具     攻不
フォース装備不可

- 防具

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。
Card: 0017 "Shield"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 8, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
001E
リジェネレイトギア
     
---------
防具     攻不


- 防具
- 高コスト攻撃半減
- 装備者再生

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。

- 高コスト攻撃半減

コスト4以上のキャ
ラクターによる攻撃
で受けるダメージを
半分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- 装備者再生

毎自ターンの頭に、
このアイテムを装備
しているストーリー
キャラはHPが1ポ
イント回復する。
Card: 001E "Regenerate Gear"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 7, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=E1 "Equipper Heal"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s49 (Req. cost in [4, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=14 "H rank Halfguard"
0021
Definition is missing
0022
DBズシールド
    
---------
防具     攻不
フォース装備不可

- 防具
- リンク:再生

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。

- リンク:再生

「DBズセイバー」
と一緒に装備してい
る間は毎自ターンの
頭にこのアイテムの
HPが1回復。
Card: 0022 "DB's Shield"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 19, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=04
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=c21 (Req. linked item (2=>1))
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=7D "Link: Heal"
0023
コンバットギア
      
---------
防具      単


- 防具
- 攻撃可能防具

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。

- 攻撃可能防具

防具としての機能を
持ちつつ、物理攻撃
をすることができる
Card: 0023 "Combat Gear"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=47:SHIELD_WEAPON
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=15 "Shield Weapon"
0024
Definition is missing
0025
Definition is missing
0026
Definition is missing
0028
ソード
       
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用
Card: 0028 "Sword"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 3, AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0029
パルチザン
       
---------
剣系アイテム  複
フォース装備不可

- 高コストキラー

- 高コストキラー

コスト4以上のキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
える。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0029 "Partisan"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s49 (Req. cost in [4, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=16 "High-rank Slayer"
002C
ダガー
       
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用
・攻撃AC不可

- 二回攻撃

- 二回攻撃

攻撃時、同相手に対
して二度同じ攻撃を
する。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 002C "Dagger"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 2, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
002D
ツインブレイズ
     
---------
剣系アイテム  単
フォース装備不可
・テクニック可

- アクション破壊

- アクション破壊

防御時、攻撃側が出
してきたアクション
カードのダメージ計
算時に発動する自分
への効果を全て無効
にする。
Card: 002D "Twin Braze"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 9, AP: +4, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2F:ACTION_DISRUPTER
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=17 "Action Disrupter"
002E
オロチアギト
   
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用
・テクニック可

- 集中
- 消耗
- 強攻撃半減

- 集中

このカードが攻撃時
に受けているダメー
ジ分(最大HP-現
HP)だけAPが増
加する。

- 消耗

攻撃する度に、この
カード自身のHPが
1減少する。

- 強攻撃半減

防御時、6ダメージ
以上の攻撃で受ける
ダメージを半分にす
る。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 002E "Oroti Agito"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 6
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 16, AP: +0, TP: +5, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=mhp-hp
      when=02
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=18 "Focus"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=19 "Exhaust"
    3:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=m06 (unknown)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=1A "Impact Halfguard"
0030
ヴァーユ
        
---------
マグ     攻不


- マグ

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 0030 "Vayu"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 2, AP: +0, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0034
ライフル
       
---------
銃系アイテム  単
レンジャー専用

- 飛行キラー

- 飛行キラー

飛行状態にあるキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
えることができる。
Card: 0034 "Rifle"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n16 (Req. condition: Aerial attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=07 "Aerial Assasin"
0035
ショット
       
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用
Card: 0035 "Shot"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0038
サプレストガン
      
---------
銃系アイテム  単


- 大キャラキラー

- 大キャラキラー

攻撃時、現HPが8
以上あるキャラに攻
撃をする時は、通常
の1.5倍のダメー
ジをあたえる。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0038 "Suppressed Gun"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +3, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=h08 (Req. HP >= 8)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=1B "Major Slayer"
0039
フレイムビジット
     
---------
銃系アイテム  単
レンジャー専用

- 敵A/H永久置換

- 敵A/H永久置換

物理攻撃成功後、相
手APとHPを入れ
替える。
戦闘終了後も入れ替
えたまま。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0039 "Flame Visit"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 8, AP: +3, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=58:A_H_SWAP_PERM
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=1C "EnmyA/HSwapPerm"
003A
ブリンガーライフル
   
---------
銃系アイテム  単
ハンター装備不可
・テクニック可

- 追加AP上昇
- アクション破壊

- 追加AP上昇

物理攻撃をする時、
自分の追加ポイント
が上昇している分だ
け、物理攻撃ダメー
ジが増加。

- アクション破壊

防御時、攻撃側が出
してきたアクション
カードのダメージ計
算時に発動する自分
への効果を全て無効
にする。
Card: 003A "C-Bringer's Rifle"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_OR_FO_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 6
  Target mode: SINGLE
  Range:
    --*--
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 13, AP: +5, TP: +4, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: yellow
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2F:ACTION_DISRUPTER
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=17 "Action Disrupter"
    2:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=lv
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=1D "Extra AP Rise"
003D
マドゥ
       
---------
マグ     攻不


- DF攻撃半減
- マグ

- DF攻撃半減

防御時に、DFエネ
ミーによる攻撃で受
けるダメージを半分
にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 003D "Madhu"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 3, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n09 (Req. condition: Dark attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=1E "Dark Halfguard"
0040
ケイン
        
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可
Card: 0040 "Cane"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 3, AP: +0, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0041
ウォンド
       
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- 原生キラー

- 原生キラー

原生エネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。
Card: 0041 "Wand"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 3, AP: +1, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n06 (Req. condition: Native attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=1F "Native Slayer"
0042
ロッド
       
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- TPパワー

- TPパワー

物理攻撃時に、この
カードと、これを装
備しているSキャラ
クターのTPの合計
値/3だけ、相手へ
のダメージが増加す
る。
Card: 0042 "Rod"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 3, AP: +1, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=tp//3
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=20 "TP Power"
0045
マジカルピース
    
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- テクニック半減
- 杖系TP固定×2
- ランダムテク

- テクニック半減

防御時、相手のテク
ニック攻撃によって
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- 杖系TP固定×2

戦闘時、一時的にこ
のカードの増加TP
値が、「その時この
カードを含めて場に
出ている全ての杖系
アイテムの数×2」
に変化する。
 (次ページへ)

- ランダムテク

テクニック攻撃時に
ダイスをふり、出た
目の数だけこのカー
ドのTP値が増加す
る。
Card: 0045 "Magical Piece"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: +4, TP: +0, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=tdm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=21 "Tech Halfguard"
    2:
      cmd=55:TP_OVERRIDE
      expr=wd*2
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=22 "Cane TP Count x2"
    3:
      cmd=08:TP_BOOST
      expr=d
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=23 "Random TP"
0046
Cソーサラーケイン
   
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- TPパワー
- テクニック半減
- 戦闘回復

- TPパワー

物理攻撃時に、この
カードと、これを装
備しているSキャラ
クターのTPの合計
値/3だけ、相手へ
のダメージが増加す
る。

- テクニック半減

防御時、相手のテク
ニック攻撃によって
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- 戦闘回復

攻撃時、戦闘終了後
にこのカードのHP
が1ポイント分、回
復する。
Card: 0046 "C-Sorcerer's Cane"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 6
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 11, AP: +4, TP: +8, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=tp//3
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=20 "TP Power"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=tdm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=21 "Tech Halfguard"
    3:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=24 "Battle Recovery"
0049
ナーガ
       
---------
マグ     攻不


- 復元
- 時限マヒ即死
- マグ

- 復元

このカードが破壊さ
れると、捨て札とな
らずに、山札の一番
下に戻る。

- 時限マヒ即死

場に出てから6ター
ン経過ごとに発動。
場のマヒ状態にある
敵味方の全てのキャ
ラ(ストーリーキャ
ラを除く)を死亡さ
せる。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 0049 "Naga"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 3, AP: +0, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=23:RETURN_TO_DECK
      when=05
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=25 "Rebirth"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p24 (Target: All FCs on both teams that have Paralysis)
      cond=07:FC
      name=26 "TimedParalyDeath"
0056
ブーマ
       
---------
原生エネミー  単
Card: 0056 "Booma"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 5, AP: 3, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0057
ゴブーマ
      
---------
原生エネミー  単
・テクニック可

- 大キャラ乱撃

- 大キャラ乱撃

物理攻撃時、相手が
ハンターズでかつ相
手ストーリーキャラ
のHPが最大HPの
半分以上である場合
相手が装備している
アイテム全てに同ダ
メージをあたえる。
Card: 0057 "Gobooma"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 6, AP: 2, TP: 3, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4C:MAJOR_RAMPAGE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=27 "Major Rampage"
0058
ジゴブーマ
      
---------
原生エネミー  単
・テクニック可

- グループ

- グループ

攻撃時、場に出てい
るこのカードを除い
た、他の「ジゴブー
マ」の数だけこの
カードのAPが一時
的に増加する。
Card: 0058 "Gigobooma"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 7, AP: 4, TP: 2, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=41:GROUP
      expr=1
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=28 "Group"
0059
サベージウルフ
       
---------
原生エネミー  単


- 小キャラキラー

- 小キャラキラー

攻撃時、現HPが3
以下のキャラクター
に攻撃をする時は、
通常の1.5倍のダ
メージを与える。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0059 "Savage Wolf"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 6, AP: 2, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=i03 (Req. HP <= 3)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=09 "Minor Slayer"
    2:
      cmd=26:BONUS_FROM_LEADER
      expr=90
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=29 "Weak"
005A
バーベラスウルフ
      
---------
原生エネミー  単


- リーダー

- リーダー

攻撃時、場にいる
バーベラスウルフの
数だけ、「サベージ
ウルフ」のAPが増
加する。
Card: 005A "Barbarous Wolf"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 9, AP: 3, TP: 0, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
005B
ラグ・ラッピー
        
---------
原生エネミー  単


- 逃走

- 逃走

このカードが破壊さ
れると、捨て札とな
らずに、山札の一番
下に戻る。
Card: 005B "Rag Rappy"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 3, AP: 1, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=23:RETURN_TO_DECK
      when=05
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=2A "Flee"
005C
アル・ラッピー
       
---------
原生エネミー  単
・テクニック可

- 激走

- 激走

このカードが破壊さ
れると、捨て札とな
らずに、手札へと戻
る。
ただし、手札がすで
に6枚以上ある場合
は捨て札となる。
Card: 005C "Al Rappy"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 3, AP: 1, TP: 2, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=56:RETURN
      when=05
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=2B "Dash"
005D
モネスト
       
---------
原生エネミー 攻不
・攻撃AC不可

- リーダー
- 足止め

- リーダー

攻撃時、場にいる
モネストの数だけ、
「モスマント」のA
Pが増加する。

- 足止め

場にいる間、ムーブ
フェイズ時に、この
カードを除く、周囲
1マス内にいる全て
のキャラクター(敵
味方含む)のMV値
を1にする。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 005D "Monest"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 7, AP: 0, TP: 0, MV: 0
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=40:SET_MV
      expr=1
      when=09
      arg1=r00 (Random with 100% chance)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p23 (Target: All characters (SCs & FCs) except this card)
      cond=00:NONE
      name=00
005E
モスマント
        
---------
原生エネミー  単


- 飛行

- 飛行

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて移動
できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。
Card: 005E "Mothmant"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 3, AP: 1, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=26:BONUS_FROM_LEADER
      expr=93
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=24:AERIAL
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
005F
ヒルデベア
     
---------
原生エネミー  複
・テクニック可

- 防御キラー

- 防御キラー

防具もしくは防御エ
ネミーに攻撃をする
時は、通常の1.5
倍のダメージをあた
える。
Card: 005F "Hildebear"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 9, AP: 5, TP: 2, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n13 (Req. condition: Guard item or MAG)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=2C "Guards Demolisher"
0060
ヒルデブルー
    
---------
原生エネミー  複
・テクニック可

- 追加AP上昇
- 凍結

- 追加AP上昇

物理攻撃をする時、
自分の追加ポイント
が上昇している分だ
け、物理攻撃ダメー
ジが増加。

- 凍結

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は攻撃
相手を3ターンの間
凍結状態にする。

■凍結■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

凍結状態にある間、
移動および攻撃が一
切できない。
Card: 0060 "Hildeblue"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 10, AP: 5, TP: 3, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1C:FREEZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2D "Freeze"
    2:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=lv
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=1D "Extra AP Rise"
0061
エビルシャーク
       
---------
ABエネミー  単
・テクニック可



Card: 0061 "Evil Shark"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 3, AP: 3, TP: 3, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0062
パルシャーク
       
---------
ABエネミー  単


- 復讐
- 飛行キラー

- 復讐

攻撃時、このカード
が場に出てから味方
のフィールドキャラ
(アイテムもしくは
エネミー)が死亡し
た数だけ、このカー
ドのAPが一時的に
増加する。

- 飛行キラー

飛行状態にあるキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
えることができる。
Card: 0062 "Pal Shark"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 5, AP: 2, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=df
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=2E "Revenge"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n16 (Req. condition: Aerial attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=07 "Aerial Assasin"
0063
ギルシャーク
      
---------
ABエネミー  単
・テクニック可

- グループ
- 弱気

- グループ

攻撃時、場に出てい
るこのカードを除い
た他の「ギルシャー
ク」の数だけこの
カードのAPが一時
的に増加する。

- 弱気

物理攻撃時、攻撃相
手がストーリーキャ
ラクターの場合、こ
のカードのAPが一
時的に2ポイント減
少する。
Card: 0063 "Guil Shark"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 6, AP: 5, TP: 3, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=25:AP_LOSS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n18 (Req. condition: Any target is an SC)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2F "Weak Spot"
    2:
      cmd=41:GROUP
      expr=1
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=28 "Group"
0064
ポイゾナスリリー
        
---------
ABエネミー  単
・テクニック可

- マヒ

- マヒ

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を3ターンの
間マヒ状態にする。

■マヒ■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

マヒ状態にある間、
移動はできるが攻撃
が一切できない。
Card: 0064 "Poison Lily"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 2, AP: 1, TP: 1, MV: 0
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0B:PARALYZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=30 "Paralysis"
0065
ナル・リリー
       
---------
ABエネミー  単
・テクニック可

- 足止め
- 時限爆弾

- 足止め

場にいる間、ムーブ
フェイズ時に、この
カードを除く、周囲
1マス内にいる全て
のキャラクター(敵
味方含む)のMV値
を1にする。

- 時限爆弾

場に出てから6ター
ン経過後に発動。
このカードが死亡す
る代わりに場にいる
全ての敵フィールド
キャラ(アイテムま
たはエネミー)3ダ
 (次ページへ)

メージをあたえる。
効果発動前にこの
カードが死亡した場
合は効果ナシ。
Card: 0065 "Nar Lily"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 2, AP: 0, TP: 1, MV: 0
  Colors:
    Left: (none)
    Right: yellow
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=40:SET_MV
      expr=1
      when=09
      arg1=r00 (Random with 100% chance)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p23 (Target: All characters (SCs & FCs) except this card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=3
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p37 (Target: All opponent FCs)
      cond=07:FC
      name=31 "Time bomb"
    3:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
0066
グラスアサッシン
    
---------
ABエネミー  単
・テクニック可

- 強奪
- 飛行キラー
- マヒ

- 強奪

物理攻撃時にあたえ
たダメージの半分の
値だけ、相手のEX
値を吸収する。
(相手のEX値がな
くなれば、吸収もそ
の時点で終了)

- 飛行キラー

飛行状態にあるキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
えることができる。

- マヒ

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を3ターンの
間マヒ状態にする。

■マヒ■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

マヒ状態にある間、
移動はできるが攻撃
が一切できない。
Card: 0066 "Grass Assassin"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 14, AP: 6, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0B:PARALYZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=30 "Paralysis"
    2:
      cmd=2C:SNATCH
      expr=dm//2
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=32 "Snatch"
    3:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n16 (Req. condition: Aerial attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=07 "Aerial Assasin"
0067
ナノノドラゴ
    
---------
ABエネミー  単


- AP成長
- 飛行

- AP成長

攻撃後、敵を倒す度
にこのカードのAP
が1上昇する。
ただし、一度の攻撃
で複数の敵を倒して
も上昇するのは1ポ
イント。

- 飛行

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて移動
できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。
Card: 0067 "Nano Dragon"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 16, AP: 4, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=24:AERIAL
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=4E:AP_GROWTH
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=33 "AP Growth"
0068
パンアームズ
     
---------
ABエネミー  単


- 弱攻撃無効

- 弱攻撃無効

防御時、3ダメージ
以下の相手の攻撃を
無効にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 0068 "Pan Arms"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 9, AP: 4, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=0
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=b03 (unknown)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=34 "Weak Hit Block"
0069
ヒドゥーム
        
---------
ABエネミー  単


- コンビ

- コンビ

攻撃時、場に出てい
る「ミギウム」の数
だけこのカードのA
Pが増加する。
Card: 0069 "Hidoom"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 2, AP: 1, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=26:BONUS_FROM_LEADER
      expr=106
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=35 "Combo"
006A
ミギウム
        
---------
ABエネミー  単
・テクニック可

- コンビ

- コンビ

攻撃時、場に出てい
る「ヒドゥーム」の
数だけこのカードの
TPが増加する。
Card: 006A "Migium"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 2, AP: 0, TP: 1, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=61:COMBO_TP
      expr=105
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=35 "Combo"
006B
プフィスライム
      
---------
ABエネミー  単


- 潜行
- 増殖
- コピー

- 潜行

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて移動
できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。

- 増殖

このカードが場にあ
る間、他のプフィス
ライムをセットする
時のコストが0にな
る。

- コピー

攻撃時および防御時
に一時的に自分のA
P&TPパラメータ
を対戦相手のその時
点のAP&TPパラ
メータと同じ値にす
る。
Card: 006B "Pofuilly Slime"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 4, AP: ?, TP: ?, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=27:FREE_MANEUVER
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=51:COPY
      expr=100
      when=03
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=11 "Copy"
    3:
      cmd=29:CLONE
      expr=107
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=n17 (Req. condition: Same AP as opponent)
      cond=00:NONE
      name=00
006C
プイィスライム
     
---------
ABエネミー  単
・テクニック可

- 潜行
- 増殖
- ドロップ

- 潜行

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて移動
できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。

- 増殖

このカードが場にあ
る間、他のプイィス
ライムをセットする
時のコストが0にな
る。

- ドロップ

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を3ターンの
間ドロップ状態にす
る。

■ドロップ■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:〇
エネミー:〇

戦闘終了後にドロッ
プ状態のキャラの、
EX値が3ポイント
減少する。
Card: 006C "Pouilly Slime"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 8, AP: 5, TP: 3, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=27:FREE_MANEUVER
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=2E:DROP
      when=0C
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=36 "Drop"
    3:
      cmd=29:CLONE
      expr=108
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=n17 (Req. condition: Same AP as opponent)
      cond=00:NONE
      name=00
006D
ダブチック
       
---------
メカエネミー  単


- 完全再生
- メカ系AP固定

- 完全再生

HPが0になって破
壊されない限り、毎
自ターン頭に、この
カードの体力が完全
に回復する。

- メカ系AP固定

戦闘時、一時的にこ
のカードのAP値が
「その時にこのカー
ドを含めて場に出て
いる全てのメカエネ
ミーの数+1」に変
化する。
Card: 006D "Dubchic"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 3, AP: 0, TP: 0, MV: 1
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=38 "Full Heal"
    2:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=mc+1
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=37 "Machine AP Count"
006E
ギルチック
       
---------
メカエネミー  単


- 時限パワー

- 時限パワー

場に出てから6ター
ン経過後に発動。
自らが死亡する代わ
りに場にいる全ての
味方キャラクターの
APが2上昇する。
発動前に殺された場
合は効果ナシ。
Card: 006E "Gillchic"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 4, AP: 1, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4E:AP_GROWTH
      expr=2
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p10 (Target: All ally SCs and FCs)
      cond=00:NONE
      name=39 "TimedAP Sacrifice"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
006F
カナディン
        
---------
メカエネミー  単
・テクニック可

- EX値ボーナス
- 飛行

- EX値ボーナス

攻撃時、このキャラ
が一体でも相手を倒
した場合は2ポイン
トのEX値ボーナス
がもらえる。
(一度の攻撃で複数
の敵を倒しても得ら
れるボーナスは2)

- 飛行

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて移動
できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。
Card: 006F "Canadine"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 1, AP: 1, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=26:BONUS_FROM_LEADER
      expr=112
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=29 "Weak"
    2:
      cmd=24:AERIAL
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    3:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=2
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=05 "EXP Bonus"
0070
カナン
      
---------
メカエネミー  単
・テクニック可

- 飛行キラー
- リーダー
- 飛行

- 飛行キラー

飛行状態にあるキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
えることができる。

- リーダー

攻撃時、場にいるカ
ナンの数だけ、「カ
ナディン」のAPが
増加する。

- 飛行

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて移動
できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。
Card: 0070 "Canane"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 6, AP: 3, TP: 2, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=24:AERIAL
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n16 (Req. condition: Aerial attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=07 "Aerial Assasin"
0071
シノワビート
      
---------
メカエネミー  単
・攻撃AC不可

- 二回攻撃
- 分身

- 二回攻撃

攻撃時、同相手に対
して二度同じ攻撃を
する。

- 分身

このカードが場にあ
る間、他のシノワ
ビートをセットする
時のコストが0にな
る。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0071 "Sinow Beat"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 6, AP: 2, TP: 0, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
    2:
      cmd=29:CLONE
      expr=113
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=n17 (Req. condition: Same AP as opponent)
      cond=00:NONE
      name=00
0072
シノワゴールド
     
---------
メカエネミー  単
・テクニック可

- HP支援

- HP支援

毎自ターンの頭に、
このカードの周囲1
マス内にいる全ての
味方Fキャラクター
(アイテムまたはエ
ネミー)のHPが1
回復。このカード自
体は回復しない。
Card: 0072 "Sinow Gold"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 7, AP: 6, TP: 4, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p41 (Target: All FCs next to attacker, and all of attacker's equipped items)
      cond=00:NONE
      name=3A "HP Assist"
0073
ギャランゾ
     
---------
メカエネミー  複
・攻撃AC不可


- 集中
- 巻き込み
- 貫通

- 集中

このカードが攻撃時
に受けているダメー
ジ分(最大HP-現
HP)だけAPが増
加する。

- 巻き込み

物理攻撃時このカー
ドおよび周囲1マス
内にいる全キャラク
ター(敵味方関係な
し)に同じダメージ
を与える。ハンター
にはアイテムを貫通
してダメージ。

- 貫通

物理攻撃時、相手の
装備アイテムや召喚
された防御エネミー
を貫通して、相手ス
トーリーキャラに直
接、ダメージを与え
る。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0073 "Garanz"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    -*#*-
    -***-
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 7, AP: 0, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=mhp-hp
      when=02
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=18 "Focus"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=dm
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p22 (Target: All characters (SCs & FCs) including this card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=3B "Ripple"
    3:
      cmd=0E:PIERCE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=00
0074
ディメニアン
       
---------
DFエネミー  単
・テクニック可

- グループ

- グループ

攻撃時、場に出てい
るこのカードを除い
た他の「ディメニア
ン」の数だけこの
カードのAPが一時
的に増加する。
Card: 0074 "Dimenian"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 4, AP: 2, TP: 2, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=41:GROUP
      expr=1
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=28 "Group"
0075
ラ・ディメニアン
       
---------
DFエネミー  単
・攻撃AC不可

- HP半減
- 単純

- HP半減

このカードのAPに
関係なく、物理攻撃
成功で相手のその時
点でのHPを半分に
する。
ストーリーキャラに
対しては効果はなく
ノーダメージ。

- 単純

攻撃時に、攻撃アク
ションカードを一切
つけられない代わり
に、相手にも防御ア
クションカードをだ
されない。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0075 "La Dimenian"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 5, AP: 0, TP: 0, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: blue
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=10 "Limited Action"
    2:
      cmd=1E:UNKNOWN_1E
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s19 (Req. cost in [1, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=0F "HP Halver"
0076
ソ・ディメニアン
      
---------
DFエネミー  単
・テクニック可

- 銃キラー

- 銃キラー

銃系アイテムに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。
Card: 0076 "So Dimenian"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 7, AP: 3, TP: 4, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n11 (Req. condition: Gun-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=3C "Gun Demolisher"
0077
デルセイバー
     
---------
DFエネミー  単
・テクニック可

- ドレイン
- DF系AP固定
- 銃攻撃半減

- ドレイン

物理攻撃時に与えた
ダメージの1/3だ
けこのカードのHP
が回復する。

- DF系AP固定

戦闘時、一時的にこ
のカードのAP値が
「その時にこのカー
ドを含めて場に出て
いる全てのDFエネ
ミーの数+1」に変
化する。

- 銃攻撃半減

防御時、銃系アイテ
ムによる物理攻撃で
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 0077 "Delsaber"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 7, AP: 0, TP: 2, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=dm//3
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=3D "Drain"
    2:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=dk+1
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=3E "Dark AP Count"
    3:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n11 (Req. condition: Gun-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=3F "Gun Halfguard"
0078
クロー
        
---------
DFエネミー  単
・テクニック可

- 飛行キラー
- 飛行
- 弱気

- 飛行キラー

飛行状態にあるキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
えることができる。

- 飛行

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて移動
できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。

- 弱気

物理攻撃時、攻撃相
手がストーリーキャ
ラクターの場合、こ
のカードのAPが一
時的に2ポイント減
少する。
Card: 0078 "Claw"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 2, AP: 2, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=24:AERIAL
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=25:AP_LOSS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n18 (Req. condition: Any target is an SC)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2F "Weak Spot"
    3:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n16 (Req. condition: Aerial attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=07 "Aerial Assasin"
0079
バルク
        
---------
DFエネミー  単
・テクニック可

- 自爆
- 親不孝

- 自爆

攻撃時、このカード
は必ず死亡し、同時
に40%の確率で攻
撃相手も破壊するこ
とができる。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- 親不孝

カード死亡時にこの
カードを召喚したス
トーリーキャラのH
Pが1ポイント減少
する。
Card: 0079 "Bulk"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 2, AP: 0, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=r40 (Random with 40% chance)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=00
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=07:FC
      name=40 "Suicide"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p08 (Target: FC's owner SC)
      cond=00:NONE
      name=41 "Unfilial "
007A
バルクロー
      
---------
DFエネミー  単
・テクニック可

- 大キャラ貫通

- 大キャラ貫通

物理攻撃時、相手ス
トーリーキャラのH
Pが最大HPの半分
以上である場合、相
手が装備をしている
アイテムや防御エネ
 (次ページへ)

ミーを貫通して、相
手ストーリーキャラ
に直接、ダメージを
あたえる。
Card: 007A "Bulclaw"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 8, AP: 2, TP: 3, MV: 1
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4A:MAJOR_PIERCE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=42 "Major Pierce"
007B
ダークベルラ
    
---------
DFエネミー  複
・攻撃AC不可

- 鈍足
- 防御キラー
- 大振り

- 鈍足

移動時、1マス移動
するのにコストが2
つ必要となる。

- 防御キラー

防具もしくは防御エ
ネミーに攻撃をする
時は、通常の1.5
倍のダメージをあた
える。

- 大振り

攻撃時、アクション
カード使用時を含む
全ての攻撃時に消費
されるATKコスト
が1ポイント増加す
る。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 007B "Dark Belra"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 17, AP: 10, TP: 0, MV: 1
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n13 (Req. condition: Guard item or MAG)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=2C "Guards Demolisher"
    2:
      cmd=28:SCALE_MV_COST
      expr=2
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    3:
      cmd=45:BIG_SWING
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
007C
ダークガンナー
       
---------
DFエネミー  単


- 低コスト攻撃半減

- 低コスト攻撃半減

コスト3以下のキャ
ラクターによる攻撃
で受けるダメージを
半分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 007C "Dark Gunner"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 3, AP: 1, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=26:BONUS_FROM_LEADER
      expr=125
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=29 "Weak"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s13 (Req. cost in [1, 3])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=04 "L rank Halfguard"
007D
デスガンナー
      
---------
DFエネミー  単


- レンジ不変
- リーダー
- テクニック半減

- レンジ不変

攻撃時、アクション
カードを使用しても
このエネミーの攻撃
レンジが変更されな
い。

- リーダー

攻撃時、場にいるデ
スガンナーの数だけ
「ダークガンナー」
のAPが増加する。

- テクニック半減

防御時、相手のテク
ニック攻撃によって
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 007D "Death Gunner"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 5, AP: 1, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5B:FIXED_RANGE
      when=0E
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=tdm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=21 "Tech Halfguard"
007E
カオスソーサラー
    
---------
DFエネミー  単
・テクニック可

- TP成長
- テクニック
- ワープ

- TP成長

攻撃後、敵を倒す度
にこのカードのTP
が1上昇する。
ただし、一度の攻撃
で複数の敵を倒して
も上昇するのは1ポ
イント。

- テクニック

テクニックカード使
用時の消費コストが
1減少する。

- ワープ

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて、コ
ストがある限り何歩
でも移動できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。
Card: 007E "Chaos Sorcerer"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 12, AP: 2, TP: 7, MV: 99
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=27:FREE_MANEUVER
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=4F:TP_GROWTH
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=43 "TP Growth"
    3:
      cmd=44:TECH
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=44 "Tech"
007F
カオスブリンガー
    
---------
DFエネミー  複
・テクニック可

- 強攻撃半減
- 復讐

- 強攻撃半減

防御時、6ダメージ
以上の攻撃で受ける
ダメージを半分にす
る。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- 復讐

攻撃時、このカード
が場に出てから味方
のフィールドキャラ
(アイテムもしくは
エネミー)が死亡し
た数だけ、このカー
ドのAPが一時的に
増加する。
Card: 007F "Chaos Bringer"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 10, AP: 5, TP: 0, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=df
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=2E "Revenge"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=m06 (unknown)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=1A "Impact Halfguard"
008A
アタック
        
---------
攻撃アクション 単
Card: 008A "Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
008B
ヘビーアタック
      
---------
攻撃アクション 単
Card: 008B "Heavy Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +5, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
008C
スラッシュ
       
---------
攻撃アクション 複
Card: 008C "Slash"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
008D
ヘビースラッシュ
      
---------
攻撃アクション 複
Card: 008D "Heavy Slash"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +4, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
008E
アサルト
       
---------
攻撃アクション 単

- アサルト

- アサルト

(5-場札枚数分)
だけ、攻撃力が増加
する。
計算の結果、増加値
がマイナスになった
場合は0として扱う
Card: 008E "Assault"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +?, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=5-f
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=45 "Assault"
008F
スピリットブースト
       
---------
攻撃アクション 単

- ランダムアタック

- ランダムアタック

物理攻撃時にダイス
をふり、出た目の数
だけ自分のAP値が
増加する。
Card: 008F "Split Boost"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +?, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=d
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=46 "Random AP"
0090
パンチ
      
---------
攻撃アクション 単

- 大キャラ乱撃

- 大キャラ乱撃

攻撃宣言時、相手が
ハンターズでかつ相
手ストーリーキャラ
のHPが最大HPの
半分以上である場合
相手が装備している
アイテム全てに同ダ
メージをあたえる。
Card: 0090 "Punch"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: (none)
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4C:MAJOR_RAMPAGE
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=27 "Major Rampage"
0091
ライトヘビーパンチ
    
---------
攻撃アクション 複

- 乱撃

- 乱撃

攻撃時、相手がアイ
テムを装備している
場合は、相手が装備
しているアイテム全
てに一度に同ダメー
ジをあたえる。
Card: 0091 "Right Heavy Punch"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --**-
    --**-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: (none)
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=02:RAMPAGE
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=47 "Rampage"
0092
レフトヘビーパンチ
     
---------
攻撃アクション 複

- 重装備乱撃

- 重装備乱撃

攻撃宣言時、相手が
ハンターズでかつ相
手ストーリーキャラ
の装備しているアイ
テム数が3つ以上で
ある場合、相手が装
備しているアイテム
全てに同ダメージ。
Card: 0092 "Left Heavy Punch"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -**--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +3, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: (none)
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4D:HEAVY_RAMPAGE
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=48 "Heavy Rampage"
0093
ロングアーム
        
---------
攻撃アクション 単
Card: 0093 "Long Arm"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0094
スナイプ
       
---------
攻撃アクション 単
Card: 0094 "Snipe"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    --*--
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0095
ラウンドスレイ
      
---------
攻撃アクション 複
Card: 0095 "Round Slay"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    -*#*-
    -***-
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +3, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0097
ダブルアタック
    
---------
攻撃アクション 単

- 二回攻撃

- 二回攻撃

攻撃時、同相手に対
して二度同じ攻撃を
する。
Card: 0097 "Double Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
0098
ラッシュ
   
---------
攻撃アクション 単

- 複数回攻撃

- 複数回攻撃

攻撃前にダイス判定
をして、出た目を2
で割った値の回数分
だけ、同相手に対し
て同じ物理攻撃をす
る。
Card: 0098 "Rush"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 6
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=d//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=49 "Multiple Strike"
0099
カオティック
     アタック
---------
攻撃アクション 複
Card: 0099 "Chaotic Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    -*#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
009A
スタッブ
       
---------
攻撃アクション 複
Card: 009A "Stab"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
009C
クロススレイ
      
---------
攻撃アクション 複
Card: 009C "Cross Slay"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    -*#*-
    --*--
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
009D
6アタック
       
---------
攻撃アクション 単

- ダメージ固定

- ダメージ固定

装備者のAPや、使
用した攻撃アクショ
ンカードに関係なく
相手に6ダメージを
あたえる。
Card: 009D "6 Attacks"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =6, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=6
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=4A "Fixed Damage"
009E
スレッド
      
---------
攻撃アクション 単
・ノーダメージ攻撃
・Sキャラ無効

- 移動/行動不可

- 移動/行動不可

攻撃後、ダイス判定
をして、出た目が
4以下:3ターン相
手が移動不可
5以上:3ターン相
手が行動不可

■移動不可■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:○
エネミー:〇

移動不可状態にある
間、攻撃はできるが
移動ができない。

■行動不可■
ヒーロー:○
ダーク :○
アイテム:〇
エネミー:〇

移動とアクションが
全くできない。

・ノーダメージ攻撃

攻撃者や他のアクシ
ョンカードのAPに
関係なく、ダメージ
をあたえることがで
きない。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。
Card: 009E "Thread"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: FC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: purple
    Right: (none)
    Top: brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=4B "Immobile / Hold"
    2:
      cmd=05:IMMOBILE
      when=02
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d04 (Req. die roll in [0, 4])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=00
    2:
      cmd=06:HOLD
      when=02
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d59 (Req. die roll in [5, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=00
009F
Definition is missing
00A0
チャージ
      
---------
攻撃アクション 単
・単発攻撃不可
・連続使用不可

- アクション2倍

- アクション2倍

物理攻撃時このカー
ドに繋げて出した攻
撃アクションカード
の増加AP値が全て
2倍になる。

・単発攻撃不可

この後に他のアクシ
ョンカードをつなげ
ないで攻撃をするこ
とはできない。

・連続使用不可

「単発攻撃不可」の
効果をもったカード
同士を繋げて使用す
ることはできない。
Card: 00A0 "Charge"
  Type: ACTION, class: CONNECT_ONLY_ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=kap
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=4C "Action x2"
00A1
コンセント
    レーション
---------
攻撃アクション 単
・単発攻撃不可
・連続使用不可

- テクニック2倍

- テクニック2倍

テクニック攻撃時、
このカードに繋げて
出した攻撃テクニッ
クカードの増加TP
値が2倍になる。

・単発攻撃不可

この後に他のアクシ
ョンカードをつなげ
ないで攻撃をするこ
とはできない。

・連続使用不可

「単発攻撃不可」の
効果をもったカード
同士を繋げて使用す
ることはできない。
Card: 00A1 "Concentration"
  Type: ACTION, class: CONNECT_ONLY_ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +0, MV: (blank)
  Colors:
    Left: yellow
    Right: yellow
    Top: brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=08:TP_BOOST
      expr=ktp
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=4D "Guom"
00A2
グォーム
       
---------
攻撃アクション 単
・ノーダメージ攻撃

- グォーム

- グォーム

攻撃成功後にダイス
判定をして3以上が
出た場合は、攻撃相
手を5ターンの間、
グォーム状態に。

■グォーム■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:○
エネミー:〇

グォーム状態にある
間、行動不可。
制限ターン前でも攻
撃を受けると解除。

・ノーダメージ攻撃

攻撃者や他のアクシ
ョンカードのAPに
関係なく、ダメージ
をあたえることがで
きない。
Card: 00A2 "Guom Trap"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: purple
    Right: (none)
    Top: brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=0A:GUOM
      when=0C
      arg1=t05 (Turns: 5)
      arg2=d39 (Req. die roll in [3, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=4D "Guom"
00A3
バインド
       
---------
攻撃アクション 単
・ノーダメージ攻撃

- マヒ

- マヒ

攻撃成功後にダイス
判定をして3以上が
出た場合は、攻撃相
手を4ターンの間、
マヒ状態にする。

■マヒ■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

マヒ状態にある間、
移動はできるが攻撃
が一切できない。

・ノーダメージ攻撃

攻撃者や他のアクシ
ョンカードのAPに
関係なく、ダメージ
をあたえることがで
きない。
Card: 00A3 "Bind"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: purple
    Right: (none)
    Top: brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=30 "Paralysis"
    2:
      cmd=0B:PARALYZE
      when=0D
      arg1=t04 (Turns: 4)
      arg2=d39 (Req. die roll in [3, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=00
00A4
クリティカル
      
---------
攻撃アクション 単


- ダメージ2倍

- ダメージ2倍

攻撃前にダイス判定
をして、出た目が
3以下:
ノーダメージ
4以上:
合計ダメージが2倍
Card: 00A4 "Critical"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: purple
    Right: blue,red
    Top: red,brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=d03 (Req. die roll in [0, 3])
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=adm*2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=d49 (Req. die roll in [4, 9])
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=4E "Double or Nothing"
00A5
TPアタック
       
---------
攻撃アクション 単

- 自A/T一時置換

- 自A/T一時置換

攻撃時、一時的に自
キャラクターのAP
とTPを入れ替えて
攻撃をする。
ACT終了後、入れ
替えた値は元に戻る
Card: 00A5 "TP Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0C:A_T_SWAP_0C
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=4F "A/T Swap"
00A6
HPアタック
      
---------
攻撃アクション 単
・Sキャラ使用不可

- 自A/H一時置換

- 自A/H一時置換

物理攻撃時、一時的
に自キャラクターの
APとHPを入れ替
えて攻撃をする。
ACT終了後、入れ
替えた値は元に戻る

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 00A6 "HP Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: green
    Right: blue,red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0D:A_H_SWAP
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=50 "A/H Swap"
00A7
ペネトレイト
     
---------
攻撃アクション 単

- 貫通

- 貫通

物理攻撃時、相手の
装備アイテムや召喚
された防御エネミー
を貫通して、相手ス
トーリーキャラに直
接、ダメージを与え
る。
Card: 00A7 "Penetrate"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: (none)
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0E:PIERCE
      when=01
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n01 (Req. condition: Card is Hunters-side SC)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0C "Pierce"
00AA
カミカゼアタック
      
---------
攻撃アクション 複
・Sキャラ使用不可

- HPパワー

- HPパワー

攻撃キャラの残りH
P/2分だけ攻撃力
が増加する。
攻撃後、その攻撃を
したキャラクターの
HPが0になる。

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 00AA "Kamikaze Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NOT_SC
  Rank: S
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    -*#*-
    -***-
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +?, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: green
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=hp//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=51 "HP power"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=02
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
00AB
ドレイン
    
---------
攻撃アクション 単

- ドレイン

- ドレイン

攻撃時、このカード
を使って相手に与え
た「物理攻撃ダメー
ジ/3」だけ、使用
キャラクターの(ア
イテムにつければ、
アイテムの)HPが
回復する。
Card: 00AB "Drain"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: (none)
    Top: red,brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=dm//3
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=3D "Drain"
00AC
ハーフアタック
       
---------
攻撃アクション 単
・Sキャラ無効

- HP半減

- HP半減

使用キャラクターの
APに関係なく、物
理攻撃成功で相手の
その時点でのHPを
半分にする。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。
Card: 00AC "Half Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: FC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =?, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: (none)
    Top: blue
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=hp//2
      when=03
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=0F "HP Halver"
00AD
カードバック
       
---------
攻撃アクション 単
・Sキャラ無効
・ノーダメージ攻撃

- カード化

- カード化

攻撃成功時、ダイス
をふって5以上が出
たら、相手を手札に
戻す。すでに相手手
札が6枚以上あった
場合は捨て札へ。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。

・ノーダメージ攻撃

攻撃者や他のアクシ
ョンカードのAPに
関係なく、ダメージ
をあたえることがで
きない。
Card: 00AD "Card Back"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: FC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: purple
    Right: (none)
    Top: purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=11:RETURN_TO_HAND
      when=02
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=d59 (Req. die roll in [5, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=52 "Card back"
00AE
ヘビーブロウ
        
---------
攻撃アクション 単

- 脱力

- 脱力

攻撃時、攻撃相手の
APを2ターンの間
だけ0にする。
(2ターン経過後に
元に戻る)
Card: 00AE "Heavy Blow"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red,brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=0
      when=0C
      arg1=t02 (Turns: 2)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=53 "AP Silence"
00B1
バーサーク
       
---------
攻撃アクション 単

- バーサーク

- バーサーク

攻撃時に相手に与え
たダメージと同じダ
メージを、攻撃した
キャラクターも同時
に受ける。
相手が防御カードに
よってダメージを軽
 (次ページへ)

減したとしても、攻
撃者へのダメージ量
が減少されるわけで
はない。
Card: 00B1 "Berserk"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +5, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: purple
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=42:BERSERK
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=54 "Berserk"
00B2
ゴーストブラスト
       
---------
攻撃アクション 単

- ゴーストアタック

- ゴーストアタック

捨て札となった自分
のフィールドキャラ
クター(アイテム&
エネミー)の数/2
だけ攻撃力が増加す
る。
Card: 00B2 "Ghost Blast"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +?, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=tf//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=55 "Ghost Attack"
00B3
ダブルエッジダイス
     
---------
攻撃アクション 単
・Sキャラ使用不可

- 生死の境

- 生死の境

攻撃前にダイス判定
をして、出た目が

3以下:相手キャラ
が死亡

4以上:このカード
使用キャラが死亡

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 00B3 "Double-Edged Dice"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: FC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: green
    Right: (none)
    Top: purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=02
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=d49 (Req. die roll in [4, 9])
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=07:FC
      name=56 "Russian Roulette"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=02
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=d03 (Req. die roll in [0, 3])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=00
00B4
アシッド
        
---------
攻撃アクション 単
・ノーダメージ攻撃

- 酸

- 酸

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして3以
上が出た場合は、攻
撃相手を6ターンの
間、酸状態にする。

■酸■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:〇
エネミー:〇

酸状態にある間、毎
自ターンの頭にHP
が1ポイント減少す
る。

・ノーダメージ攻撃

攻撃者や他のアクシ
ョンカードのAPに
関係なく、ダメージ
をあたえることがで
きない。
Card: 00B4 "Acid"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: FC
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: purple
    Right: (none)
    Top: brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=14:ACID
      when=03
      arg1=t06 (Turns: 6)
      arg2=d39 (Req. die roll in [3, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=57 "Acid"
00B6
オーバースイング
     
---------
攻撃アクション 複


- 乱撃
- 硬直

- 乱撃

攻撃時、相手がアイ
テムを装備している
場合は、相手が装備
しているアイテム全
てに一度に同ダメー
ジをあたえる。

- 硬直

物理攻撃成功後、こ
のカードを使用して
攻撃をしたキャラク
ターが3ターンの間
行動不可状態になる

■行動不可■
ヒーロー:○
ダーク :○
アイテム:〇
エネミー:〇

移動とアクションが
全くできない。
Card: 00B6 "Overswing"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +3, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: (none)
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=02:RAMPAGE
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n01 (Req. condition: Card is Hunters-side SC)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=47 "Rampage"
    2:
      cmd=06:HOLD
      when=02
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=58 "Rigid"
00B7
マイトナックル

---------
攻撃アクション 単

- 全力

- 全力

このカードを出した
時のATK側の残り
行動ポイントを全て
消費して、そのポイ
ントの数+1だけ、
攻撃力が増加する。
(ただし、ポイント
0では攻撃不可)
Card: 00B7 "Might�� Knuckle"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +?, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=16:MIGHTY_KNUCKLE
      expr=ac
      when=29
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=59 "Full Force"
00B8
マッドネス
       
---------
攻撃アクション 単

- 巻き込み
- 貫通

- 巻き込み

物理攻撃時、この
カードおよび周囲1
マス内にいる全キャ
ラクターに一律、2
ダメージを与える。
ハンターにはアイテ
ムを貫通してダメー
ジ。

- 貫通

物理攻撃時、相手の
装備アイテムや召喚
された防御エネミー
を貫通して、相手ス
トーリーキャラに直
接、ダメージを与え
る。
Card: 00B8 "Madness"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    -*#*-
    -***-
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=dm
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p22 (Target: All characters (SCs & FCs) including this card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=3B "Ripple"
    2:
      cmd=0E:PIERCE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=00
00B9
ダメージブロウ
     
---------
攻撃アクション 単
・Sキャラ使用不可

- 集中

- 集中

攻撃時、攻撃キャラ
クターがその時に受
けているダメージの
分(最大HP-現H
P)だけ、与えるダ
メージが増加する。

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 00B9 "Damaged Blow"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +?, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: green
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=mhp-hp
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=18 "Focus"
00BA
ユニットブロウ
       
---------
攻撃アクション 単

- 集中攻撃

- 集中攻撃

同フェイズ内で出た
このカードの枚数×
3だけ、攻撃力が増
加する(このカード
も数に含まれる)
Card: 00BA "Unit Blow"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +?, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=17:UNIT_BLOW
      expr=3
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=5A "Focused Assault"
00BB
ブラッドサック
     
---------
攻撃アクション 単
・Sキャラ使用不可

- 吸血

- 吸血

攻撃者APに関係な
く、2ダメージをあ
たえる。この攻撃で
相手キャラクターを
死亡させると、攻撃
したフィールドキャ
ラカードのHPが完
全回復。

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 00BB "Blood Suck"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: green
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=10:HEAL
      expr=99
      when=02
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=5B "Blood Suck"
00BC
ノックアウト
     
---------
攻撃アクション 単
・Sキャラ無効


- 行動不可

- 行動不可

攻撃成功後、3ター
ンの間、攻撃相手を
行動不能にする。

■行動不可■
ヒーロー:○
ダーク :○
アイテム:〇
エネミー:〇

移動とアクションが
全くできない。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。
Card: 00BC "Knock Out"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: FC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: (none)
    Top: red,brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=06:HOLD
      when=0C
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=5C "Immobile"
00BE
Definition is missing
00C0
カース
        
---------
攻撃アクション 単
・Sキャラ無効
・ノーダメージ攻撃

- 呪い

- 呪い

攻撃後、相手フィー
ルドキャラクター
(アイテムもしくは
エネミー)を永遠に
呪い状態に。
同時にこのカードで
攻撃をしたキャラク
ターのHPが0に。

■呪い■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:〇
エネミー:〇

敵を破壊するたびに
呪い状態のキャラク
ターのHPが1減少
する。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。

・ノーダメージ攻撃

攻撃者や他のアクシ
ョンカードのAPに
関係なく、ダメージ
をあたえることがで
きない。
Card: 00C0 "Curse"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: FC
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: green
    Right: (none)
    Top: brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=18:CURSE
      when=02
      arg1=t99 (Turns: 99)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=5D "Curse"
    3:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=02
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
00C1
コンボ
       
---------
攻撃アクション 単

- 集中攻撃

- 集中攻撃

同アクトフェイズ内
で同一キャラクター
にこのカードが出さ
れた枚数の乗算(1
枚なら1ダメージ、
2枚なら4ダメージ
‥)だけダメージが
増加する。
Card: 00C1 "Combo"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +?, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=19:COMBO_AP
      when=0D
      arg1=t01 (Turns: 1)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=5A "Focused Assault"
00C3
テクニック
        
---------
攻撃アクション 単
・単発攻撃不可
・連続使用不可

- テクニック可

- テクニック可

テクニックを使用で
きないキャラクター
も、このカードに続
けて出すことでテク
ニックを使用するこ
とができる。

・単発攻撃不可

この後に他のアクシ
ョンカードをつなげ
ないで攻撃をするこ
とはできない。

・連続使用不可

「単発攻撃不可」の
効果をもったカード
同士を繋げて使用す
ることはできない。
Card: 00C3 "Technique"
  Type: ACTION, class: CONNECT_ONLY_ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +0, MV: (blank)
  Colors:
    Left: purple
    Right: yellow
    Top: brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=00:NONE
      when=00
      arg1=
      arg2=
      arg3=
      cond=00:NONE
      name=5E "Tech OK"
00C4
ダブルテクニック
     
---------
攻撃アクション 単
・単発攻撃不可
・連続使用不可

- 二回攻撃

- 二回攻撃

テクニック攻撃時、
同相手に対して二度
同じテクニックを唱
える。

・単発攻撃不可

この後に他のアクシ
ョンカードをつなげ
ないで攻撃をするこ
とはできない。

・連続使用不可

「単発攻撃不可」の
効果をもったカード
同士を繋げて使用す
ることはできない。
Card: 00C4 "Double Technique"
  Type: ACTION, class: CONNECT_ONLY_ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +0, MV: (blank)
  Colors:
    Left: yellow
    Right: yellow
    Top: brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
00C5
ガード
       
---------
防御アクション
Card: 00C5 "Guard"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +4, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00C6
ドッジ
        
---------
防御アクション
Card: 00C6 "Dodge"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: NONE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +2, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00C7
キャンセル
       
---------
防御アクション
・味方への使用可

- 攻撃無効化

- 攻撃無効化

攻撃相手の様々なア
クションカードによ
る特殊攻撃の効果を
完全に無効化する。

(一連のアクション
のダメージ全てを無
効化)

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 00C7 "Cancel"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: blue,brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5E:BLOCK_ATTACK
      when=01
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=D1 "SpecAttack Block"
00C9
Definition is missing
00CA
プロテクション
        
---------
防御アクション
・味方への使用可
・自分への使用不可

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。

・自分への使用不可

自分の攻撃に対して
このカードを出すこ
とはできない。
Card: 00CA "Protection"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM_NOT_SAME_PLAYER
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: NONE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +4, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00CB
ウォール
       
---------
防御アクション
・味方への使用可

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 00CB "Wall"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +3, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00CC
リダクション
       
---------
防御アクション
・味方への使用可

- 攻撃半減

- 攻撃半減

相手から受ける物理
攻撃のダメージを半
分にする。

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 00CC "Reduction"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +?, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5F:UNKNOWN_5F
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=5F "Contact Halfguard"
00CF
コンパニオン
      
---------
防御アクション

- 同ダメージ

- 同ダメージ

自分が受けたダメー
ジ値と同じだけのダ
メージを、攻撃者に
もあたえる。
Card: 00CF "Companion"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: NONE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=adm
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=60 "Equal Damager"
00D0
TPディフェンス
     
---------
防御アクション

- 敵A/T一時置換

- 敵A/T一時置換

防御時、一時的に相
手キャラクターのA
P値とTP値を入れ
替える。
ACT終了後、入れ
替えた値は元に戻る
Card: 00D0 "TP Defense"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0C:A_T_SWAP_0C
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p42 (Target: Attacker during defense phase)
      cond=00:NONE
      name=61 "Enemy A/T Swap"
00D1
HPディフェンス
     
---------
防御アクション
・Sキャラ無効

- 敵A/H一時置換

- 敵A/H一時置換

防御時、一時的に相
手キャラクターのA
PとHPを入れ替え
る。
ACT終了後、入れ
替えた値は元に戻る

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。
Card: 00D1 "HP Defense"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: FC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0D:A_H_SWAP
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=62 "Enemy A/H Swap"
00D2
ディフェンダー
        
---------
防御アクション
・味方への使用可
・自分への使用不可

- 身代わり

- 身代わり

味方へのダメージを
無効にする代わりに
自分がそのダメージ
を受ける。
アイテムを装備して
いる場合も貫通して
Sキャラが直接、ダ
メージを受ける。

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。

・自分への使用不可

自分の攻撃に対して
このカードを出すこ
とはできない。
Card: 00D2 "Defender"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM_NOT_SAME_PLAYER
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: NONE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=adm
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p08 (Target: FC's owner SC)
      cond=00:NONE
      name=63 "Decoy"
    2:
      cmd=5F:UNKNOWN_5F
      expr=0
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=00
00D4
アバート
       
---------
防御アクション
・Sキャラ無効

- 低コストガード

- 低コストガード

相手キャラクターの
コストが3以下の場
合のみ、相手の攻撃
を6ダメージ分、防
ぐ。
相手がSキャラおよ
びコストが4以上の
場合は効果ナシ。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。
Card: 00D4 "Avert"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: FC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +?, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5F:UNKNOWN_5F
      expr=adm-6
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s13 (Req. cost in [1, 3])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=64 "Low-rank Guard"
00D5
フレンドリカバリー
     
---------
防御アクション
・味方への使用可
・自分への使用不可

- 身代わり回復

- 身代わり回復

味方キャラクターが
受けたダメージ値の
4分の1だけ、この
カードを場に出した
ストーリーキャラの
HPが代わりに回復
する。

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。

・自分への使用不可

自分の攻撃に対して
このカードを出すこ
とはできない。
Card: 00D5 "Friend Recovery"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM_NOT_SAME_PLAYER
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: NONE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=adm//4
      when=16
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p08 (Target: FC's owner SC)
      cond=00:NONE
      name=65 "Decoy Recover"
00D6
パイエティ
     
---------
防御アクション


- 親孝行

- 親孝行

防御時、このカード
を使用して自キャラ
クターが死亡した場
合、そのカードを場
に出したストーリー
キャラのHPが1ポ
イント回復する。
 (次ページへ)

アイテムに使用した
場合、そのアイテム
が破壊されたことに
よる装備Sキャラク
ターのHP減少もな
い。
Card: 00D6 "Piety"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: NONE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5C:ELUDE
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p08 (Target: FC's owner SC)
      cond=00:NONE
      name=66 "Filial"
    2:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
00D8
フォイエ
       
---------
攻撃テクニック 単
Card: 00D8 "Foie"
  Type: ACTION, class: TECH
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: yellow
    Right: (none)
    Top: yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00D9
ギフォイエ
      
---------
攻撃テクニック 複

- 重装備貫通

- 重装備貫通

相手がアイテムでか
つ、相手のストー
リーキャラの装備し
ているアイテム数が
3つ以上である場合
ストーリーキャラに
直接、ダメージをあ
たえる。
Card: 00D9 "Gifoie"
  Type: ACTION, class: TECH
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    -*#*-
    -***-
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: yellow
    Right: (none)
    Top: yellow,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4B:HEAVY_PIERCE
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=75 "Heavy Pierce"
00DA
ラフォイエ
     
---------
攻撃テクニック 複

- 大キャラ貫通

- 大キャラ貫通

物理攻撃時、相手ス
トーリーキャラのH
Pが最大HPの半分
以上である場合、ス
トーリーキャラに直
接、ダメージをあた
える。
Card: 00DA "Rafoie"
  Type: ACTION, class: TECH
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: yellow
    Right: (none)
    Top: yellow,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4A:MAJOR_PIERCE
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=42 "Major Pierce"
00DB
バータ
      
---------
攻撃テクニック 複
Card: 00DB "Barta"
  Type: ACTION, class: TECH
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: yellow
    Right: (none)
    Top: yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00DC
ギバータ
      
---------
攻撃テクニック 複

- 凍結

- 凍結

攻撃成功後にダイス
判定をして4以上が
出た場合は攻撃相手
を4ターンの間凍結
状態にする。

■凍結■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

凍結状態にある間、
移動および攻撃が一
切できない。
Card: 00DC "Gibarta"
  Type: ACTION, class: TECH
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: yellow
    Right: (none)
    Top: yellow,brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1C:FREEZE
      when=0D
      arg1=t04 (Turns: 4)
      arg2=d49 (Req. die roll in [4, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=2D "Freeze"
00DD
ラバータ
     
---------
攻撃テクニック 複

- 凍結

- 凍結

攻撃成功後にダイス
判定をして3以上が
出た場合は攻撃相手
を4ターンの間、凍
結状態にする。

■凍結■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

凍結状態にある間、
移動および攻撃が一
切できない。
Card: 00DD "Rabarta"
  Type: ACTION, class: TECH
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    -*#*-
    -***-
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +4, MV: (blank)
  Colors:
    Left: yellow
    Right: (none)
    Top: yellow,brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1C:FREEZE
      when=0D
      arg1=t04 (Turns: 4)
      arg2=d39 (Req. die roll in [3, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=2D "Freeze"
00DE
ゾンデ
       
---------
攻撃テクニック 単
Card: 00DE "Zonde"
  Type: ACTION, class: TECH
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: yellow
    Right: (none)
    Top: yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00DF
ギゾンデ
     
---------
攻撃テクニック 複

- 重装備乱撃

- 重装備乱撃

相手がハンターズで
かつ相手ストーリー
キャラの装備してい
るアイテム数が3つ
以上である場合、相
手が装備している全
てのアイテムに同ダ
メージ。
Card: 00DF "Gizonde"
  Type: ACTION, class: TECH
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -*-*-
    --*--
    -*-*-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: yellow
    Right: (none)
    Top: yellow,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4D:HEAVY_RAMPAGE
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=48 "Heavy Rampage"
00E0
ラゾンデ
     
---------
攻撃テクニック 複

- 大キャラ乱撃

- 大キャラ乱撃

相手がハンターズで
かつ相手ストーリー
キャラのHPが最大
HPの半分以上であ
る場合、相手が装備
しているアイテム全
てに同ダメージをあ
たえる。
Card: 00E0 "Razonde"
  Type: ACTION, class: TECH
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    -*#*-
    -***-
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: yellow
    Right: (none)
    Top: yellow,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4C:MAJOR_RAMPAGE
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=27 "Major Rampage"
00E1
レスタ
       
---------
攻撃テクニック 複
・Sキャラ専用

- 味方回復

- 味方回復

周囲1マス内にいる
味方ストーリーキャ
ラクターのHPを2
ポイント回復させる
ことができる。(レ
スタ使用者は回復し
ない)

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。
Card: 00E1 "Resta"
  Type: ACTION, class: TECH
  Usability condition: SC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +0, MV: (blank)
  Colors:
    Left: yellow
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=10:HEAL
      expr=2
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p38 (Target: All allies except items within range (and not this card))
      cond=00:NONE
      name=69 "Ally Recovery"
00E2
アンティ
       
---------
攻撃テクニック 複

- 状態異常治癒

- 状態異常治癒

自分および場に出て
いる全ての味方キャ
ラクターの状態異常
を治す。
Card: 00E2 "Anti"
  Type: ACTION, class: TECH
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: yellow
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=1D:ANTI_ABNORMALITY_1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p10 (Target: All ally SCs and FCs)
      cond=00:NONE
      name=6A "Remedy"
    3:
      cmd=1D:ANTI_ABNORMALITY_1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
00E4
グランツ
   
---------
攻撃テクニック 単
・Sキャラ専用


- 貫通

- 貫通

物理攻撃時、相手の
装備アイテムや召喚
された防御エネミー
を貫通して、相手ス
トーリーキャラに直
接、ダメージを与え
る。

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。
Card: 00E4 "Grants"
  Type: ACTION, class: TECH
  Usability condition: SC
  Rank: S
  Cost: 6
  Target mode: SINGLE
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: yellow
    Right: (none)
    Top: yellow,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0E:PIERCE
      when=01
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n01 (Req. condition: Card is Hunters-side SC)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0C "Pierce"
00E5
メギド
    
---------
攻撃テクニック 複
・Sキャラ無効
・Sキャラ専用

- 即死

- 即死

攻撃成功後にダイス
判定をして3以上が
出た場合は攻撃相手
を即死させる。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。
Card: 00E5 "Megid"
  Type: ACTION, class: TECH
  Usability condition: SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: yellow
    Right: (none)
    Top: purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=30:SET_HP
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=d39 (Req. die roll in [3, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=0E "Instant Death"
00E6
シフタ
       
---------
攻撃テクニック 複

- AP上昇

- AP上昇

このカードを使用し
た時に使用者および
使用者の周囲1マス
内にいた全ての味方
キャラクターは、3
ターンの間だけAP
が1上昇する。
 (次ページへ)

ハンターズに対して
はアイテムのAPは
変化しない。
Card: 00E6 "Shifta"
  Type: ACTION, class: TECH
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: yellow
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=1
      when=0C
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p22 (Target: All characters (SCs & FCs) including this card)
      cond=00:NONE
      name=6B "AP Rise"
00E7
エストラ

---------
合成テクニック 複
・Sキャラ専用

- 貫通

合成テクニック

詠唱には、自分だけ
でなく味方プレイヤ
ー1人のATKコス
トも3ポイント必要
となる。

- 貫通

物理攻撃時、相手の
装備アイテムや召喚
された防御エネミー
を貫通して、相手ス
トーリーキャラに直
接、ダメージを与え
る。

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。
Card: 00E7 "Estlla"
  Type: ACTION, class: PHOTON_BLAST
  Usability condition: SC
  Rank: N1
  Cost: 4 (self) + 3 (ally)
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +4, MV: (blank)
  Colors:
    Left: orange
    Right: (none)
    Top: yellow,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0E:PIERCE
      when=01
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n01 (Req. condition: Card is Hunters-side SC)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0C "Pierce"
00E8
ファーラ

---------
合成テクニック 複
・Sキャラ専用

合成テクニック

詠唱には、自分だけ
でなく味方プレイヤ
ー1人のATKコス
トも2ポイント必要
となる。

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。
Card: 00E8 "Farlla"
  Type: ACTION, class: PHOTON_BLAST
  Usability condition: SC
  Rank: R1
  Cost: 3 (self) + 2 (ally)
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    -*#*-
    -***-
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +4, MV: (blank)
  Colors:
    Left: orange
    Right: (none)
    Top: yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00E9
ゴウラ

---------
合成テクニック 単
・Sキャラ専用

合成テクニック

詠唱には、自分だけ
でなく味方プレイヤ
ー1人のATKコス
トも3ポイント必要
となる。

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。
Card: 00E9 "Golla"
  Type: ACTION, class: PHOTON_BLAST
  Usability condition: SC
  Rank: S
  Cost: 4 (self) + 3 (ally)
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +7, MV: (blank)
  Colors:
    Left: orange
    Right: (none)
    Top: yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00EA
パイラ

---------
合成テクニック 複
・Sキャラ専用

- 乱撃

合成テクニック

詠唱には、自分だけ
でなく味方プレイヤ
ー1人のATKコス
トも3ポイント必要
となる。

- 乱撃

攻撃時、相手がアイ
テムを装備している
場合は、相手が装備
しているアイテム全
てに一度に同ダメー
ジをあたえる。

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。
Card: 00EA "Pilla"
  Type: ACTION, class: PHOTON_BLAST
  Usability condition: SC
  Rank: N1
  Cost: 4 (self) + 3 (ally)
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    -*#*-
    -***-
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: +4, MV: (blank)
  Colors:
    Left: orange
    Right: (none)
    Top: yellow,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=02:RAMPAGE
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n01 (Req. condition: Card is Hunters-side SC)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=47 "Rampage"
00EB
レイラ

---------
合成テクニック 複
・Sキャラ専用

- レイラ

合成テクニック

詠唱には、自分だけ
でなく味方プレイヤ
ー1人のATKコス
トも2ポイント必要
となる。

- レイラ

自分および味方の全
フィールドキャラク
ター(アイテム&エ
ネミー)のHPが完
全に回復する。
(ストーリーキャラ
クターのHPは回復
しない)

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。
Card: 00EB "Leilla"
  Type: ACTION, class: PHOTON_BLAST
  Usability condition: SC
  Rank: S
  Cost: 3 (self) + 2 (ally)
  Target mode: MULTI
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: orange
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=10:HEAL
      expr=99
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p11 (Target: All ally FCs)
      cond=00:NONE
      name=6C "Leilla"
00EC
ユウラ&マイラ

---------
合成テクニック 複
・Sキャラ専用

- ユウラ&マイラ

合成テクニック

詠唱には、自分だけ
でなく味方プレイヤ
ー1人のATKコス
トも3ポイント必要
となる。

- ユウラ&マイラ

3ターンの間、自分
および味方の全ての
フィールドキャラク
ターのAPが2倍に
なる。
(アイテムによる増
加分も倍)

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。
Card: 00EC "Mylla & Youlla"
  Type: ACTION, class: PHOTON_BLAST
  Usability condition: SC
  Rank: R1
  Cost: 4 (self) + 3 (ally)
  Target mode: MULTI
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: orange
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=ap
      when=0C
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p11 (Target: All ally FCs)
      cond=00:NONE
      name=6D "Youlla & Mylla"
00ED
アースクエイク
     
---------
攻撃アクション 全
・Sキャラ専用

- 地震

- 地震

場にいる全てのキャ
ラクター(敵味方関
係なし)に4ダメー
ジをあたえる。
ただし、飛行状態に
あるキャラクターは
一切のダメージを受
けない。

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。
Card: 00ED "Earthquake"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: SC
  Rank: S
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =4, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: orange
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=4
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p12 (Target: All non-aerial FCs on both teams)
      cond=00:NONE
      name=6E "Quake"
00EE
ショックウェーブ
      
---------
攻撃アクション 全
・Sキャラ専用

- 衝撃波

- 衝撃波

敵味方に関係なく、
凍結状態にある全て
のキャラクターに9
ダメージを与える。
それ以外のキャラク
ターにはノーダメー
ジ。

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。
Card: 00EE "Shock Wave"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =9, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: orange
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=9
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p13 (Target: All FCs on both teams that are Frozen)
      cond=00:NONE
      name=6F "Shockwave"
00EF
トルネード
     
---------
攻撃アクション 全
・Sキャラ専用
・Sキャラ無効
・ノーダメージ攻撃

- 小キャラ即死

- 小キャラ即死

攻撃が成功して、ダ
メージ計算後に攻撃
相手の残りHPが3
以下の場合には相手
を確実に破壊する。

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。

・ノーダメージ攻撃

攻撃者や他のアクシ
ョンカードのAPに
関係なく、ダメージ
をあたえることがで
きない。
Card: 00EF "Tornado"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: orange
    Right: (none)
    Top: purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p14 (Target: All FCs on both teams with <= 3 HP)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=70 "Minor Death"
00F0
テンペスト
     
---------
攻撃アクション 全
・Sキャラ専用
・Sキャラ無効

- 大キャラダメージ

- 大キャラダメージ

敵味方関係なくその
時点でのHPが8以
上の全てのキャラク
ターに8ダメージを
あたえる。
HPが7以下のキャ
ラには効果なし。

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。
Card: 00F0 "Tempest"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =8, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: orange
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=8
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p16 (Target: All FCs on both teams with >= 8 HP)
      cond=07:FC
      name=71 "Major Damager"
00F1
ラストジャッジ
     
---------
攻撃アクション 全
・Sキャラ専用
・Sキャラ無効

- HP半減

- HP半減

使用キャラクターの
APに関係なく、攻
撃成功で場に出てい
る全てのキャラ(敵
味方関係なし)のH
Pを半分にする。

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。
Card: 00F1 "Last Judgement"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: SC
  Rank: S
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: orange
    Right: (none)
    Top: blue
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=1E:UNKNOWN_1E
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p15 (Target: All FCs on both teams)
      cond=07:FC
      name=0F "HP Halver"
00F2
エクスプロ-ション
     
---------
攻撃アクション 全
・Sキャラ専用
・Sキャラ無効

- 集中攻撃

- 集中攻撃

場にいる全てのキャ
ラに対して、同フェ
イズ内で、このカー
ドが出された枚数の
乗算(1枚なら1ダ
メージ、2枚なら4
ダメージ‥)だけダ
メージをあたえる。

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。
Card: 00F2 "Explosion"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: orange
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=1F:EXPLOSION
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p34 (Target: All non-SC targets)
      cond=07:FC
      name=5A "Focused Assault"
00F3
パニッシュメント
      
---------
攻撃アクション 全
・Sキャラ専用
・Sキャラ無効

- 高コストダメージ

- 高コストダメージ

場に出ている全ての
コスト4以上のキャ
ラクターに一律7ダ
メージをあたえる。
コスト3以下のキャ
ラおよびストーリー
キャラには無効。

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。
Card: 00F3 "Punishment"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =6, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: orange
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=7
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p39 (Target: All FCs that cost 4 or more points)
      cond=07:FC
      name=72 "H rank Damager"
00F4
トレイター
       
---------
攻撃アクション 全
・Sキャラ専用
・Sキャラ無効

- 裏切り

- 裏切り

場に出ている自分の
フィールドキャラク
ター全てに5ダメー
ジをあたえる。

敵キャラクターには
いっさいダメージを
あたえない。

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。
Card: 00F4 "Traitor"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: SC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =5, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: orange
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=5
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p10 (Target: All ally SCs and FCs)
      cond=07:FC
      name=73 "Traitor"
00F5
ダイスハーフ
       
---------
アシストカード
全員  ∞

- ダイス目1/2

- ダイス1/2

このカードが場にあ
る間、全員の全ての
ダイス目(複数のダ
イスをふる時は両方
とも)が半分にな
る。
小数点以下は四捨五
入。
Card: 00F5 "Dice Half"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: FOREVER
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 1]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00F6
ダイス+1
        
---------
アシストカード
全員  ∞

- ダイス目+1

- ダイス+1

このカードが場にあ
る間、全員の全ての
ダイス目が+1され
る。
その結果ダイス目が
7以上になることも
あるが、行動ポイン
トの上限は共に9。
Card: 00F6 "Dice +1"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: FOREVER
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 2]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00F7
ダイスフィーバー
       
---------
アシストカード
全員  ∞

- ダイス目6固定

- ダイス目6固定

このカードが場にあ
る間、全員の全ての
ダイス目(複数のダ
イスをふる時は両方
とも)が必ず6にな
る。
Card: 00F7 "Dice Fever"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: FOREVER
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 3]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00F8
カードリターン
        
---------
アシストカード
本人  1回

- 捨て札復帰

- 捨て札復帰

場に出した瞬間、本
人が一番最近に捨て
た/死亡したカード
が1枚、手札に復帰
する。
手札の最大保持枚数
は6枚で、それ以上
になる場合は無効。
Card: 00F8 "Card Return"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target self or ally, priority 1, effect 4]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00F9
ランドプライス
       
---------
アシストカード
全員  4ターン

- 地価上昇

- 地価上昇

このカードが場にあ
る間、カードを場に
セットする際に消費
する行動ポイントが
全て、通常の2倍の
値になる。
他のポイントは変更
されない。
Card: 00F9 "Land Price"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 5]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00FA
パワーレスレイン
      
---------
アシストカード
本人  4ターン

- AP減少

- AP減少

このカードがついた
プレイヤーのキャラ
クターは「物理攻撃
時に相手に与えるダ
メージ」が2ポイン
ト減少する。
マイナスになった場
合は0ポイント。
Card: 00FA "Powerless Rain"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target enemy player, priority 5, effect 6]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00FB
ブレイブウィンド
      
---------
アシストカード
本人  4ターン

- AP増加

- AP増加

このカードが場にあ
る間、カードがつい
たプレイヤーのキャ
ラクターは「物理攻
撃時に相手に与える
ダメージ」が2ポイ
ント増加する。
Card: 00FB "Brave Wind"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 3
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target self or ally, priority 5, effect 7]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00FC
サイレント
    コロシアム
---------
アシストカード
全員  ∞

- 強攻撃無効

- 強攻撃無効

7ポイント以上のダ
メージを受ける攻撃
は、物理攻撃、テク
ニック攻撃共に全て
0ダメージになる。
仮にその攻撃に対し
て防御カードが出さ
 (次ページへ)

れて、6ポイント以
下にダメージが軽減
された場合は0にな
らず、そのままのダ
メージを受ける。
Card: 00FC "Silent Colosseum"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: FOREVER
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 8]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00FD
レジスタンス
     
---------
アシストカード
チーム 5ターン

- アシスト無効

- アシスト無効

このカードが場にあ
る間、プレイヤーは
場にある全てのアシ
ストカードの効果を
受けない。他のアシ
ストカード同様、上
書きされたら消滅。
 (次ページへ)

また、このカードは
いつ出されても必ず
他のアシストカード
よりも先に効果を発
揮する。
Card: 00FD "Resistance"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: TEAM
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 5
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 9]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00FE
インディペンデント
      
---------
アシストカード
本人  ∞

- アシスト無効

- アシスト無効

このカードが場にあ
る間、プレイヤーは
場にある全てのアシ
ストカードの効果を
受けない。他のアシ
ストカード同様、上
書きされたら消滅。
 (次ページへ)

また、このカードは
いつ出されても必ず
他のアシストカード
よりも先に効果を発
揮する。
Card: 00FE "Independent"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: FOREVER
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 10]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
00FF
アシストレス
       
---------
アシストカード
全員  5ターン

- アシスト設置禁止

- アシスト設置禁止

このカードが場にあ
る間、全てのプレイ
ヤーは新たにアシス
トカードを置くこと
ができない。
Card: 00FF "Assistless"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 5
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 11]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0100
アタック2
        
---------
アシストカード
本人  1回

- ATダイス増加

- ATダイス増加

本人の次ダイスフェ
イズ時に発動。本人
のATKダイス目が
2増加する。
その結果、ダイス目
が6を超えることも
あるが、上限は9。
Card: 0100 "Attack 2"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 1
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target self or ally, priority 9, effect 12]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0101
デフレーション
       
---------
アシストカード
全員  4ターン

- 消費コスト減

- 消費コスト減

全てのカード使用時
に消費する行動ポイ
ントが1ポイント減
少する。
カードを使用しない
ノーマルアタックや
移動等の基本行動の
コストは変化ナシ。
Card: 0101 "Deflation"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 13]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0102
インフレーション
       
---------
アシストカード
全員  4ターン

- 消費コスト増

- 消費コスト増

全てのカード使用時
に消費する行動ポイ
ントが1ポイント増
加する。
カードを使用しない
ノーマルアタックや
移動等の基本行動の
コストは変化ナシ。
Card: 0102 "Inflation"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 14]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0103
エクスチェンジ
       
---------
アシストカード
本人  1回

- 行動ポイント交換

- 行動ポイント交換

このカードを場に出
した瞬間、本人のそ
の段階でのATTA
CKとDEFENC
Eの行動ポイントを
交換する。
Card: 0103 "Exchange"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 15]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0104
インフルエンス
    
---------
アシストカード
全員  4ターン

- 配下数ボーナス

- 配下数ボーナス

攻撃時、自分の場に
出ているフィールド
キャラ(アイテムま
たはエネミー)の数
だけダメージが増加
する。
Card: 0104 "Influence"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 16]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0105
スキップセット
     
---------
アシストカード
全員  2ターン

- スキップセット

- スキップセット

このカードが場にあ
る間、互いのセット
フェイズがとばされ
る。
Card: 0105 "Skip Set"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 2
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 17]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0106
スキップムーブ
      
---------
アシストカード
全員  2ターン

- スキップムーブ

- スキップムーブ

このカードが場にあ
る間、互いのムーブ
フェイズがとばされ
る。
Card: 0106 "Skip Move"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 2
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 18]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0107
フライ
        
---------
アシストカード
チーム 4ターン

- 飛行

- 飛行

チーム内の全てのス
トーリーキャラ・エ
ネミーが飛行状態に
なり、移動時に他の
キャラクターを飛び
越えて移動できる。
(重なることはでき
ない)
Card: 0107 "Fly"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: TEAM
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target self or ally, priority 1, effect 19]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0108
ネクロマンサー
        
---------
アシストカード
本人  1回

- 生贄復活

- 生贄復活

このカードがついた
プレイヤーは手札の
中で最も最近に入っ
てきた1枚と、最も
最近に捨て札となっ
たアイテムもしくは
エネミーカード1枚
を交換する。
Card: 0108 "Necromancer"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target self or ally, priority 1, effect 20]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0109
パーミッション
      
---------
アシストカード
全員  6ターン

- テクニック可

- テクニック可

場に出ている全ての
アイテムもしくはエ
ネミーがテクニック
を使用可能になる。
増加TP表示がない
アイテムに関しては
全て「TP+0」と
する。
Card: 0109 "Permission"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 6
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 21]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
010A
シャッフルオール
       
---------
アシストカード
全員  1回

- シャッフル

- シャッフル

そのターンのセット
終了後、全員のその
時点での手札を全て
山札に戻してから
シャッフル。
それから再度、山札
から5枚を引きなお
す。
Card: 010A "Shuffle All"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 22]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
010B
レガシー
       
---------
アシストカード
本人  1回

- レガシー

- レガシー

自分にしかセットで
きない特殊なアシス
トカード。
セットした瞬間、自
分の場にある全ての
フィールドキャラク
ター(アイテムもし
 (次ページへ)

くはエネミー)を捨
て札にする代わりに
その合計コスト分/
2だけ、自分のAT
Kポイントが増加す
る。
Card: 010B "Legacy"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 2
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 23]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
010C
アシストリバース
       
---------
アシストカード
全員  ∞

- アシストリバース

- アシストリバース

このカード場にある
間、このカードを除
く全てのアシスト
カードが裏返され続
ける。
アシストの効果は通
常通り。
Card: 010C "Assist Reverse"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: FOREVER
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 24]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
010D
スタミナ
        
---------
アシストカード
チーム 8ターン

- MV=99

- MV=99

チーム内の全てのア
クティブキャラ(エ
ネミー&ストーリー
キャラ)の最大移動
数(MV)が99に
なる。
消費コストは通常ど
おり。
Card: 010D "Stamina"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: TEAM
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 8
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target self or ally, priority 1, effect 25]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
010E
AP
 アブソープション
---------
アシストカード
本人  2ターン

- 物理攻撃吸収
- テクニック防御減

- 物理攻撃吸収

自分のキャラクター
が物理攻撃で受ける
はずだったダメージ
分、逆にそのキャラ
クターのHPが回復
する。

- テクニック防御減

テクニックによる攻
撃で受けるダメージ
は吸収されず、さら
に受けるダメージが
+2される。
Card: 010E "AP Absorption"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 2
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target self or ally, priority 1, effect 26]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
010F
ヘビーフォグ
       
---------
アシストカード
全員  8ターン

- 前単体攻撃

- 前単体攻撃

全キャラクターおよ
び全てのアクション
カードによる攻撃時
の攻撃レンジが正面
1マスのみになる。
Card: 010F "Heavy Fog"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 8
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 27]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0110
サリガン

---------
Hヒューキャシール
        単
ハンター
ヒューマノイド ♀
・テクニック不可
- 状態異常防御
- 低コスト攻撃半減

- 状態異常防御

このカードは「酸」
「凍結」「マヒ」
「ドロップ」「移動
不可」「行動不可」
「グォーム」等の状
態異常にならない。

- 低コスト攻撃半減

コスト3以下のキャ
ラクターによってこ
のカードが直接、攻
撃された場合には、
受けるダメージを半
分にする(装備アイ
テムへの攻撃は半減
されない)

・テクニック不可

「テクニック可」の
アイテムを装備して
もテクニックを使う
ことが出来ない。
(一部のアクション
およびアシストカー
ドの能力により唱え
ることが可能)
Card: 0110 "Saligun"
  Type: HUNTERS_SC, class: HU_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 1, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s13 (Req. cost in [1, 3])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=04 "L rank Halfguard"
    2:
      cmd=5A:ANTI_ABNORMALITY_2
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=03 "Anti-Abnormality"
0111
レルミトス

---------
Hフォーマー  単
フォース
人間 ♂

- 自A/T永久置換

- 自A/T永久置換

攻撃時、攻撃する度
にこのキャラクター
のAPとTPを入れ
替えて攻撃する。
攻撃後も入れ替わっ
たまま(装備アイテ
ムによる攻撃時も変
更される)
Card: 0111 "Relmitos"
  Type: HUNTERS_SC, class: FO_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 0, TP: 3, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=57:A_T_SWAP_PERM
      when=21
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=74 "A/T Swap Perm"
0112
ヴィヴィアナ

---------
Hフォニュエール
        単
フォース
ニューマン ♀

- テクニック半減

- テクニック半減

防御時、このカード
が直接、テクニック
攻撃をされる場合に
は受けるダメージを
半分にする。
装備しているアイテ
ムへの攻撃は半減さ
 (次ページへ)

れない。
「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 0112 "Viviana"
  Type: HUNTERS_SC, class: FO_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 0, TP: 3, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=53:MISC_GUARDS
      expr=tdm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=21 "Tech Halfguard"
0113
テイフー

---------
Hヒューキャスト
        単
ハンター
ヒューマノイド ♂
・テクニック不可
- 敵数ボーナス
- 状態異常防御

- 敵数ボーナス

物理攻撃時、一時的
に相手チームの場に
出ているフィールド
キャラ(アイテムま
たはエネミー)の数
/2だけこのカード
のAPが増加する。

- 状態異常防御

このカードは「酸」
「凍結」「マヒ」
「ドロップ」「移動
不可」「行動不可」
「グォーム」等の状
態異常にならない。

・テクニック不可

「テクニック可」の
アイテムを装備して
もテクニックを使う
ことが出来ない。
(一部のアクション
およびアシストカー
ドの能力により唱え
ることが可能)
Card: 0113 "Teifu"
  Type: HUNTERS_SC, class: HU_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 2, TP: 0, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=ef//2
      when=21
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=02 "Enemy Bonus"
    2:
      cmd=5A:ANTI_ABNORMALITY_2
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=03 "Anti-Abnormality"
0114
ステラ

---------
Hレイキャシール
        単
レンジャー
ヒューマノイド ♀
・テクニック不可
- レンジ不変
- 状態異常防御

- レンジ不変

攻撃時、アクション
カードを使用しても
装備しているアイテ
ム(アイテムを装備
していない場合は本
人)の攻撃レンジが
変更されない。

- 状態異常防御

このカードは「酸」
「凍結」「マヒ」
「ドロップ」「移動
不可」「行動不可」
「グォーム」等の状
態異常にならない。

・テクニック不可

「テクニック可」の
アイテムを装備して
もテクニックを使う
ことが出来ない。
(一部のアクション
およびアシストカー
ドの能力により唱え
ることが可能)
Card: 0114 "Stella"
  Type: HUNTERS_SC, class: RA_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 2, TP: 0, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5B:FIXED_RANGE
      when=0E
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=5A:ANTI_ABNORMALITY_2
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=03 "Anti-Abnormality"
0115
グルスター

---------
Hフォニューム 単
フォース
ニューマン ♂
Card: 0115 "Glustar"
  Type: HUNTERS_SC, class: FO_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 1, TP: 3, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0116
エンドゥー

---------
Dヒューマー  複
ハンター
人間 ♂

- 乱撃

- 乱撃

物理攻撃時、相手が
アイテムを装備して
いる場合は、相手が
装備しているアイテ
ム全てに一度に同ダ
メージをあたえる。
Card: 0116 "Endu"
  Type: ARKZ_SC, class: HU_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 2, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=02:RAMPAGE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=47 "Rampage"
0117
ヘイズ

---------
Dヒューキャスト
        複
ハンター
ヒューマノイド ♂

- 状態異常防御
- 手札破壊

- 状態異常防御

このカードは「酸」
「凍結」「マヒ」
「ドロップ」「移動
不可」「行動不可」
「グォーム」等の状
態異常にならない。

- 手札破壊

物理攻撃時、攻撃相
手がストーリーキャ
ラの場合、相手の手
札をランダムで1枚
捨て札へ移動する。
1枚も持っていない
場合は効果ナシ。
Card: 0117 "Hyze"
  Type: ARKZ_SC, class: HU_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    -*#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 4, TP: 0, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2D:HAND_DISRUPTER
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n14 (Req. condition: Story Character)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0B "Hand Disrupter"
    2:
      cmd=5A:ANTI_ABNORMALITY_2
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=03 "Anti-Abnormality"
0118
ルフィナ

---------
Dハニュエール 複
ハンター
ニューマン ♀

- アクションアップ

- アクションアップ

ルフィナが攻撃時に
出した全ての物理攻
撃アクションカード
の増加APが1.5
倍になる。
Card: 0118 "Rufina"
  Type: ARKZ_SC, class: HU_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    -*-*-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 2, TP: 1, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=kap//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=76 "Action Up"
0119
ペコ

---------
Dフォニューム 単
フォース
ニューマン ♂

- テクニック

- テクニック

テクニックカード使
用時の消費コストが
1減少する。
Card: 0119 "Peko"
  Type: ARKZ_SC, class: FO_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 2, TP: 3, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=44:TECH
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=44 "Tech"
011A
クレイヌ

---------
Dフォマール  単
フォース
人間 ♀

- HP支援

- HP支援

毎自ターンの頭に、
このカードの周囲1
マス内にいる全ての
味方Fキャラクター
(アイテムまたはエ
ネミー)のHPが1
回復。このカード自
体は回復しない。
Card: 011A "Creinu"
  Type: ARKZ_SC, class: FO_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 1, TP: 3, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p41 (Target: All FCs next to attacker, and all of attacker's equipped items)
      cond=00:NONE
      name=3A "HP Assist"
011B
レイズ

---------
Dヒューキャシール
        単
ハンター
ヒューマノイド ♀

- 状態異常防御
- 貫通

- 状態異常防御

このカードは「酸」
「凍結」「マヒ」
「ドロップ」「移動
不可」「行動不可」
「グォーム」等の状
態異常にならない。

- 貫通

物理攻撃時、相手の
装備アイテムや召喚
された防御エネミー
を貫通して、相手ス
トーリーキャラに直
接、ダメージを与え
る。
Card: 011B "Reiz"
  Type: ARKZ_SC, class: HU_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 1, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,orange,purple
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0E:PIERCE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0C "Pierce"
    2:
      cmd=5A:ANTI_ABNORMALITY_2
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=03 "Anti-Abnormality"
011C
リオ

---------
Hレイマール  複
レンジャー
人間 ♀

- レンジ不変
- 復讐

- レンジ不変

攻撃時、アクション
カードを使用しても
このキャラクターの
攻撃レンジが変更さ
れない。

- 復讐

攻撃時、このカード
が場に出てから味方
のフィールドキャラ
(アイテムもしくは
エネミー)が死亡し
た数/3だけ、この
カードのAPが一時
的に増加する。
Card: 011C "Rio"
  Type: ARKZ_SC, class: RA_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 2, TP: 1, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=df//3
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=2E "Revenge"
    2:
      cmd=5B:FIXED_RANGE
      when=0E
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
011D
メモル

---------
Dフォニュエール
        単
フォース
ニューマン ♀

- 強奪

- 強奪

テクニック攻撃時に
あたえたダメージの
半分の値だけ、攻撃
相手のEX値を吸収
する。
(相手のEX値がな
くなれば、吸収もそ
の時点で終了)
Card: 011D "Memoru"
  Type: ARKZ_SC, class: FO_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 1, TP: 4, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2C:SNATCH
      expr=tdm//2
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=32 "Snatch"
011E
ケイシー

---------
Dレイマー   単
レンジャー
人間 ♂

- レンジ不変
- EX値ボーナス

- レンジ不変

攻撃時、アクション
カードを使用しても
このキャラクターの
攻撃レンジが変更さ
れない。

- EX値ボーナス

攻撃時、このキャラ
が一体でも相手を倒
した場合は1ポイン
トのEX値ボーナス
がもらえる。
(一度の攻撃で複数
の敵を倒しても得ら
れるボーナスは1)
Card: 011E "K.C."
  Type: ARKZ_SC, class: RA_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 2, TP: 1, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=1
      when=20
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=05 "EXP Bonus"
    2:
      cmd=5B:FIXED_RANGE
      when=0E
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
011F
オーガン

---------
Dレイキャスト 複
レンジャー
ヒューマノイド ♂

- 状態異常防御
- 大キャラ攻撃半減

- 状態異常防御

このカードは「酸」
「凍結」「マヒ」
「ドロップ」「移動
不可」「行動不可」
「グォーム」等の状
態異常にならない。

- 大キャラ攻撃半減

戦闘時のHPが8以
上あるキャラクター
による攻撃で受ける
ダメージを半分にす
る。
「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 011F "Ohgun"
  Type: ARKZ_SC, class: RA_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 0
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -***-
    -***-
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 1, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5A:ANTI_ABNORMALITY_2
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=03 "Anti-Abnormality"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=h08 (Req. HP >= 8)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=77 "Major Halfguard"
0121
スキップアクト
     
---------
アシストカード
チーム 2ターン

- スキップアクト

- スキップアクト

このカードが場にあ
る間、そのチームの
アクトフェイズ(デ
ィフェンスフェイズ
も含む)がとばされ
る。
Card: 0121 "Skip Act"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: TEAM
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 2
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 28]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0122
ラヴィスカノン
  
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用
・テクニック可

- 戦闘回復
- AP成長
- Sキャラキラー

- 戦闘回復

攻撃時、戦闘終了後
にこのカードのHP
が1ポイント分、回
復する。

- AP成長

攻撃後、敵を倒す度
にこのカードのAP
が1上昇する。
ただし、一度の攻撃
で複数の敵を倒して
も上昇するのは1ポ
イント。

- Sキャラキラー

ストーリーキャラク
ターに攻撃をする時
は、通常よりダメー
ジが2ポイント増加
する。
Card: 0122 "LAVIS CANON"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 7
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 17, AP: +5, TP: +5, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n14 (Req. condition: Story Character)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=78 "SC Slayer"
    2:
      cmd=4E:AP_GROWTH
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=33 "AP Growth"
    3:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=24 "Battle Recovery"
0123
ヘブンパニッシャー
  
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用
・テクニック可

- 復讐
- 大振り

- 復讐

攻撃時、このカード
が場に出てから味方
のフィールドキャラ
(アイテムもしくは
エネミー)が死亡し
た数だけ、このカー
ドのAPが一時的に
増加する。

- 大振り

攻撃時、アクション
カード使用時を含む
全ての攻撃時に消費
されるATKコスト
が1ポイント増加す
る。
Card: 0123 "HEAVEN PUNISHER"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 7
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 2
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 20, AP: +7, TP: +7, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=df
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=79 "Death Charge"
    2:
      cmd=45:BIG_SWING
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
0124
サイコウォンド
  
---------
杖系アイテム  複
フォース専用
・テクニック可

- TPパワー
- テクニック
- 消耗

- TPパワー

物理攻撃時に、この
カードと、これを装
備しているSキャラ
クターのTPの合計
値/3だけ、相手へ
のダメージが増加す
る。

- テクニック

テクニックカード使
用時の消費コストが
1減少する。

- 消耗

攻撃する度に、この
カード自身のHPが
1減少する。
Card: 0124 "PSYCHO WAND"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 7
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 19, AP: +2, TP: +9, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=19 "Exhaust"
    2:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=tp//3
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=20 "TP Power"
    3:
      cmd=44:TECH
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=44 "Tech"
0125
トラッシュ1
        
---------
アシストカード
チーム 1回

- トラッシュ1

- トラッシュ1

セットフェイズが終
了しだ段階で、各々
の手札から1枚をラ
ンダムで選び、捨て
札へ移動する。
Card: 0125 "Trash 1"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: TEAM
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 29]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0126
エンプティハンド
       
---------
アシストカード
本人  1回

- ACトラッシュ

- ACトラッシュ

セットフェイズが終
了しだ段階で、手札
からアクションカー
ド(攻撃・防御共)
を全て捨て札へ移動
する。
Card: 0126 "Empty Hand"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 30]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0127
ヒットマン
       
---------
アシストカード
本人  1回

- Fトラッシュ

- Fトラッシュ

セットフェイズが終
了しだ段階で、手札
からフィールドキャ
ラカード(アイテム
もしくはエネミー)
を全て捨て札へ移動
する。
Card: 0127 "Hit Man"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 31]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0128
アシストトラッシュ
        
---------
アシストカード
本人  1回

- ASトラッシュ

- ASトラッシュ

セットフェイズが終
了しだ段階で、手札
からアシストカード
を全て捨て札へ移動
する。
Card: 0128 "Assist Trash"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 32]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0129
シャッフルグループ
       
---------
アシストカード
チーム 1回

- シャッフル

- シャッフル

そのターンのセット
終了後、全員のその
時点での手札を全て
山札に戻してから
シャッフル。
それから再度、山札
から5枚を引きなお
す。
Card: 0129 "Shuffle Group"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: TEAM
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 33]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
012A
アシストバニッシュ
        
---------
アシストカード
全員  1回

- ASバニッシュ

- ASバニッシュ

そのターンのセット
が終了後、場に出て
いる全てのアシスト
カードが捨て札へと
送られる。
Card: 012A "Assist Vanish"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 1
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 34]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
012B
チャリティー
      
---------
アシストカード
本人  4ターン

- ダイスボーナス

- ダイスボーナス

誰かがダイスで5以
上の目を1つ出すた
びに、本人のEX値
が1増加する。
(ダイス目はAT
K、DEF両方でカ
ウント)
Card: 012B "Charity"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 35]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
012C
インヘリテンス
       
---------
アシストカード
チーム 2ターン

- 遺産

- 遺産

本人および味方の
キャラクターが死亡
する度に、死亡した
キャラの最大HP分
だけ、自分達のEX
値が増加する。
Card: 012C "Inheritance"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: TEAM
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 2
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 36]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
012D
フィックス
       
---------
アシストカード
全員  4ターン

- AP固定

- AP固定

このカードが場にあ
る間、全てのフィー
ルドキャラ(アイテ
ムまたはエネミー)
のAPが2に固定さ
れる。
Card: 012D "Fix"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 37]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
012E
マスキュラ
       
---------
アシストカード
全員  1回

- FキャラAP増加

- FキャラAP増加

このカードが出た瞬
間、場に出ている全
てのフィールドキャ
ラクター(アイテム
もしくはエネミー)
のAPが1ポイント
増加する。
Card: 012E "Muscular"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 3
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 38]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
012F
チェンジマインド
       
---------
アシストカード
全員  1回

- A/T永久置換

- A/T永久置換

このカードが出た瞬
間、場に出ている全
てのフィールドキャ
ラクター(アイテム
もしくはエネミー)
のAPとTPが入れ
替わる。
Card: 012F "Change Body"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 39]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0130
ゴッドウィム
       
---------
アシストカード
全員  1回

- アシストチェンジ

- アシストチェンジ

出た瞬間、場に出て
いる全てのアシスト
カードをランダムで
別のアシストカード
に変更する。
Card: 0130 "God Whim"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 40]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0131
ゴールドラッシュ
      
---------
アシストカード
全員  6ターン

- ゴールドラッシュ

- ゴールドラッシュ

場にある間、チーム
が獲得するEX値の
値が全て1.5倍に
なる。
Card: 0131 "Gold Rush"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 6
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 41]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0132
アシストリターン
        
---------
アシストカード
本人  1回

- ASリターン

- ASリターン

出た瞬間、すでにつ
いているアシスト
カードをカードの持
ち主(カードをつけ
たプレイヤー)につ
け返す。
本人にアシストがな
かったら効果ナシ。
Card: 0132 "Assist Return"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 42]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0133
レクイエム
       
---------
アシストカード
本人  1回

- 鎮魂

- 鎮魂

出た瞬間、今まで死
亡したキャラクター
の数×2だけ本人の
EX値が増加する。
(その瞬間、死亡し
たキャラクターの数
は0になる)
Card: 0133 "Requiem"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 43]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0134
ランソム
       
---------
アシストカード
本人  4ターン

- EX値身代わり

- EX値身代わり

防御時、EX値があ
る間はダメージ分だ
け自分のEX値が減
少し代わりにダメー
ジを受けない。
EX値がなければダ
メージを受ける。
Card: 0134 "Ransom"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 44]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0135
シンプル
        
---------
アシストカード
全員  ∞

- レンジ不変

- レンジ不変

このカードが場にあ
る間は、アクション
カードをつけても攻
撃レンジは変化せず
元のキャラクターの
攻撃レンジ(アイテ
ム装備時はアイテム
 (次ページへ)

のレンジ)のまま攻
撃が行われる。
Card: 0135 "Simple"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: FOREVER
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 45]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0136
スロータイム
       
---------
アシストカード
全員  1回

- 制限時間2倍

- 制限時間2倍

出た瞬間、その時点
で場にあるアシスト
カードおよび、キャ
ラクター状態異常の
効果制限時間(残り
ターン数)を2倍に
する。
Card: 0136 "Slow Time"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 46]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0137
スキップドロー
      
---------
アシストカード
全員  2ターン

- スキップドロー

- スキップドロー

このカードが場にあ
る間、互いのドロー
フェイズがとばされ
ドローフェイズを含
めたカードの補給が
一切禁じられる。
Card: 0137 "Skip Draw"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 2
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 18]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0138
テリトリー
       
---------
アシストカード
全員  ∞

- 同カード召喚不可

- 同カード召喚不可

このカードが場にあ
る間、既に場に1枚
でも出ているカード
と同じカードを新た
にセットすることは
できない。
Card: 0138 "Territory"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: FOREVER
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 48]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0139
オールドタイプ
      
---------
アシストカード
全員  6ターン

- Fキャラ召喚不可

- Fキャラ召喚不可

このカードが場にあ
る間は、フィールド
キャラ(アイテムも
しくはエネミー)を
新たにセットするこ
とはできない。
アシストは可。
Card: 0139 "Old Type"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 6
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 49]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
013A
フラットランド
     
---------
アシストカード
本人  ∞

- エネミー自由配置

- エネミー自由配置

このカードが場にあ
る間、エネミーのコ
ストによる配置制限
がなくなる。
Card: 013A "Flatland"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: FOREVER
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 50]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
013B
イモータリティ
       
---------
アシストカード
全員  4ターン

- 不死

- 不死

このカードが場にあ
る間、HPが0でも
フィールドキャラク
ター(アイテムもし
くはエネミー)が死
亡しない、
Card: 013B "Immortality"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 51]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
013C
スネイルペース
       
---------
アシストカード
全員  4ターン

- MV=1

- MV=1

全てのアクティブ
キャラ(エネミー&
ストーリーキャラ)
の最大移動数(MV
値)が1になる。
消費コストは通常ど
おり。
Card: 013C "Snail Pace"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 52]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
013D
テクニック
    フィールド
---------
アシストカード
チーム 4ターン

- TP増加

- TP増加

このカードが場にあ
る間、カードがつい
たチームのキャラク
ターは「テクニック
攻撃時に相手に与え
るダメージ」が2ポ
イント増加する。
Card: 013D "Tech Field"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: TEAM
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 53]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
013E
フォレストレイン
       
---------
アシストカード
全員  4ターン

- 原生AP増加

- 原生AP増加

このカードが場にあ
る間、全ての原生エ
ネミーのAPが2ポ
イント増加する。
Card: 013E "Forest Rain"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 54]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
013F
ケイブウィンド
       
---------
アシストカード
全員  4ターン

- ABAP増加

- ABAP増加

このカードが場にあ
る間、全てのABエ
ネミーのAPが2ポ
イント増加する。
Card: 013F "Cave Wind"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 55]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0140
マインブライトネス
       
---------
アシストカード
全員  4ターン

- メカAP増加

- メカAP増加

このカードが場にあ
る間、全てのメカエ
ネミーのAPが2ポ
イント増加する。
Card: 0140 "Mine Brightness"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 56]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0141
ルーインダークネス
       
---------
アシストカード
全員  4ターン

- DFAP増加

- DFAP増加

このカードが場にあ
る間、全てのDFエ
ネミーのAPが2ポ
イント増加する。
Card: 0141 "Ruin Darkness"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 57]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0142
セイバーダンス
      
---------
アシストカード
全員  4ターン

- 剣AP増加

- 剣AP増加

このカードが場にあ
る間、全ての剣系ア
イテムのAPが2ポ
イント増加する。
Card: 0142 "Saber Dance"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 58]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0143
バレットストーム
      
---------
アシストカード
全員  4ターン

- 銃AP増加

- 銃AP増加

このカードが場にあ
る間、全ての銃系ア
イテムのAPが2ポ
イント増加する。
Card: 0143 "Bullet Storm"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 59]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0144
ケインパレス
      
---------
アシストカード
全員  4ターン

- 杖TP増加

- 杖TP増加

このカードが場にあ
る間、全ての杖系ア
イテムのTPが2ポ
イント増加する。
Card: 0144 "Cane Palace"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 60]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0145
ジャイアント
     ガーデン
---------
アシストカード
全員  4ターン

- 高コストAP増加

- 高コストAP増加

このカードが場にあ
る間、全てのコスト
4以上のフィールド
キャラカード(アイ
テムもしくはエネ
ミー)のAPが2ポ
イント増加する。
Card: 0145 "Giant Garden"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 61]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0146
ミークマーチ
       
---------
アシストカード
全員  4ターン

- 低コストAP増加

- 低コストAP増加

このカードが場にあ
る間、全てのコスト
3以下のフィールド
キャラカード(アイ
テムもしくはエネ
ミー)のAPが2ポ
イント増加する。
Card: 0146 "March of the Meek"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 62]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0148
サポート
        
---------
アシストカード
本人  6ターン

- PキャラAP増加

- PキャラAP増加

このカードが場にあ
り、なおかつ、味方
ストーリーキャラが
周囲1マス内にいる
間は、互いのストー
リーキャラのAPが
3ずつ増加する。
Card: 0148 "Support"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 1
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 6
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 64]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
014A
リッチ
        
---------
アシストカード
全員  ∞

- 手札数増

- 手札数増

場にある間、全員の
手札の最大保持枚数
が5枚から6枚に変
わる。
(ドロー時も6枚ま
で補充される。)
Card: 014A "Rich"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: FOREVER
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 66]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
014B
リバースカード
       
---------
アシストカード
全員  4ターン

- 手札リバース

- 手札リバース

このカード場にある
間、全員の手札が全
て裏返され続ける。
(新しく手札に入っ
てる来るカードも裏
返されたまま)
Card: 014B "Reverse Card"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 67]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
014C
ベンジャンス
     
---------
アシストカード
チーム 4ターン

- ベンジャンス

- ベンジャンス

このカードが場にあ
る間、すでに死亡し
ている味方フィール
ドキャラクター(ア
イテムもしくはエネ
ミー)の数/2だけ
フィールドキャラの
APが増加する。
Card: 014C "Vengeance"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: TEAM
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 68]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
014D
スクイーズ
        
---------
アシストカード
本人  1回

- アシスト置換

- アシスト置換

出た瞬間、本人の手
札内にあるアシスト
カードをランダムで
1枚、コスト消費ナ
シに本人に使用す
る。(手札内にアシ
ストカードがなかっ
た場合は効果ナシ)
Card: 014D "Squeeze"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 69]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
014E
ホームシック
       
---------
アシストカード
チーム 4ターン

- 再起動

- 再起動

このカードが場にあ
る間、アイテムもし
くはエネミーが破壊
されても捨て札とな
らずに、手札へと戻
る。戻った時点で手
札が6枚以上あった
場合は捨て札に。
Card: 014E "Homesick"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: TEAM
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 4
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 70]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
014F
リベレイター
     ディスカ
---------
剣系アイテム  複

- 酸

- 酸

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を6ターンの
間、酸状態にする。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

■酸■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:〇
エネミー:〇

酸状態にある間、毎
自ターンの頭にHP
が1ポイント減少す
る。
Card: 014F "Diska of Liberator"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    -*-*-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 6, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=14:ACID
      when=0C
      arg1=t06 (Turns: 6)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=57 "Acid"
0150
カスタムレイVOO
       
---------
銃系アイテム  単


- リンク:AP増加

- リンク:AP増加

「カスタムバリア」
と一緒に装備してい
る間は戦闘時にこの
アイテムのAPが3
増加する。
Card: 0150 "Custom Ray V00"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 3, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=3
      when=03
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=c34 (Req. linked item (3=>4))
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=7C "Link: AP Boost"
0151
L&Kコンバット
      
---------
銃系アイテム  複

- 防御キラー
- マヒ

- 防御キラー

防具もしくは防御エ
ネミーに攻撃をする
時は、通常の1.5
倍のダメージをあた
える。

- マヒ

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を3ターンの
間マヒ状態にする。

■マヒ■

ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

マヒ状態にある間、
移動はできるが攻撃
が一切できない。
Card: 0151 "L&K14 Combat"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 6, AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0B:PARALYZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=30 "Paralysis"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n13 (Req. condition: Guard item or MAG)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=2C "Guards Demolisher"
0152
ソニックナックル
       
---------
剣系アイテム  単

- 振り出し

- 振り出し

攻撃後にダイス判定
をし、出た目が4以
下ならこのカードが
5以上なら相手キャ
ラが手札に戻る。
ただし、その時点で
戻る先の手札が6枚
 (次ページへ)

以上ある場合は捨て
札へ。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0152 "Sonic Knuckle"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=11:RETURN_TO_HAND
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=d59 (Req. die roll in [5, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=7B "Return Home"
    2:
      cmd=11:RETURN_TO_HAND
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=d14 (Req. die roll in [1, 4])
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=07:FC
      name=00
0153
デルセイバー
     バスター
---------
剣系アイテム  単
・テクニック可

- リンク:AP加速

- リンク:AP加速

「デルセイバーシー
ルド」と一緒に装備
している間に、敵を
攻撃するたびにこの
カードのAPが1ず
つ増加する。
Card: 0153 "Delsaber's Buster"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +0, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4E:AP_GROWTH
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=c56 (Req. linked item (5=>6))
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=DE "Link: AP Speedup"
    0:
      cmd=00:NONE
      when=00
      arg1=
      arg2=
      arg3=
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=00
0154
ハリセン
        
---------
剣系アイテム  単


- 振り出し

- 振り出し

攻撃後にダイス判定
をし、出た目が4以
下ならこのカードが
5以上なら相手キャ
ラが手札に戻る。
ただし、その時点で
戻る先の手札が6枚
 (次ページへ)

以上ある場合は捨て
札へ。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0154 "Harisen Battle Fan"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 1, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=11:RETURN_TO_HAND
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=d59 (Req. die roll in [5, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=00
    1:
      cmd=11:RETURN_TO_HAND
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=d14 (Req. die roll in [1, 4])
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=07:FC
      name=7B "Return Home"
0155
アキコノ
   チュウカナベ
---------
剣系アイテム  単

- 敵A/H永久置換

- 敵A/H永久置換

物理攻撃成功後、相
手APとHPを入れ
替える。
戦闘終了後も入れ替
えたまま。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0155 "Akiko's Wok"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 2, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=58:A_H_SWAP_PERM
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=1C "EnmyA/HSwapPerm"
0156
トイハンマー
       
---------
剣系アイテム  単


- ランダムアタック

- ランダムアタック

物理攻撃時にダイス
をふり、出た目の数
だけ自分のAP値が
増加する。
Card: 0156 "Toy Hammer"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=d
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=46 "Random AP"
0157
ゲイノミチ
       
---------
剣系アイテム  複


- 忘却

- 忘却

装備しているストー
リーキャラクターの
TPを0にする。
(マグやアクション
などによる上昇はそ
のまま上昇)
Card: 0157 "Huge Battle Fan"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 5, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=55:TP_OVERRIDE
      expr=0
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
0158
クレイジーチューン
      
---------
剣系アイテム  複
・テクニック可

- 脱力

- 脱力

攻撃時、攻撃相手の
APを2ターンの間
だけ0にする。
(2ターン経過後に
元に戻る)
Card: 0158 "Crazy Tune"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +1, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=0
      when=0C
      arg1=t02 (Turns: 2)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=53 "AP Silence"
0159
ツインチャクラム
     
---------
剣系アイテム  単
・攻撃AC不可

- 二回攻撃
- アクション破壊

- 二回攻撃

攻撃時、同相手に対
して二度同じ攻撃を
する。

- アクション破壊

防御時、攻撃側が出
してきたアクション
カードのダメージ計
算時に発動する自分
への効果を全て無効
にする。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0159 "Twin Chakram"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 8, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
    2:
      cmd=2F:ACTION_DISRUPTER
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=17 "Action Disrupter"
015A
アキコハンテン
      ノナベ
---------
剣系アイテム  単
・攻撃AC不可

- 二回攻撃

- 二回攻撃

攻撃時、同相手に対
して二度同じ攻撃を
する。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 015A "Akiko's Wok Set"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
015B
センブ
     
---------
剣系アイテム  複
・テクニック可

- 強奪

- 強奪

物理攻撃時にあたえ
たダメージの半分の
値だけ、相手のEX
値を吸収する。
(相手のEX値がな
くなれば、吸収もそ
の時点で終了)
Card: 015B "Flight Fan"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    -*-*-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +2, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2C:SNATCH
      expr=dm//2
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=32 "Snatch"
015C
サンバマラカス
        
---------
銃系アイテム  複


- 味方数ボーナス
- 忘却

- 味方数ボーナス

物理攻撃時、自分の
チームの場に出てい
るフィールドキャラ
(アイテムまたはエ
ネミー)の数/2だ
けダメージが一時的
に上昇する。

- 忘却

装備しているストー
リーキャラクターの
TPを0にする。
(マグやアクション
などによる上昇はそ
のまま上昇)
Card: 015C "Samba Maracas"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 1, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=ff//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=01 "Ally Bonus"
    2:
      cmd=55:TP_OVERRIDE
      expr=0
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
    3:
      cmd=22:UNKNOWN_22
      expr=tp
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
015E
カメレオンサイズ
        
---------
剣系アイテム  複


- 毎ダメージ

- 毎ダメージ

毎自ターンの頭に、
このカードを装備し
ているストーリー
キャラクターのHP
が1ポイント減少す
る。
Card: 015E "Chameleon Scythe"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=0D "Steady Damage"
015F
モーニング
    グローリー
---------
剣系アイテム  単
・テクニック可

- 敵数ボーナス
- Sキャラキラー

- 敵数ボーナス

物理攻撃時、相手
チームの場に出てい
るフィールドキャラ
(アイテムまたはエ
ネミー)の数/2だ
けこのカードのAP
が、一時的に増加す
る。

- Sキャラキラー

ストーリーキャラク
ターに攻撃をする時
は、通常よりダメー
ジが2ポイント増加
する。
Card: 015F "Morning Glory"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: +4, TP: +5, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=ef//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=02 "Enemy Bonus"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n14 (Req. condition: Story Character)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=78 "SC Slayer"
0160
レインボーバトン
    
---------
剣系アイテム  複


- 移動不可

- 移動不可

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は攻撃
相手を3ターンの間
移動不可状態に。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

■移動不可■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:○
エネミー:〇

移動不可状態にある
間、攻撃はできるが
移動ができない。
Card: 0160 "Rainbow Baton"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    -*-*-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 11, AP: +4, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=05:IMMOBILE
      when=0C
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=82 "Held"
0161
ラッピーファン
      
---------
剣系アイテム  複


- 完全再生

- 完全再生

HPが0になって破
壊されない限り、毎
自ターン頭に、この
カードの体力が完全
に回復する。
Card: 0161 "Rappy's Fan"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    -*-*-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=38 "Full Heal"
0162
ブーマクロー
      
---------
剣系アイテム  単


- 原生キラー
- マヒ即死

- 原生キラー

原生エネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- マヒ即死

物理攻撃時、攻撃相
手がマヒ状態にある
場合は、相手を確実
に破壊する。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0162 "Booma's Claw"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n06 (Req. condition: Native attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=1F "Native Slayer"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n19 (Req. condition: Has Paralyzed condition)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=83 "Paralyzed Death"
0163
アモーレローズ
       
---------
杖系アイテム  複


- 原生攻撃半減

- 原生攻撃半減

防御時に、原生エネ
ミーによる攻撃で受
けるダメージを半分
にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 0163 "Amore Rose"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 3, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n06 (Req. condition: Native attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=84 "Native Halfguard"
0164
フロウウェンズ
      ソード
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用

- リンク:強奪

- リンク:強奪

「フロウウェンシー
ルド」と一緒に装備
している間、物理攻
撃時に与えたダメー
ジの半分の値だけ、
相手のEX値を吸収
する。
Card: 0164 "Flowen's Sword"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 2, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2C:SNATCH
      expr=dm//2
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=c78 (Req. linked item (7=>8))
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=7E "Link: Snatch"
0165
クロススケア
      
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用
・攻撃AC不可

- AB攻撃半減
- 二回攻撃

- AB攻撃半減

防御時、ABエネ
ミーによる攻撃で受
けるダメージを半分
にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- 二回攻撃

攻撃時、同相手に対
して二度同じ攻撃を
する。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0165 "Cross Scar"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n07 (Req. condition: Altered Beast attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=85 "A.Beast Halfguard"
0166
ガエボルグ
      
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用

- 剣系AP固定

- 剣系AP固定

戦闘時、一時的にこ
のカードの増加AP
値が、「その時この
カードを含めて場に
出ている全ての剣系
アイテムの数」に変
化する。
Card: 0166 "Gae Bolg"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=sa
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=86 "Sword AP Count"
0167
シノワビート
     ブレイド
---------
剣系アイテム  単
フォース装備不可
・攻撃AC不可
- 二回攻撃
- メカキラー
- メカ攻撃半減

- 二回攻撃

攻撃時、同相手に対
して二度同じ攻撃を
する。

- メカキラー

メカエネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- メカ攻撃半減

防御時に、メカエネ
ミーによる攻撃で受
けるダメージを半分
にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0167 "S-Beat's Blade"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n08 (Req. condition: Machine attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=88 "Machine Slayer"
    2:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
    3:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n08 (Req. condition: Machine attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=87 "Machine Halfguard"
0168
チェインソード
    
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用

- 重量アイテム
- 大キャラキラー
- 能力封印

- 重量アイテム

このアイテムを装備
している間、装備ス
トーリーキャラは1
マス移動するのにコ
ストが2つ必要にな
る。

- 大キャラキラー

攻撃時、現HPが8
以上あるキャラに攻
撃をする時は、通常
の1.5倍のダメー
ジをあたえる。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- 能力封印

戦闘演出時に発動す
る相手キャラクター
の特殊能力を、一時
的に封印する。(相
手アクションカード
は通常通り発動)
戦闘終了と同時に能
力は元に戻る。
Card: 0168 "Chain Sword"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 13, AP: +4, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=h08 (Req. HP >= 8)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=1B "Major Slayer"
    2:
      cmd=28:SCALE_MV_COST
      expr=2
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
    3:
      cmd=1B:ABILITY_TRAP
      when=0A
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=8A "Ability Trap"
0169
アンシエント
     セイバー
---------
剣系アイテム  単
レンジャー装備不可
・テクニック可

- 強奪
- 技巧

- 強奪

物理攻撃時にあたえ
たダメージの半分の
値だけ、相手のEX
値を吸収する。
(相手のEX値がな
くなれば、吸収もそ
の時点で終了)

- 技巧

このカードの攻撃時
もしくは防御時にア
クションカードを使
用しないと、戦闘終
了後にこのカードの
HPが1ポイント減
少する。
Card: 0169 "Ancient Saber"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +9, TP: +8, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2C:SNATCH
      expr=dm//2
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=32 "Snatch"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=02
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n15 (Req. condition: Attacker does not use action cards)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=0A "Artifice"
016A
ヤミガラス
    
---------
剣系アイテム  単
フォース装備不可
・テクニック可

- 小キャラ即死
- 毎ダメージ

- 小キャラ即死

物理攻撃が成功して
ダメージ計算後に攻
撃相手の残りHPが
3以下の場合には、
相手を確実に破壊す
る。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- 毎ダメージ

毎自ターンの頭に、
このカードを装備し
ているストーリー
キャラクターのHP
が1ポイント減少す
る。
Card: 016A "Yamigarasu"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 13, AP: +8, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=0D "Steady Damage"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=i03 (Req. HP <= 3)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=70 "Minor Death"
016B
リュウセイコン
    
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用

- 復讐
- 凍結

- 復讐

攻撃時、このカード
が場に出てから味方
のフィールドキャラ
(アイテムもしくは
エネミー)が死亡し
た数だけ、このカー
ドのAPが一時的に
増加する。

- 凍結

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は攻撃
相手を3ターンの間
凍結状態にする。

■凍結■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

凍結状態にある間、
移動および攻撃が一
切できない。
Card: 016B "Meteor Cudgel"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 14, AP: +5, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1C:FREEZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2D "Freeze"
    2:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=df
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=79 "Death Charge"
016C
ニョイボウ
     
---------
剣系アイテム  単
フォース装備不可
・テクニック可

- AP成長

- AP成長

攻撃後、敵を倒す度
にこのカードのAP
が1上昇する。
ただし、一度の攻撃
で複数の敵を倒して
も上昇するのは1ポ
イント。
Card: 016C "Monkey King Bar"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 12, AP: +1, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4E:AP_GROWTH
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=33 "AP Growth"
016D
ダブルカノン
   
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用
・攻撃AC不可

- 巻き込み
- 貫通

- 巻き込み

物理攻撃時このカー
ドおよび周囲1マス
内にいる全キャラク
ター(敵味方関係な
し)に同じダメージ
を与える。ハンター
にはアイテムを貫通
してダメージ。

- 貫通

物理攻撃時、相手の
装備アイテムや召喚
された防御エネミー
を貫通して、相手ス
トーリーキャラに直
接、ダメージを与え
る。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 016D "Double Cannon"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 6
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    -*#*-
    -***-
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 14, AP: +4, TP: +4, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=dm
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p22 (Target: All characters (SCs & FCs) including this card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=3B "Ripple"
    2:
      cmd=0E:PIERCE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=00
016E
ツミキリ
   
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用

- 敵数ボーナス
- 再生

- 敵数ボーナス

物理攻撃時、相手
チームの場に出てい
るフィールドキャラ
(アイテムまたはエ
ネミー)の数/2だ
けこのカードのAP
が、一時的に増加す
る。

- 再生

毎自ターン頭に、こ
のカードのHPが1
上昇する。
HPの最大値を超え
ることはない。
Card: 016E "Tsumikiri J-Sword"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 6
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 13, AP: +7, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=E2 "Heal"
    2:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=ef//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=02 "Enemy Bonus"
016F
ラヴィスブレイド
   
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用
・攻撃AC不可

- 弱気
- 二回攻撃

- 弱気

物理攻撃時、攻撃相
手がストーリーキャ
ラクターの場合、こ
のカードのAPが一
時的に2ポイント減
少する。

- 二回攻撃

攻撃時、同相手に対
して二度同じ攻撃を
する。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 016F "Lavis Blades"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 6
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 16, AP: +3, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
    2:
      cmd=25:AP_LOSS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n18 (Req. condition: Any target is an SC)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2F "Weak Spot"
0170
フライトカッター
     
---------
剣系アイテム  複
フォース装備不可

- 飛行キラー
- 酸

- 飛行キラー

飛行状態にあるキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
えることができる。

- 酸

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を6ターンの
間、酸状態にする。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

■酸■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:〇
エネミー:〇

酸状態にある間、毎
自ターンの頭にHP
が1ポイント減少す
る。
Card: 0170 "Flight Cutter"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    -*-*-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +3, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=14:ACID
      when=0C
      arg1=t06 (Turns: 6)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=57 "Acid"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n16 (Req. condition: Aerial attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=07 "Aerial Assasin"
0171
ロケットパンチ
     
---------
銃系アイテム  複
フォース装備不可

- 手札破壊
- 高コストキラー

- 手札破壊

物理攻撃時、攻撃相
手がストーリーキャ
ラの場合、相手の手
札をランダムで1枚
捨て札へ移動する。
1枚も持っていない
場合は効果ナシ。

- 高コストキラー

コスト4以上のキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
える。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0171 "Rocket Punch"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: HU_OR_RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +3, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s49 (Req. cost in [4, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=16 "High-rank Slayer"
    2:
      cmd=2D:HAND_DISRUPTER
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n14 (Req. condition: Story Character)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0B "Hand Disrupter"
0172
ドラゴンクロー
     
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用
・テクニック可

- 原生キラー

- 原生キラー

原生エネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。
Card: 0172 "Dragon's Claw"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 9, AP: +5, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n06 (Req. condition: Native attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=1F "Native Slayer"
0173
ムサシ
      
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用

- 小キャラキラー

- 小キャラキラー

攻撃時、現HPが3
以下のキャラクター
に攻撃をする時は、
通常の1.5倍のダ
メージを与える。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0173 "Musashi"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    -*#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=i03 (Req. HP <= 3)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=09 "Minor Slayer"
0174
サンゲヤシャ
    
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用

- ドレイン

- ドレイン

物理攻撃時に与えた
ダメージの1/3だ
けこのカードのHP
が回復する。
Card: 0174 "Sange & Yasha"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    -*#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: +4, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=dm//3
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=3D "Drain"
0175
サンゲ
     
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用
・テクニック可

- 戦闘回復
- 低コストキラー

- 戦闘回復

攻撃時、戦闘終了後
にこのカードのHP
が1ポイント分、回
復する。

- 低コストキラー

コスト3以下のキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
える。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0175 "Sange"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 8, AP: +2, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s13 (Req. cost in [1, 3])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=8C "Low-rank Slayer"
    2:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=24 "Battle Recovery"
0176
ヤシャ
     
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用

- Sキャラキラー
- ドロップ

- Sキャラキラー

ストーリーキャラク
ターに攻撃をする時
は、通常よりダメー
ジが2ポイント増加
する。

- ドロップ

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を3ターンの
間ドロップ状態にす
る。

■ドロップ■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:〇
エネミー:〇

戦闘終了後にドロッ
プ状態のキャラの、
EX値が3ポイント
減少する。
Card: 0176 "Yasha"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 9, AP: +4, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2E:DROP
      when=0C
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=36 "Drop"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n14 (Req. condition: Story Character)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=00
0177
ジンライ
      
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用
・テクニック可

- AP成長

- AP成長

攻撃後、敵を倒す度
にこのカードのAP
が1上昇する。
ただし、一度の攻撃
で複数の敵を倒して
も上昇するのは1ポ
イント。
Card: 0177 "Lightning Partisan"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +2, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4E:AP_GROWTH
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=33 "AP Growth"
0178
ファルクロー
   
---------
剣系アイテム  単
フォース装備不可
・テクニック可

- TP成長
- 自A/T永久置換

- TP成長

攻撃後、敵を倒す度
にこのカードのTP
が1上昇する。
ただし、一度の攻撃
で複数の敵を倒して
も上昇するのは1ポ
イント。

- 自A/T永久置換

攻撃時、このアイテ
ムのAPとTPを入
れ替えて攻撃する。
攻撃後も入れ替わっ
たまま。
Card: 0178 "Rika's Claw"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 6
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 16, AP: +6, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=57:A_T_SWAP_PERM
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=74 "A/T Swap Perm"
    2:
      cmd=4F:TP_GROWTH
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=43 "TP Growth"
0179
デモリション
     コメット
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用

- 追加AP上昇
- メカキラー

- 追加AP上昇

物理攻撃をする時、
自分の追加ポイント
が上昇している分だ
け、物理攻撃ダメー
ジが増加。

- メカキラー

メカエネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。
Card: 0179 "Demolition Comet"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 13, AP: +6, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n08 (Req. condition: Machine attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=88 "Machine Slayer"
    2:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=lv
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=1D "Extra AP Rise"
017A
ダークフロウ
  
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用
・攻撃AC不可

- 大振り
- 道連れ
- 敵数ボーナス

- 大振り

攻撃時、アクション
カード使用時を含む
全ての攻撃時に消費
されるATKコスト
が1ポイント増加す
る。

- 道連れ

戦闘終了時、このア
イテムのHPが1~
2だった場合、相手
カードとこのカード
が同時に死亡する。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- 敵数ボーナス

物理攻撃時、相手
チームの場に出てい
るフィールドキャラ
(アイテムまたはエ
ネミー)の数/2だ
けこのカードのAP
が、一時的に増加す
る。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 017A "Dark Flow"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 7
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 22, AP: +10, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    2:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=ef//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=02 "Enemy Bonus"
    2:
      cmd=3E:DEATH_COMPANION
      expr=0
      when=02
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=i02 (Req. HP <= 2)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=07:FC
      name=8D "Death Companion"
    3:
      cmd=45:BIG_SWING
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
017B
Tアサシンセイバー
      
---------
剣系アイテム  複
レンジャー装備不可
・テクニック可

- ABキラー
- マヒ

- ABキラー

ABエネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- マヒ

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を3ターンの
間マヒ状態にする。

■マヒ■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

マヒ状態にある間、
移動はできるが攻撃
が一切できない。
Card: 017B "G-Assassin's Sabers"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    -*#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 5, AP: +1, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n07 (Req. condition: Altered Beast attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=12 "A.Beast Slayer"
    2:
      cmd=0B:PARALYZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=30 "Paralysis"
017C
ヴィスク235W
       
---------
銃系アイテム  単
レンジャー専用
・テクニック可

- マヒ

- マヒ

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を3ターンの
間マヒ状態にする。

■マヒ■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

マヒ状態にある間、
移動はできるが攻撃
が一切できない。
Card: 017C "Visk-235W"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +1, TP: +0, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0B:PARALYZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=30 "Paralysis"
017D
メテオスマッシュ
      
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用

- 酸

- 酸

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして5以
上が出た場合は、攻
撃相手を6ターンの
間、酸状態にする。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

■酸■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:〇
エネミー:〇

酸状態にある間、毎
自ターンの頭にHP
が1ポイント減少す
る。
Card: 017D "Meteor Smash"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 5, AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=14:ACID
      when=0C
      arg1=t06 (Turns: 6)
      arg2=d59 (Req. die roll in [5, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=57 "Acid"
017E
スプレッドニードル
   
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用
・テクニック可

- 飛行キラー
- 重量アイテム

- 飛行キラー

飛行状態にあるキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
えることができる。

- 重量アイテム

このアイテムを装備
している間、装備ス
トーリーキャラは1
マス移動するのにコ
ストが2つ必要にな
る。
Card: 017E "Spread Needle"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 6
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 16, AP: +6, TP: +6, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=28:SCALE_MV_COST
      expr=2
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n16 (Req. condition: Aerial attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=07 "Aerial Assasin"
017F
エッグブラスター
      
---------
銃系アイテム  単
レンジャー専用

- 凍結即死
- マヒ即死

- 凍結即死

物理攻撃時、攻撃相
手が凍結状態にある
場合は、相手を確実
に破壊する。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- マヒ即死

物理攻撃時、攻撃相
手がマヒ状態にある
場合は、相手を確実
に破壊する。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 017F "Egg Blaster"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 5, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n20 (Req. condition: Has Frozen condition)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=8E "Frozen Death"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n19 (Req. condition: Has Paralyzed condition)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=83 "Paralyzed Death"
0180
フローズン
    シューター
---------
銃系アイテム  単
レンジャー専用
・テクニック可

- 装備者凍結
- 凍結

- 装備者凍結

毎自ターンの頭に、
20%の確率でこの
アイテムを装備して
いるキャラクターが
凍結状態に。

- 凍結

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして3以
上が出た場合は攻撃
相手を3ターンの間
凍結状態にする。

■凍結■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

凍結状態にある間、
移動および攻撃が一
切できない。
Card: 0180 "Frozen Shooter"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 11, AP: +3, TP: +4, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1C:FREEZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d39 (Req. die roll in [3, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2D "Freeze"
    2:
      cmd=1C:FREEZE
      when=04
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=r20 (Random with 20% chance)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=E3 "Frozen Item"
0181
アンチノイド
     ライフル
---------
銃系アイテム  単
レンジャー専用

- メカキラー
- メカ攻撃半減

- メカキラー

メカエネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- メカ攻撃半減

防御時に、メカエネ
ミーによる攻撃で受
けるダメージを半分
にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 0181 "Anti-Android Rifle"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: +8, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n08 (Req. condition: Machine attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=88 "Machine Slayer"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n08 (Req. condition: Machine attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=87 "Machine Halfguard"
0182
ガルドミラ
   
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用
・攻撃AC不可

- 三回攻撃

- 三回攻撃

攻撃時、同相手に対
して三度同じ物理攻
撃をする。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0182 "Guld Milla"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 6
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=3
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=90 "Triple Strike"
0183
ベルラキャノン
    
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用
・テクニック可

- 大振り
- DFキラー

- 大振り

攻撃時、アクション
カード使用時を含む
全ての攻撃時に消費
されるATKコスト
が1ポイント増加す
る。

- DFキラー

DFエネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。
Card: 0183 "Belra Cannon"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: +9, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n09 (Req. condition: Dark attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=08 "Dark Slayer"
    2:
      cmd=45:BIG_SWING
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
0184
ヤスミノコフ
     3000
---------
銃系アイテム  単
レンジャー専用

- 飛行キラー

- 飛行キラー

飛行状態にあるキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
えることができる。
Card: 0184 "Yasminkov 3000R"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 14, AP: +6, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n16 (Req. condition: Aerial attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=07 "Aerial Assasin"
0185
バランゾランチャー
    
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用
・テクニック可

- 道連れ
- 再起動

- 道連れ

戦闘終了時、このア
イテムのHPが1~
2だった場合、相手
カードとこのカード
が同時に死亡する。

ストーリーキャラに
は効果ナシ。

- 再起動

このカードが破壊さ
れると、捨て札とな
らずに、手札へと戻
る。
ただし、戻った時に
手札がすでに6枚以
上ある場合は捨て札
となる。
Card: 0185 "Baranz Launcher"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 8, AP: +2, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=56:RETURN
      when=05
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=89 "Recover"
    2:
      cmd=3E:DEATH_COMPANION
      expr=0
      when=02
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=i02 (Req. HP <= 2)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=07:FC
      name=8D "Death Companion"
0186
ヤスミノコフ
     2000
---------
銃系アイテム  単
レンジャー専用
・攻撃AC不可

- 単純

- 単純

攻撃時に、攻撃アク
ションカードを一切
つけられない代わり
に、相手にも防御ア
クションカードをだ
されない。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0186 "Yasminkov 2000H"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: +4, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=00:NONE
      when=0D
      arg1=
      arg2=
      arg3=
      cond=00:NONE
      name=10 "Limited Action"
0187
パワーメーザー
     
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用
・攻撃AC不可

- ダメージ固定

- ダメージ固定

物理攻撃時、装備者
のAPや、使用した
攻撃アクションカー
ドに関係なく相手に
6ダメージをあたえ
る。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0187 "Power Maser"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    --*--
    -*---
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: =6, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=6
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=4A "Fixed Damage"
0188
ギルティライト
      
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用

- 強奪
- 凍結

- 強奪

物理攻撃時にあたえ
たダメージの半分の
値だけ、相手のEX
値を吸収する。
(相手のEX値がな
くなれば、吸収もそ
の時点で終了)

- 凍結

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は攻撃
相手を3ターンの間
凍結状態にする。

■凍結■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

凍結状態にある間、
移動および攻撃が一
切できない。
Card: 0188 "Guilty Light"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 5, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2C:SNATCH
      expr=dm//2
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=32 "Snatch"
    2:
      cmd=1C:FREEZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2D "Freeze"
0189
レッドスコルピオ
     
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用
・テクニック可

- 銃系AP固定
- 貫通

- 銃系AP固定

戦闘時、一時的にこ
のカードの増加AP
値が、「その時この
カードを含めて場に
出ている全ての銃系
アイテムの数」に変
化する。

- 貫通

物理攻撃時、相手の
装備アイテムや召喚
された防御エネミー
を貫通して、相手ス
トーリーキャラに直
接、ダメージを与え
る。
Card: 0189 "Red Scorpio"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +0, TP: +0, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=gn
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=7A "Gun AP Count"
    2:
      cmd=0E:PIERCE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0C "Pierce"
018A
N2000バズーカ
    
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用
・攻撃AC不可

- カード化

- カード化

物理攻撃時、相手の
コストが2以下の場
合は、相手を手札に
戻す。すでに相手の
手札が6枚以上あっ
た場合は捨て札へ。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 018A "NUG2000-Bazooka"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -***-
    -***-
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 12, AP: +3, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=11:RETURN_TO_HAND
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s12 (Req. cost in [1, 2])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=52 "Card back"
018B
ギグーバズーカ
    
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用
・攻撃AC不可

- 爆発
- マヒ

- 爆発

死亡時にこのカード
の周囲1マス内にい
る、全てのキャラク
ターに1ダメージを
与える。ただし、ア
イテムを装備したハ
ンターに対しては直
接本体にダメージ。

- マヒ

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を3ターンの
間マヒ状態にする。

■マヒ■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

マヒ状態にある間、
移動はできるが攻撃
が一切できない。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 018B "Gi Gue Bazooka"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -***-
    -***-
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 11, AP: +6, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p35 (Target: All characters (SCs & FCs) within range)
      cond=00:NONE
      name=8B "Explosion"
    2:
      cmd=0B:PARALYZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=30 "Paralysis"
018C
ダークメテオ
  
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用
・テクニック可

- 銃系AP固定
- ランダムアタック

- 銃系AP固定

戦闘時、一時的にこ
のカードの増加AP
値が、「その時この
カードを含めて場に
出ている全銃系アイ
テムの数×1.5」
に変化する。

- ランダムアタック

物理攻撃時にダイス
をふり、出た目の数
だけ自分のAP値が
増加する。
Card: 018C "Dark Meteor"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 7
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    -*@*-
    -***-
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 20, AP: +0, TP: +4, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=gn*3//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=7A "Gun AP Count"
    2:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=d
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=46 "Random AP"
018D
ズミウランクラブ
       
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- ABキラー

- ABキラー

ABエネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。
Card: 018D "Club of Zumiuran"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +1, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n07 (Req. condition: Altered Beast attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=12 "A.Beast Slayer"
018E
バトルバージ
       
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- HP半減
- 乱撃
- 単純

- HP半減

装備キャラクターの
APに関係なく、物
理攻撃成功で相手の
その時点でのHPを
半分にする。
ストーリーキャラに
対しては効果はなく
ノーダメージ。

- 乱撃

物理攻撃時、相手が
アイテムを装備して
いる場合は、相手が
装備しているアイテ
ム全てに一度に同ダ
メージをあたえる。

- 単純

攻撃時に、攻撃アク
ションカードを一切
つけられない代わり
に、相手にも防御ア
クションカードをだ
されない。
Card: 018E "Battle Verge"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 2, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: blue,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=10 "Limited Action"
    2:
      cmd=1E:UNKNOWN_1E
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s19 (Req. cost in [1, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=0F "HP Halver"
    3:
      cmd=02:RAMPAGE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=47 "Rampage"
018F
アイススタッフ
      ダゴン
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- 凍結

- 凍結

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして5以
上が出た場合は攻撃
相手を3ターンの間
凍結状態にする。

■凍結■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

凍結状態にある間、
移動および攻撃が一
切できない。
Card: 018F "Ice Staff Dagon"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +1, TP: +4, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1C:FREEZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d59 (Req. die roll in [5, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2D "Freeze"
0190
カジューシース
    
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- TPパワー
- DFキラー

- TPパワー

物理攻撃時に、この
カードと、これを装
備しているSキャラ
クターのTPの合計
値/3だけ、相手へ
のダメージが増加す
る。

- DFキラー

DFエネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。
Card: 0190 "Caduceus"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: +4, TP: +7, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n09 (Req. condition: Dark attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=08 "Dark Slayer"
    2:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=tp//3
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=20 "TP Power"
0191
スティングティップ
      
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- カード化

- カード化

物理攻撃時、相手の
コストが2以下の場
合は、相手を手札に
戻す。すでに相手の
手札が6枚以上あっ
た場合は捨て札へ。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0191 "Sting Tip"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 5, AP: +2, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=11:RETURN_TO_HAND
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s12 (Req. cost in [1, 2])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=52 "Card back"
0192
プロフィッツモタブ
   
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- TP成長
- 能力封印

- TP成長

攻撃後、敵を倒す度
にこのカードのTP
が1上昇する。
ただし、一度の攻撃
で複数の敵を倒して
も上昇するのは1ポ
イント。

- 能力封印

戦闘演出時に発動す
る相手キャラクター
の特殊能力を、一時
的に封印する。(相
手アクションカード
は通常通り発動)
戦闘終了と同時に能
力は元に戻る。
Card: 0192 "Prophets of Motav"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 6
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 15, AP: +5, TP: +5, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4F:TP_GROWTH
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=43 "TP Growth"
    2:
      cmd=1B:ABILITY_TRAP
      when=0A
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=8A "Ability Trap"
0193
トゥインクルスター
     
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- 自A/T永久置換

- 自A/T永久置換

攻撃時、このアイテ
ムのAPとTPを入
れ替えて攻撃する。
攻撃後も入れ替わっ
たまま。
Card: 0193 "Twinkle Star"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 9, AP: +3, TP: +6, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=57:A_T_SWAP_PERM
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=74 "A/T Swap Perm"
0194
タリス
      
---------
杖系アイテム  複
フォース専用
・テクニック可

- 時限マヒ即死

- 時限マヒ即死

場に出てから6ター
ン経過ごとに発動。
場のマヒ状態にある
敵味方の全てのキャ
ラ(ストーリーキャ
ラを除く)を死亡さ
せる。
Card: 0194 "Talis"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 6, AP: +1, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p24 (Target: All FCs on both teams that have Paralysis)
      cond=07:FC
      name=26 "TimedParalyDeath"
0195
マフ
      
---------
杖系アイテム  複
フォース専用
・テクニック可

- TP成長

- TP成長

攻撃後、敵を倒す度
にこのカードのTP
が1上昇する。
ただし、一度の攻撃
で複数の敵を倒して
も上昇するのは1ポ
イント。
Card: 0195 "Mahu"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +2, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4F:TP_GROWTH
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=43 "TP Growth"
0196
ヒトガタコシキ
   
---------
杖系アイテム  複
フォース専用
・テクニック可

- ランダムテク

- ランダムテク

テクニック攻撃時に
ダイスをふり、出た
目の数だけこのカー
ドのTP値が増加す
る。
Card: 0196 "Hitogata Kosiki"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 6
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 12, AP: +6, TP: +4, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=08:TP_BOOST
      expr=d
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=23 "Random TP"
0197
ガディアンナ
     
---------
杖系アイテム  複
フォース専用
・テクニック可

- 無知
- 脱力

- 無知

攻撃後、攻撃相手の
TPを2ターンの間
だけ0にする。
(2ターン経過後に
元に戻る)

- 脱力

攻撃時、攻撃相手の
APを2ターンの間
だけ0にする。
(2ターン経過後に
元に戻る)
Card: 0197 "Guardianna"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 6, AP: +1, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=0
      when=0C
      arg1=t02 (Turns: 2)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=53 "AP Silence"
    2:
      cmd=55:TP_OVERRIDE
      expr=0
      when=0C
      arg1=t02 (Turns: 2)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=8F "TP Silence"
0198
ガルウィンド
    
---------
杖系アイテム  複
フォース専用
・テクニック可

- TPパワー
- 消耗

- TPパワー

物理攻撃時に、この
カードと、これを装
備しているSキャラ
クターのTPの合計
値/3だけ、相手へ
のダメージが増加す
る。

- 消耗

攻撃する度に、この
カード自身のHPが
1減少する。
Card: 0198 "Gal Wind"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 9, AP: +5, TP: +5, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=19 "Exhaust"
    2:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=tp//3
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=20 "TP Power"
0199
ダークブリッジ
  
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- TPパワー
- 精神集中
- テクニック

- TPパワー

物理攻撃時に、この
カードと、これを装
備しているSキャラ
クターのTPの合計
値/3だけ、相手へ
のダメージが増加す
る。

- 精神集中

このカードが攻撃時
に受けているダメー
ジ分(最大HP-現
HP)だけTPが増
加する。

- テクニック

テクニックカード使
用時の消費コストが
1減少する。
Card: 0199 "Dark Bridge"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 7
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 19, AP: +3, TP: +6, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=tp//3
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=20 "TP Power"
    1:
      cmd=63:MISC_TP_BONUSES
      expr=mhp-hp
      when=02
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=91 "Mental Focus"
    3:
      cmd=44:TECH
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
019A
テクニカル
    クローサー
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- HP変動
- 凍結

- HP変動

毎自ターン頭に、こ
のカードを含めた自
キャラクターのアイ
テム装備数の値にH
Pが変動する。

- 凍結

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は攻撃
相手を3ターンの間
凍結状態にする。

■凍結■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

凍結状態にある間、
移動および攻撃が一
切できない。
Card: 019A "Technical Crozier"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 2, AP: +2, TP: +5, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1C:FREEZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2D "Freeze"
    2:
      cmd=30:SET_HP
      expr=f
      when=04
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=9E "HP Change"
019B
エビルカースト
    
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- 大キャラ即死
- 毎ダメージ

- 大キャラ即死

物理攻撃が成功して
ダメージ計算後に相
手のHPが8以上の
場合には相手を確実
に破壊する。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- 毎ダメージ

毎自ターンの頭に、
このカードを装備し
ているストーリー
キャラクターのHP
が1ポイント減少す
る。
Card: 019B "Evil Curst"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: +4, TP: +8, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: yellow
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=0D "Steady Damage"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=h08 (Req. HP >= 8)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=92 "Major Death"
019C
ヒルデブルーケイン
     
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- TPパワー
- 原生キラー
- 凍結

- TPパワー

物理攻撃時に、この
カードと、これを装
備しているSキャラ
クターのTPの合計
値/3だけ、相手へ
のダメージが増加す
る。

- 原生キラー

原生エネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- 凍結

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして5以
上が出た場合は攻撃
相手を3ターンの間
凍結状態にする。

■凍結■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

凍結状態にある間、
移動および攻撃が一
切できない。
Card: 019C "Hildeblue's Cane"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +1, TP: +5, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1C:FREEZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d59 (Req. die roll in [5, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2D "Freeze"
    2:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=tp//3
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=20 "TP Power"
    3:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n06 (Req. condition: Native attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=1F "Native Slayer"
019D
デモニックフォーク
     
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- DF攻撃半減

- DF攻撃半減

防御時に、DFエネ
ミーによる攻撃で受
けるダメージを半分
にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 019D "Demonic Fork"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: +3, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n09 (Req. condition: Dark attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=1E "Dark Halfguard"
019E
マショウセン
     
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- 追加AP上昇
- EX値身代わり
- 弱気

- 追加AP上昇

物理攻撃をする時、
自分の追加ポイント
が上昇している分だ
け、物理攻撃ダメー
ジが増加。

- EX値身代わり

防御時、EX値があ
る間はダメージ分だ
け自分のEX値が減
少し代わりにダメー
ジを受けない。
EX値がなければダ
メージを受ける。

- 弱気

物理攻撃時、攻撃相
手がストーリーキャ
ラクターの場合、こ
のカードのAPが一
時的に2ポイント減
少する。
Card: 019E "Plantain Fan"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +3, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=25:AP_LOSS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n18 (Req. condition: Any target is an SC)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2F "Weak Spot"
    2:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=lv
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=1D "Extra AP Rise"
    3:
      cmd=3F:EXP_DECOY
      expr=1
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=93 "EXP Decoy"
019F
チャオノツエ
    
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- TPパワー
- 親孝行
- 遺産

- TPパワー

物理攻撃時に、この
カードと、これを装
備しているSキャラ
クターのTPの合計
値/3だけ、相手へ
のダメージが増加す
る。

- 親孝行

カード死亡時にこの
カードを装備してい
たストーリーキャラ
のHPが1ポイント
上昇する。
(通常ならば、アイ
テム破壊時のマイナ
スと相殺)

- 遺産

死ぬとこのカードの
最大HPと同じ値だ
け、自分のEX値が
増加する。
Card: 019F "Striker of Chao"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 8, AP: +2, TP: +5, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=tp//3
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=20 "TP Power"
    2:
      cmd=2B:FILIAL
      expr=1
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=66 "Filial"
    3:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=mhp
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=94 "Inherit"
01A0
ホウキ
       
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- グループ

- グループ

攻撃時、場に出てい
るこのカードを除い
た他の「ホウキ」の
数だけこのカードの
APが一時的に増加
する。
Card: 01A0 "Broom"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +1, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=41:GROUP
      expr=1
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=28 "Group"
    3:
      cmd=25:AP_LOSS
      expr=1
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
01A1
パクパクノエダ
        
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- 杖系TP固定

- 杖系TP固定

戦闘時、一時的にこ
のカードの増加TP
値が、「その時この
カードを含めて場に
出ている全ての杖系
アイテムの数」に変
化する。
Card: 01A1 "Branch of Paku Paku"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 1, AP: +0, TP: +0, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=55:TP_OVERRIDE
      expr=wd
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=95 "Cane TP Count"
01A2
ファミツウ
        
---------
杖系アイテム  単
・テクニック可

- AP支援
- 大振り

- AP支援

毎攻撃アクト頭、一
時的に、このカード
の装備者および周囲
1マス内にいる全味
方キャラクター(ア
イテムを除く)のA
Pが一時的に1ポイ
ント上昇する。

- 大振り

攻撃時、アクション
カード使用時を含む
全ての攻撃時に消費
されるATKコスト
が1ポイント増加す
る。
Card: 01A2 "Game Magazine"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 1, AP: +0, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=1
      when=0E
      arg1=t01 (Turns: 1)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p38 (Target: All allies except items within range (and not this card))
      cond=00:NONE
      name=DF "AP Assist"
    2:
      cmd=45:BIG_SWING
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    3:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=1
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
01A3
バリア
        
---------
防具     攻不


- 防具

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。
Card: 01A3 "Barrier"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 5, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
01A4
ソウルバリア
       
---------
防具     攻不


- 防具
- テクニック半減

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。

- テクニック半減

防御時、相手のテク
ニック攻撃によって
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 01A4 "Soul Barrier"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 6, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=tdm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=21 "Tech Halfguard"
01A5
ディヴィニティ
      バリア
---------
防具     攻不


- 防具
- 大キャラ攻撃半減

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。

- 大キャラ攻撃半減

戦闘時のHPが8以
上あるキャラクター
による攻撃で受ける
ダメージを半分にす
る。
「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 01A5 "Divinity Barrier"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 7, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=h08 (Req. HP >= 8)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=77 "Major Halfguard"
01A6
レッドリング
  
---------
防具     攻不


- 防具
- 強攻撃半減
- カウンター

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。

- 強攻撃半減

防御時、6ダメージ
以上の攻撃で受ける
ダメージを半分にす
る。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- カウンター

防御時、相手の物理
攻撃を50%の確率
で攻撃してきた相手
に跳ね返す。
テクニックは反射し
ない。
Card: 01A6 "Red Ring"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 7
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 25, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=dm
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=r55 (Random with 55% chance)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=1A:PIERCE_RAMPAGE_BLOCK
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=o01 (Req. effect 1 passed on self)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=96 "Counter"
    3:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=m06 (unknown)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=1A "Impact Halfguard"
01A7
トリポリック
     シールド
---------
防具     攻不


- 防具
- 小キャラ攻撃半減

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。

- 小キャラ攻撃半減

戦闘時、その時のH
Pが3以下のキャラ
クターによる攻撃で
受けるダメージを半
分にする。
「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 01A7 "Tripolic Shield"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 4
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 12, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=i13 (Req. HP <= 13)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=97 "Minor Halfguard"
01A8
ゲンブシールド
     
---------
防具     攻不


- 防具
- アクション破壊

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。

- アクション破壊

防御時、攻撃側が出
してきたアクション
カードのダメージ計
算時に発動する自分
への効果を全て無効
にする。
Card: 01A8 "God's Shield Genbu"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 14, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2F:ACTION_DISRUPTER
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=17 "Action Disrupter"
01A9
シフタマージ
      
---------
防具     攻不


- 防具
- 能力上昇

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。

- 能力上昇

このカードを装備し
ている間、装備キャ
ラクターのAPが直
接、1ポイント上昇
する。
Card: 01A9 "Shifta Merge"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 8, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=1
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
01AA
カスタム
   バリアV00
---------
防具     攻不

- 防具
- リンク:EX身代
- 低コスト攻撃半減

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。

- リンク:EX身代

「カスタムレイ」と
一緒に装備している
とEX値がある間は
ダメージ分だけEX
値が減少し、代わり
にダメージを受けな
い。

- 低コスト攻撃半減

コスト3以下のキャ
ラクターによる攻撃
で受けるダメージを
半分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 01AA "Custom Barrier V.00"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 14, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3F:EXP_DECOY
      expr=1
      when=17
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=c43 (Req. linked item (4=>3))
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=7F "Link: EXP Decoy"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s13 (Req. cost in [1, 3])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=04 "L rank Halfguard"
01AB
フロウウェン
     シールド
---------
防具     攻不
フォース装備不可

- 防具
- リンク:再起動
- 完全再生

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。

- リンク:再起動

「フロウウェンズ
ソード」と一緒に装
備している間にこの
カードが破壊されて
も、捨て札とならず
に手札へと戻る。
(手札が7枚を超え
る場合は捨て札へ)

- 完全再生

HPが0になって破
壊されない限り、毎
自ターン頭に、この
カードの体力が完全
に回復する。
Card: 01AB "Flowen's Shield"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 9, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=56:RETURN
      when=05
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=c87 (Req. linked item (8=>7))
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=80 "Link: Recover"
    2:
      cmd=10:HEAL
      expr=99
      when=04
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=38 "Full Heal"
01AC
デルセイバー
     シールド
---------
防具     攻不
フォース装備不可

- 防具
- リンク:遺産

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。

- リンク:遺産

「デルセイバーバス
ター」と一緒に装備
している間に、この
カードが破壊される
と、このカードの最
大HP分だけ自分の
EX値が上昇する。
Card: 01AC "Shield of Delsaber"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 13, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=mhp
      when=05
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=c65 (Req. linked item (6=>5))
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=81 "Link: Inherit"
01AD
ガルダ
       
---------
マグ     攻不


- 飛行性能
- マグ

- 飛行性能

このアイテムを装備
しているストーリー
キャラは装備してい
る間だけ飛行状態に
なり、移動時に他の
キャラを飛び越えて
移動できる(重なる
ことはできない)

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01AD "Garuda"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 3, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=24:AERIAL
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
01AE
パイラヴァ
       
---------
マグ     攻不


- 原生攻撃半減
- マグ

- 原生攻撃半減

防御時に、原生エネ
ミーによる攻撃で受
けるダメージを半分
にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01AE "Bhirava"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 3, AP: +0, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n06 (Req. condition: Native attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=84 "Native Halfguard"
01AF
ラーヴァナ
       
---------
マグ     攻不


- 忘却
- 弱攻撃無効
- マグ

- 忘却

装備しているストー
リーキャラクターの
TPを0にする。
(マグやアクション
などによる上昇はそ
のまま上昇)

- 弱攻撃無効

防御時、3ダメージ
以下の相手の攻撃を
無効にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01AF "Ravana"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 1, AP: +1, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=55:TP_OVERRIDE
      expr=0
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=0
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=b03 (unknown)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=34 "Weak Hit Block"
01B0
ソニチ
      
---------
マグ     攻不


- AB攻撃半減
- マグ

- AB攻撃半減

防御時、ABエネ
ミーによる攻撃で受
けるダメージを半分
にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01B0 "Soniti"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 4, AP: +2, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n07 (Req. condition: Altered Beast attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=85 "A.Beast Halfguard"
01B1
ピトリ
      
---------
マグ     攻不


- 再起動
- マグ

- 再起動

このカードが破壊さ
れると、捨て札とな
らずに、手札へと戻
る。
ただし、戻った時に
手札がすでに6枚以
上ある場合は捨て札
となる。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01B1 "Pitri"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 6, AP: +1, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=56:RETURN
      when=05
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=89 "Recover"
01B2
チュレル
      
---------
マグ     攻不


- メカ攻撃半減
- マグ

- メカ攻撃半減

防御時に、メカエネ
ミーによる攻撃で受
けるダメージを半分
にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01B2 "Churel"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 5, AP: +1, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n08 (Req. condition: Machine attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=87 "Machine Halfguard"
01B3
プレタ
      
---------
マグ     攻不


- テクニック半減
- マグ

- テクニック半減

防御時、相手のテク
ニック攻撃によって
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01B3 "Preta"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 6, AP: +0, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=tdm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=21 "Tech Halfguard"
01B4
オパオパ
   
---------
マグ     攻不


- 飛行性能
- マグ

- 飛行性能

このアイテムを装備
しているストーリー
キャラは装備してい
る間だけ飛行状態に
なり、移動時に他の
キャラを飛び越えて
移動できる(重なる
ことはできない)

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01B4 "Opa-Opa"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 6
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 11, AP: +5, TP: +4, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=24:AERIAL
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
01B5
オモチャオ
  
---------
マグ     攻不


- 遺産
- マグ

- 遺産

死ぬとこのカードの
最大HPと同じ値だ
け、自分のEX値が
増加する。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01B5 "Omochao"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 7
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 15, AP: +6, TP: +4, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=mhp
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=81 "Link: Inherit"
01B6
カプカプ
    
---------
マグ     攻不


- 道連れ
- マグ

- 道連れ

戦闘終了時、このア
イテムのHPが1~
2だった場合、相手
カードとこのカード
が同時に死亡する。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01B6 "Kapu Kapu"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 11, AP: +2, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3E:DEATH_COMPANION
      expr=0
      when=02
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=i02 (Req. HP <= 2)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=07:FC
      name=8D "Death Companion"
01B7
チャオ
   
---------
マグ     攻不


- 親孝行
- マグ

- 親孝行

カード死亡時にこの
カードを装備してい
たストーリーキャラ
のHPが1ポイント
上昇する。
(通常ならば、アイ
テム破壊時のマイナ
スと相殺)

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01B7 "Chao"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 6
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 10, AP: +3, TP: +6, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2B:FILIAL
      expr=1
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=66 "Filial"
01B8
チュウチュウ
      
---------
マグ     攻不


- 時限爆弾
- マグ

- 時限爆弾

場に出てから6ター
ン経過後に発動。
このカードが死亡す
る代わりに場にいる
全ての敵フィールド
キャラ(アイテムま
たはエネミー)3ダ
 (次ページへ)

メージをあたえる。
効果発動前にこの
カードが死亡した場
合は効果ナシ。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01B8 "Chu Chu"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 7, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=3
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p37 (Target: All opponent FCs)
      cond=07:FC
      name=31 "Time bomb"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=E4 "Full AP Assist"
01B9
ピアン
     
---------
マグ     攻不


- 時限テク
- マグ

- 時限テク

場に出てから6ター
ン経過後に発動。
このカードが死亡す
る代わりに場にいる
全ての味方キャラク
ターのTPが3上昇
する。発動前に死亡
した時は効果ナシ。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01B9 "Pian"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 7, AP: +1, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4F:TP_GROWTH
      expr=3
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p10 (Target: All ally SCs and FCs)
      cond=00:NONE
      name=98 "TimedTP Sacrifice"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
01BA
デーヴァ
     
---------
マグ     攻不


- 時限凍結即死
- マグ

- 時限凍結即死

場に出てから6ター
ン経過ごとに発動。
場の凍結状態にある
敵味方の全てのキャ
ラ(ストーリーキャ
ラを除く)を死亡さ
せる。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01BA "Deva"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 9, AP: +1, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p13 (Target: All FCs on both teams that are Frozen)
      cond=07:FC
      name=99 "TimedFrozenDeath"
01BB
ラティ
     
---------
マグ     攻不


- 飛行性能
- マグ

- 飛行性能

このアイテムを装備
しているストーリー
キャラは装備してい
る間だけ飛行状態に
なり、移動時に他の
キャラを飛び越えて
移動できる(重なる
ことはできない)

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01BB "Rati"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 8, AP: +2, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=24:AERIAL
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
01BC
サヴィトリ
    
---------
マグ     攻不


- アクション破壊
- マグ

- アクション破壊

防御時、攻撃側が出
してきたアクション
カードのダメージ計
算時に発動する自分
への効果を全て無効
にする。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01BC "Savitri"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 10, AP: +4, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2F:ACTION_DISRUPTER
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=17 "Action Disrupter"
01BD
プーシャン
     
---------
マグ     攻不


- 時限パワー
- マグ

- 時限パワー

場に出てから6ター
ン経過後に発動。
自らが死亡する代わ
りに場にいる全ての
味方キャラクターの
APが2上昇する。
発動前に殺された場
合は効果ナシ。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01BD "Pushan"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 6, AP: +2, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4E:AP_GROWTH
      expr=2
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p10 (Target: All ally SCs and FCs)
      cond=00:NONE
      name=39 "TimedAP Sacrifice"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
01BE
ルクミン
    
---------
マグ     攻不


- 貯金
- マグ

- 貯金

生きている間、毎自
ターンの頭にEX値
が4ポイント上昇す
る。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01BE "Rukmin"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 10, AP: +2, TP: +4, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=4
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=9A "Interest"
01BF
ディヴァリー
    
---------
マグ     攻不


- 時限回復
- 再生
- マグ

- 時限回復

場に出てから6ター
ン経過後に発動。
自らが死亡する代わ
りに場にいる全ての
味方キャラクターの
HPが3上昇する。
発動前に殺された場
合は効果ナシ。

- 再生

毎自ターン頭に、こ
のカードのHPが1
上昇する。
HPの最大値を超え
ることはない。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01BF "Diwari"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 6, AP: +2, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=9C "Heal"
    2:
      cmd=10:HEAL
      expr=3
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p10 (Target: All ally SCs and FCs)
      cond=00:NONE
      name=9B "TimedHP Sacrifice"
    3:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
01C0
ニドラー
    
---------
マグ     攻不


- 防御時AP成長
- マグ

- 防御時AP成長

防御時、戦闘が終了
するたびにこのアイ
テムのAPが1ポイ
ントずつ増加する。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01C0 "Nidra"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 12, AP: +0, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4E:AP_GROWTH
      expr=1
      when=16
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=9D "DefnderAP Growth"
01C1
シャト
      
---------
マグ     攻不


- HP変動
- マグ

- HP変動

毎自ターン頭に、こ
のカードを含めた自
キャラクターのアイ
テム装備数の値にH
Pが変動する。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01C1 "Sato"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 2, AP: +2, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=30:SET_HP
      expr=f
      when=04
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=9E "HP Change"
01C2
ビーマ
    
---------
マグ     攻不


- EX値身代わり
- マグ

- EX値身代わり

防御時、EX値があ
る間はダメージ分だ
け自分のEX値が減
少し代わりにダメー
ジを受けない。
EX値がなければダ
メージを受ける。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01C2 "Bhima"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 10, AP: +2, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3F:EXP_DECOY
      expr=1
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=93 "EXP Decoy"
01C3
メガドライブ
        
---------
マグ     攻不

- ATダイス増加
- 毎ダメージ
- マグ

- ATダイス増加

このカードが場にあ
る間、装備者のAT
TACKダイス目が
+1される。ただし
アシストによるダイ
ス変更の方が優先さ
れる。また、複数重
ねても効果なし。

- 毎ダメージ

毎自ターンの頭に、
このカードを装備し
ているストーリー
キャラクターのHP
が1ポイント減少す
る。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01C3 "Genesis"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 2, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=48:ATK_DICE_BOOST
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=0D "Steady Damage"
01C4
セガサターン
     
---------
マグ     攻不


- 遺産
- マグ

- 遺産

死ぬとこのカードの
最大HPと同じ値だ
け、自分のEX値が
増加する。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01C4 "Sega Saturn"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 4
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 7, AP: +2, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=mhp
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=94 "Inherit"
01C5
ドリームキャスト
   
---------
マグ     攻不


- 時限EX値増加
- マグ

- 時限EX値増加

場に出てから6ター
ン経過後に発動。
自らが死亡する代わ
りにEX値が9ポイ
ント増加する。
発動前に殺された場
合は効果ナシ。

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 01C5 "Dreamcast"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 6
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 8, AP: +5, TP: +4, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=9
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=A0 "Timed EXP Boost"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
01C6
バートル
       
---------
原生エネミー  単


- 大キャラキラー

- 大キャラキラー

攻撃時、現HPが8
以上あるキャラに攻
撃をする時は、通常
の1.5倍のダメー
ジをあたえる。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 01C6 "Bartle"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 5, AP: 3, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=h08 (Req. HP >= 8)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=1B "Major Slayer"
01C7
バーブル
      
---------
原生エネミー  単


- 防御エネミー
- 原生系AP固定
- 親不孝

- 防御エネミー

自分のボスであるス
トーリーキャラが攻
撃を受けたときは、
このエネミーが代わ
りにダメージを受け
る(ストーリーキャ
ラはダメージを受け
ない)

- 原生系AP固定

戦闘時、一時的にこ
のカードのAP値が
「その時にこのカー
ドを含めて場に出て
いる全ての原生エネ
ミーの数+1」に変
化する。

- 親不孝

カード死亡時にこの
カードを召喚したス
トーリーキャラのH
Pが1ポイント減少
する。
Card: 01C7 "Barble"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 7, AP: 0, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=bi+1
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=A2 "Native AP Count"
    2:
      cmd=43:GUARD_CREATURE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=A1 "Guard Creature"
    3:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p08 (Target: FC's owner SC)
      cond=00:NONE
      name=41 "Unfilial "
01C8
トーロウ
     
---------
原生エネミー  単


- 重装備貫通
- 状態異常防御

- 重装備貫通

物理攻撃時、相手が
アイテムでかつ、相
手のストーリーキャ
ラの装備しているア
イテム数が3つ以上
である場合、ストー
リーキャラに直接ダ
メージをあたえる。

- 状態異常防御

このカードは「酸」
「凍結」「マヒ」
「ドロップ」「移動
不可」「行動不可」
「グォーム」等の状
態異常にならない。
Card: 01C8 "Tollaw"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 10, AP: 4, TP: 0, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5A:ANTI_ABNORMALITY_2
      when=0A
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=03 "Anti-Abnormality"
    2:
      cmd=4B:HEAVY_PIERCE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=75 "Heavy Pierce"
01C9
エル・ラッピー
       
---------
原生エネミー  単


- 逃走
- ランダムアタック

- 逃走

このカードが破壊さ
れると、捨て札とな
らずに、山札の一番
下に戻る。

- ランダムアタック

物理攻撃時にダイス
をふり、出た目の数
だけ自分のAP値が
増加する。
Card: 01C9 "El Rappy"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 5, AP: 0, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=23:RETURN_TO_DECK
      when=05
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=2A "Flee"
    2:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=d
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=46 "Random AP"
01CA
パル・ラッピー
      
---------
原生エネミー  単
・テクニック可

- 激走
- 時限テク

- 激走

このカードが破壊さ
れると、捨て札とな
らずに、手札へと戻
る。
ただし、手札がすで
に6枚以上ある場合
は捨て札となる。

- 時限テク

場に出てから6ター
ン経過後に発動。
自らが死亡する代わ
りに場にいる全ての
味方キャラクターの
TPが3上昇する。
発動前に殺された場
合は効果ナシ。
Card: 01CA "Pal Rappy"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 3, AP: 1, TP: 2, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=56:RETURN
      when=05
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=2B "Dash"
    2:
      cmd=4F:TP_GROWTH
      expr=3
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p10 (Target: All ally SCs and FCs)
      cond=00:NONE
      name=98 "TimedTP Sacrifice"
    3:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
01CB
モスバートン
        
---------
原生エネミー  単


- 飛行
- グループ

- 飛行

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて移動
できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。

- グループ

攻撃時、場に出てい
るこのカードを除い
た他の「モスバート
ン」の数だけこの
カードのAPが一時
的に増加する。
Card: 01CB "Mothvert"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 2, AP: 1, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=24:AERIAL
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=41:GROUP
      expr=1
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=28 "Group"
01CC
モスビスト
      
---------
原生エネミー 攻不
・攻撃AC不可

- 召喚
- AP支援

- 召喚

このカードが場にあ
る間、モスバートン
セット時のコストが
0になる。

- AP支援

毎攻撃アクト頭に、
このカードの周囲1
マス内にいる全味方
キャラクター(アイ
テムを除く)のAP
が一時的に1上昇す
る。このカード自体
のAPは変化せず。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 01CC "Mothvist"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 11, AP: 0, TP: 0, MV: 0
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=1
      when=0E
      arg1=t01 (Turns: 1)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p38 (Target: All allies except items within range (and not this card))
      cond=00:NONE
      name=DF "AP Assist"
    2:
      cmd=29:CLONE
      expr=459
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=n17 (Req. condition: Same AP as opponent)
      cond=00:NONE
      name=00
01CD
グルグス
      
---------
原生エネミー  単
・テクニック可

- コピー

- コピー

攻撃時および防御時
に一時的に自分のA
P&TPパラメータ
を対戦相手のその時
点のAP&TPパラ
メータと同じ値にす
る。
Card: 01CD "Gulgus"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 7, AP: ?, TP: ?, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=51:COPY
      expr=100
      when=03
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=11 "Copy"
    2:
      cmd=26:BONUS_FROM_LEADER
      expr=462
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=29 "Weak"
01CE
グルグス・グー
     
---------
原生エネミー  単


- マヒ
- リーダー

- リーダー

攻撃時、場にいる
グルグス・グーの数
だけ、「グルグス」
のAPが増加する。

- マヒ

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を3ターンの
間マヒ状態にする。

■マヒ■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

マヒ状態にある間、
移動はできるが攻撃
が一切できない。
Card: 01CE "Gulgus-gue"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 12, AP: 5, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0B:PARALYZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=30 "Paralysis"
01CF
ヒルデルト
    
---------
原生エネミー  複
・テクニック可

- 乱撃
- 弱気

- 乱撃

物理攻撃時、相手が
アイテムを装備して
いる場合は、相手が
装備しているアイテ
ム全てに一度に同ダ
メージをあたえる。

- 弱気

物理攻撃時、攻撃相
手がストーリーキャ
ラクターの場合、こ
のカードのAPが一
時的に2ポイント減
少する。
Card: 01CF "Hildelt"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 12, AP: 4, TP: 3, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=02:RAMPAGE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=47 "Rampage"
    2:
      cmd=25:AP_LOSS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n18 (Req. condition: Any target is an SC)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2F "Weak Spot"
01D0
ヒルデトゥール
   
---------
原生エネミー  複
・テクニック可

- 戦闘回復
- テクニック半減

- 戦闘回復

攻撃時、戦闘終了後
にこのカードのHP
が1ポイント分、回
復する。

- テクニック半減

防御時、相手のテク
ニック攻撃によって
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 01D0 "Hildetorr"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 6
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 14, AP: 8, TP: 3, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=24 "Battle Recovery"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=tdm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=21 "Tech Halfguard"
01D1
バルマー
      
---------
ABエネミー  単


- 防御キラー
- EX値ボーナス

- 防御キラー

防具もしくは防御エ
ネミーに攻撃をする
時は、通常の1.5
倍のダメージをあた
える。

- EX値ボーナス

攻撃時、このキャラ
が一体でも相手を倒
した場合は2ポイン
トのEX値ボーナス
がもらえる。
(一度の攻撃で複数
の敵を倒しても得ら
れるボーナスは2)
Card: 01D1 "Vulmer"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 7, AP: 4, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n13 (Req. condition: Guard item or MAG)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=2C "Guards Demolisher"
    2:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=2
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=05 "EXP Bonus"
01D2
ゴバルマ
      
---------
ABエネミー  単


- 脱力

- 脱力

攻撃時、相手のAP
を2ターンの間だけ
0にする。
(2ターン経過後に
元に戻る)
Card: 01D2 "Govulmer"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 7, AP: 4, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=0
      when=0C
      arg1=t02 (Turns: 2)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=53 "AP Silence"
01D3
メルクィーク
     
---------
ABエネミー  単


- 大キャラキラー
- 酸

- 大キャラキラー

攻撃時、現HPが8
以上あるキャラに攻
撃をする時は、通常
の1.5倍のダメー
ジをあたえる。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- 酸

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を6ターンの
間、酸状態にする。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

■酸■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:〇
エネミー:〇

酸状態にある間、毎
自ターンの頭にHP
が1ポイント減少す
る。
Card: 01D3 "Melqueek"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 9, AP: 7, TP: 0, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=h08 (Req. HP >= 8)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=1B "Major Slayer"
    2:
      cmd=14:ACID
      when=0C
      arg1=t06 (Turns: 6)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=57 "Acid"
01D4
オブリリー
       
---------
ABエネミー  単
・テクニック可

- 小キャラ即死

- 小キャラ即死

物理攻撃が成功して
ダメージ計算後に攻
撃相手の残りHPが
3以下の場合には、
相手を確実に破壊す
る。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 01D4 "Ob Lily"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 3, AP: 0, TP: 2, MV: 0
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=i03 (Req. HP <= 3)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=70 "Minor Death"
01D5
ミルリリー
      
---------
ABエネミー  単
・テクニック可

- 大キャラ即死

- 大キャラ即死

物理攻撃が成功して
ダメージ計算後に相
手のHPが8以上の
場合には相手を確実
に破壊する。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 01D5 "Mil Lily"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 3, AP: 1, TP: 2, MV: 0
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=h08 (Req. HP >= 8)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=92 "Major Death"
01D6
クリムゾンアサシン
   
---------
ABエネミー  単
・テクニック可

- 貫通
- 杖攻撃半減
- 凍結

- 貫通

物理攻撃時、相手の
装備アイテムや召喚
された防御エネミー
を貫通して、相手ス
トーリーキャラに直
接、ダメージを与え
る。

- 杖攻撃半減

防御時、杖系アイテ
ムによる物理攻撃で
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- 凍結

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は攻撃
相手を3ターンの間
凍結状態にする。

■凍結■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

凍結状態にある間、
移動および攻撃が一
切できない。
Card: 01D6 "Crimson Assassin"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 6
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 14, AP: 5, TP: 5, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0E:PIERCE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0C "Pierce"
    2:
      cmd=1C:FREEZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2D "Freeze"
    3:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n12 (Req. condition: Cane-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=A3 "Cane Halfguard"
01D7
ダブチッチ
      
---------
メカエネミー  単


- 完全再生
- 防御エネミー
- 親不孝

- 完全再生

HPが0になって破
壊されない限り、毎
自ターン頭に、この
カードの体力が完全
に回復する。

- 防御エネミー

自分のボスであるス
トーリーキャラが攻
撃を受けたときは、
このエネミーが代わ
りにダメージを受け
る(ストーリーキャ
ラはダメージを受け
ない)

- 親不孝

カード死亡時にこの
カードを召喚したス
トーリーキャラのH
Pが1ポイント減少
する。
Card: 01D7 "Dubchich"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 4, AP: 1, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=38 "Full Heal"
    2:
      cmd=43:GUARD_CREATURE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=A1 "Guard Creature"
    3:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p08 (Target: FC's owner SC)
      cond=00:NONE
      name=41 "Unfilial "
01D8
ダークブリンガー
   
---------
DFエネミー  複
・テクニック可

- AP成長

- AP成長

攻撃後、敵を倒す度
にこのカードのAP
が1上昇する。
ただし、一度の攻撃
で複数の敵を倒して
も上昇するのは1ポ
イント。
Card: 01D8 "Dark Bringer"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 6
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 18, AP: 6, TP: 3, MV: 5
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4E:AP_GROWTH
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=33 "AP Growth"
01D9
ギルチッチ
      
---------
メカエネミー  単
・攻撃AC不可

- 単純
- 高コストキラー

- 単純

攻撃時に、攻撃アク
ションカードを一切
つけられない代わり
に、相手にも防御ア
クションカードをだ
されない。

- 高コストキラー

コスト4以上のキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
える。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 01D9 "Gillchich"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 7, AP: 3, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s49 (Req. cost in [4, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=16 "High-rank Slayer"
    2:
      cmd=00:NONE
      when=0D
      arg1=
      arg2=
      arg3=
      cond=00:NONE
      name=10 "Limited Action"
01DA
シノワブルー
     
---------
メカエネミー  単
・攻撃AC不可

- 二回攻撃
- 遺産
- 剣攻撃半減

- 二回攻撃

攻撃時、同相手に対
して二度同じ攻撃を
する。

- 遺産

死ぬとこのカードの
最大HPと同じ値だ
け、自分のEX値が
増加する。

- 剣攻撃半減

防御時、剣系アイテ
ムによる物理攻撃で
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 01DA "Sinow Blue"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 7, AP: 3, TP: 0, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=mhp
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=94 "Inherit"
    2:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
    3:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n10 (Req. condition: Sword-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=A4 "Sword Halfguard"
01DB
シノワレッド
    
---------
メカエネミー  単
・テクニック可

- 剣キラー
- AP支援
- 戦闘回復

- 剣キラー

剣系アイテムに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- AP支援

毎攻撃アクト頭に、
このカードの周囲1
マス内にいる全味方
キャラクター(アイ
テムを除く)のAP
が一時的に1上昇す
る。このカード自体
のAPは変化せず。

- 戦闘回復

攻撃時、戦闘終了後
にこのカードのHP
が1ポイント分、回
復する。
Card: 01DB "Sinow Red"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 9, AP: 6, TP: 3, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=1
      when=0E
      arg1=t01 (Turns: 1)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p38 (Target: All allies except items within range (and not this card))
      cond=00:NONE
      name=DF "AP Assist"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n10 (Req. condition: Sword-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=A5 "Sword Demolisher"
    3:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=24 "Battle Recovery"
01DC
カナバイン
       
---------
メカエネミー  単


- 道連れ
- 飛行

- 道連れ

戦闘終了時、このエ
ネミーのHPが1~
2だった場合、相手
カードとこのカード
が同時に死亡する。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- 飛行

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて移動
できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。
Card: 01DC "Canabin"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 4, AP: 1, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=24:AERIAL
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=3E:DEATH_COMPANION
      expr=0
      when=02
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=i02 (Req. HP <= 2)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=07:FC
      name=8D "Death Companion"
01DD
カヌーン
     
---------
メカエネミー  単
・テクニック可

- 激走
- メカ系AP固定
- 飛行

- 激走

このカードが破壊さ
れると、捨て札とな
らずに、手札へと戻
る。
ただし、手札がすで
に6枚以上ある場合
は捨て札となる。

- メカ系AP固定

戦闘時、一時的にこ
のカードのAP値が
「その時にこのカー
ドを含めて場に出て
いる全てのメカエネ
ミーの数+1」に変
化する。

- 飛行

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて移動
できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。
Card: 01DD "Canune"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 9, AP: 0, TP: 5, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=24:AERIAL
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=mc+1
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=37 "Machine AP Count"
    3:
      cmd=56:RETURN
      when=05
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=2B "Dash"
01DE
バランゾ
   
---------
メカエネミー  複

- 防御エネミー
- 防御キラー
- 集中

- 防御エネミー

自分のボスであるス
トーリーキャラが攻
撃を受けたときは、
このエネミーが代わ
りにダメージを受け
る(ストーリーキャ
ラはダメージを受け
ない)

- 防御キラー

防具もしくは防御エ
ネミーに攻撃をする
時は、通常の1.5
倍のダメージをあた
える。

- 集中

このカードが攻撃時
に受けているダメー
ジ分(最大HP-現
HP)だけAPが増
加する。
Card: 01DE "Baranz"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 6
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 13, AP: 1, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=mhp-hp
      when=02
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=18 "Focus"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n13 (Req. condition: Guard item or MAG)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=2C "Guards Demolisher"
    3:
      cmd=43:GUARD_CREATURE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=A1 "Guard Creature"
01DF
アラン
      
---------
DFエネミー  単
・テクニック可

- 自A/T永久置換

- 自A/T永久置換

攻撃時、このアイテ
ムのAPとTPを入
れ替えて攻撃する。
攻撃後も入れ替わっ
たまま。
Card: 01DF "Arlan"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 7, AP: 2, TP: 5, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=57:A_T_SWAP_PERM
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=74 "A/T Swap Perm"
01E0
メラン
     
---------
DFエネミー  単
・テクニック可

- 高コストキラー
- Sキャラキラー
- 手札破壊

- 高コストキラー

コスト4以上のキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
える。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- Sキャラキラー

ストーリーキャラク
ターに攻撃をする時
は、通常よりダメー
ジが2ポイント増加
する。

- 手札破壊

物理攻撃時、攻撃相
手がストーリーキャ
ラの場合、相手の手
札をランダムで1枚
捨て札へ移動する。
1枚も持っていない
場合は効果ナシ。
Card: 01E0 "Merlan"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 7, AP: 4, TP: 2, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s49 (Req. cost in [4, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=16 "High-rank Slayer"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n14 (Req. condition: Story Character)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=78 "SC Slayer"
    3:
      cmd=2D:HAND_DISRUPTER
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n14 (Req. condition: Story Character)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0B "Hand Disrupter"
01E1
デルディー
     
---------
DFエネミー  単
・テクニック可

- 剣キラー
- 銃キラー
- 杖キラー

- 剣キラー

剣系アイテムに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- 銃キラー

銃系アイテムに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- 杖キラー

杖系アイテムに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。
Card: 01E1 "Del-D"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 9, AP: 4, TP: 3, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n12 (Req. condition: Cane-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=A5 "Sword Demolisher"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n10 (Req. condition: Sword-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=3C "Gun Demolisher"
    3:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n11 (Req. condition: Gun-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=A6 "Cane Demolisher"
01E2
グランソーサラー
   
---------
DFエネミー  単
・テクニック可

- TP完全支援
- テクニック
- ワープ

- TP完全支援

このカードの周囲1
マス内にいる全ての
味方Fキャラクター
(アイテムまたはエ
ネミー)はTPが一
時的に2上昇する。
このカード自体のT
Pは上昇しない。

- テクニック

テクニックカード使
用時の消費コストが
1減少する。

- ワープ

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて、コ
ストがある限り何歩
でも移動できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。
Card: 01E2 "Gran Sorcerer"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 6
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 14, AP: 2, TP: 10, MV: 99
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=27:FREE_MANEUVER
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=63:MISC_TP_BONUSES
      expr=2
      when=0E
      arg1=t01 (Turns: 1)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p11 (Target: All ally FCs)
      cond=00:NONE
      name=E6 "Full TP Assist"
    3:
      cmd=44:TECH
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
01E3
インディベルラ
   
---------
DFエネミー  複
・攻撃AC不可

- 鈍足
- 強奪
- 飛行キラー

- 鈍足

移動時、1マス移動
するのにコストが2
つ必要となる。

- 強奪

物理攻撃時にあたえ
たダメージの半分の
値だけ、相手のEX
値を吸収する。
(相手のEX値がな
くなれば、吸収もそ
の時点で終了)

- 飛行キラー

飛行状態にあるキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
えることができる。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 01E3 "Indi Belra"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 6
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 19, AP: 10, TP: 0, MV: 1
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=28:SCALE_MV_COST
      expr=2
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=2C:SNATCH
      expr=dm//2
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=32 "Snatch"
    3:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n16 (Req. condition: Aerial attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=07 "Aerial Assasin"
01E4
ラブ・ラッピー
     
---------
原生エネミー  単


- 強攻撃半減
- EX値身代わり

- 強攻撃半減

防御時、6ダメージ
以上の攻撃で受ける
ダメージを半分にす
る。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- EX値身代わり

防御時、EX値があ
る間はダメージ分だ
け自分のEX値が減
少し代わりにダメー
ジを受けない。
EX値がなければダ
メージを受ける。
Card: 01E4 "Love Rappy"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 3, AP: 6, TP: 3, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3F:EXP_DECOY
      expr=1
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=93 "EXP Decoy"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=m06 (unknown)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=1A "Impact Halfguard"
01E5
ギー
        
---------
原生エネミー  単


- 時限EX値増加
- 飛行

- 時限EX値増加

場に出てから6ター
ン経過後に発動。
自らが死亡する代わ
りにEX値が9ポイ
ント増加する。
発動前に殺された場
合は効果ナシ。

- 飛行

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて移動
できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。
Card: 01E5 "Gee"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 1, AP: 0, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=24:AERIAL
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=9
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=A0 "Timed EXP Boost"
    3:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
01E6
ギ・グー
   
---------
原生エネミー  複
・テクニック可

- 小キャラ攻撃半減
- 飛行
- 防御エネミー

- 小キャラ攻撃半減

戦闘時、その時のH
Pが3以下のキャラ
クターによる攻撃で
受けるダメージを半
分にする。
「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- 飛行

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて移動
できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。

- 防御エネミー

自分のボスであるス
トーリーキャラが攻
撃を受けたときは、
このエネミーが代わ
りにダメージを受け
る(ストーリーキャ
ラはダメージを受け
ない)
Card: 01E6 "Gi Gue"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 6
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    -*#*-
    -***-
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 10, AP: 2, TP: 2, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=i13 (Req. HP <= 13)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=97 "Minor Halfguard"
    2:
      cmd=24:AERIAL
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    3:
      cmd=43:GUARD_CREATURE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=A1 "Guard Creature"
01E7
ウル・ギボン
     
---------
原生エネミー  単
・テクニック可

- 味方数ボーナス

- 味方数ボーナス

物理攻撃時、自分の
チームの場に出てい
るフィールドキャラ
(アイテムまたはエ
ネミー)の数/2だ
けダメージが一時的
に上昇する。
Card: 01E7 "Ul Gibbon"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 10, AP: 4, TP: 6, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=ff//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=01 "Ally Bonus"
01E8
ゾル・ギボン
    
---------
原生エネミー  単
・テクニック可

- 原生系AP固定
- 小キャラ即死
- 凍結

- 原生系AP固定

戦闘時、一時的にこ
のカードのAP値が
「その時にこのカー
ドを含めて場に出て
いる全ての原生エネ
ミーの数+1」に変
化する。

- 小キャラ即死

物理攻撃が成功して
ダメージ計算後に攻
撃相手の残りHPが
3以下の場合には、
相手を確実に破壊す
る。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- 凍結

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は攻撃
相手を3ターンの間
凍結状態にする。

■凍結■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

凍結状態にある間、
移動および攻撃が一
切できない。
Card: 01E8 "Zol Gibbon"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 12, AP: 0, TP: 4, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1C:FREEZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2D "Freeze"
    2:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=bi+1
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=A2 "Native AP Count"
    3:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=i03 (Req. HP <= 3)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=70 "Minor Death"
01E9
ギブルス
  
---------
原生エネミー  単
・テクニック可

- 重装備乱撃
- 消耗
- 殺リク孝行

- 重装備乱撃

物理攻撃時、相手が
ハンターズでかつ相
手ストーリーキャラ
の装備しているアイ
テム数が3つ以上で
ある場合、相手が装
備しているアイテム
全てに同ダメージ。

- 消耗

攻撃する度に、この
カード自身のHPが
1減少する。

- 殺リク孝行

攻撃時、相手を破壊
すると自分を召喚し
たストーリーキャラ
クターのHPが1ポ
イント回復する。
Card: 01E9 "Gibbles"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 7
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 20, AP: 9, TP: 4, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p08 (Target: FC's owner SC)
      cond=00:NONE
      name=E8 "Carnage Inclined"
    2:
      cmd=4D:HEAVY_RAMPAGE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=48 "Heavy Rampage"
    3:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=19 "Exhaust"
01EA
メリルリア
       
---------
ABエネミー  単


- HP変動

- HP変動

毎自ターン頭に、こ
のカードを含めた自
キャラクターのエネ
ミー召喚数の値にH
Pが変動する。
Card: 01EA "Merillia"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 4, AP: 3, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=30:SET_HP
      expr=f
      when=04
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=9E "HP Change"
01EB
メリルタス
      
---------
ABエネミー  単


- AB系AP固定
- 酸

- AB系AP固定

戦闘時、一時的にこ
のカードのAP値が
「その時にこのカー
ドを含めて場に出て
いる全てのABエネ
ミーの数+1」に変
化する。

- 酸

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして5以
上が出た場合は、攻
撃相手を6ターンの
間、酸状態にする。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

■酸■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:〇
エネミー:〇

酸状態にある間、毎
自ターンの頭にHP
が1ポイント減少す
る。
Card: 01EB "Meriltas"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 8, AP: 0, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=14:ACID
      when=0C
      arg1=t06 (Turns: 6)
      arg2=d59 (Req. die roll in [5, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=57 "Acid"
    2:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=ab+1
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=A8 "A.Beast AP Count"
01EC
メリカロル
  
---------
ABエネミー  複


- 爆発
- AP完全支援

- 爆発

死亡時にこのカード
の周囲1マス内にい
る、全てのキャラク
ターに1ダメージを
与える。ただし、ア
イテムを装備したハ
ンターに対しては直
接本体にダメージ。

- AP完全支援

毎攻撃アクト頭に、
場に出ている全味方
Fキャラクター(ア
イテムもしくはエネ
ミー)のAPが一時
的に2上昇する。こ
のカード自体のAP
は変化せず。
Card: 01EC "Mericarol"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 7
  Target mode: MULTI
  Range:
    --*--
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 20, AP: 7, TP: 6, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=2
      when=0E
      arg1=t01 (Turns: 1)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p11 (Target: All ally FCs)
      cond=00:NONE
      name=E4 "Full AP Assist"
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p35 (Target: All characters (SCs & FCs) within range)
      cond=00:NONE
      name=8B "Explosion"
01ED
ドルムオルム
     
---------
ABエネミー  単


- 貫通
- 復讐

- 貫通

物理攻撃時、相手の
装備アイテムや召喚
された防御エネミー
を貫通して、相手ス
トーリーキャラに直
接、ダメージを与え
る。

- 復讐

攻撃時、このカード
が場に出てから味方
のフィールドキャラ
(アイテムもしくは
エネミー)が死亡し
た数だけ、このカー
ドのAPが一時的に
増加する。
Card: 01ED "Dolmolm"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 9, AP: 2, TP: 1, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0E:PIERCE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0C "Pierce"
    2:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=df
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=2E "Revenge"
01EE
ドルムダール
    
---------
ABエネミー  単
・テクニック可

- AB系AP固定
- 低コストキラー
- マヒ

- AB系AP固定

戦闘時、一時的にこ
のカードのAP値が
「その時にこのカー
ドを含めて場に出て
いる全てのABエネ
ミーの数+1」に変
化する。

- 低コストキラー

コスト3以下のキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
える。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- マヒ

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を3ターンの
間マヒ状態にする。

■マヒ■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

マヒ状態にある間、
移動はできるが攻撃
が一切できない。
Card: 01EE "Dolmdarl"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 13, AP: 0, TP: 6, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s13 (Req. cost in [1, 3])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=8C "Low-rank Slayer"
    2:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=ab+1
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=A8 "A.Beast AP Count"
    3:
      cmd=0B:PARALYZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=30 "Paralysis"
01EF
シノワベリル
     
---------
メカエネミー  単
・テクニック可

- 防御エネミー
- 親不孝
- ワープ

- 防御エネミー

自分のボスであるス
トーリーキャラが攻
撃を受けたときは、
このエネミーが代わ
りにダメージを受け
る(ストーリーキャ
ラはダメージを受け
ない)

- 親不孝

このカード死亡時に
このカードを召喚し
たストーリーキャラ
のHPが1ポイント
減少する。

- ワープ

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて、コ
ストがある限り何歩
でも移動できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。
Card: 01EF "Sinow Berill"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 8, AP: 3, TP: 4, MV: 99
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=27:FREE_MANEUVER
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p08 (Target: FC's owner SC)
      cond=00:NONE
      name=41 "Unfilial "
    3:
      cmd=43:GUARD_CREATURE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=A1 "Guard Creature"
01F0
シノワスピゲル
    
---------
メカエネミー  単
・テクニック可

- 脱力
- HP支援
- ワープ

- 脱力

攻撃時、攻撃相手の
APを2ターンの間
だけ0にする。
(2ターン経過後に
元に戻る)

- HP支援

毎自ターンの頭に、
このカードの周囲1
マス内にいる全ての
味方Fキャラクター
(アイテムまたはエ
ネミー)のHPが1
回復。このカード自
体は回復しない。

- ワープ

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて、コ
ストがある限り何歩
でも移動できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。
Card: 01F0 "Sinow Spigell"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 9, AP: 5, TP: 3, MV: 99
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=27:FREE_MANEUVER
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=0
      when=0C
      arg1=t02 (Turns: 2)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=53 "AP Silence"
    3:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p41 (Target: All FCs next to attacker, and all of attacker's equipped items)
      cond=00:NONE
      name=3A "HP Assist"
01F1
レコン
        
---------
メカエネミー  複


- 飛行

- 飛行

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて移動
できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。
Card: 01F1 "Recon"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    -*#*-
    -***-
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 1, AP: 1, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [0: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=26:BONUS_FROM_LEADER
      expr=498
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=24:AERIAL
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
01F2
レコボクス
      
---------
メカエネミー 攻不
・攻撃AC不可

- 召喚
- リーダー

- 召喚

このカードが場にあ
る間、レコンをセッ
トする時のコストが
0になる。

- リーダー

攻撃時、場にいるレ
コボクスの数だけ、
「レコン」のAPが
増加する。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 01F2 "Recobox"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 13, AP: 0, TP: 0, MV: 0
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=29:CLONE
      expr=497
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=n17 (Req. condition: Same AP as opponent)
      cond=00:NONE
      name=00
01F3
シノワゾア
    
---------
メカエネミー  単


- 乱撃
- ワープ
- 二回攻撃

- 乱撃

物理攻撃時、相手が
アイテムを装備して
いる場合は、相手が
装備しているアイテ
ム全てに一度に同ダ
メージをあたえる。

- ワープ

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて、コ
ストがある限り何歩
でも移動できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。

- 二回攻撃

攻撃時、同相手に対
して二度同じ攻撃を
する。
Card: 01F3 "Sinow Zoa"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 11, AP: 2, TP: 0, MV: 99
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=27:FREE_MANEUVER
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=02:RAMPAGE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=47 "Rampage"
    3:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
01F4
シノワゼレ
   
---------
メカエネミー  単
・テクニック可

- アクション2倍
- ワープ
- 手札破壊

- アクション2倍

物理攻撃時このカー
ドに繋げて出した攻
撃アクションカード
の増加AP値が全て
2倍になる。

- ワープ

移動時、他のキャラ
クター全て(敵味方
含む)を越えて、コ
ストがある限り何歩
でも移動できる。
ただし、他キャラク
ターと重なることは
できない。

- 手札破壊

物理攻撃時、攻撃相
手がストーリーキャ
ラの場合、相手の手
札をランダムで1枚
捨て札へ移動する。
1枚も持っていない
場合は効果ナシ。
Card: 01F4 "Sinow Zele"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 6
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 4, TP: 4, MV: 99
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=27:FREE_MANEUVER
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=2D:HAND_DISRUPTER
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n14 (Req. condition: Story Character)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0B "Hand Disrupter"
    3:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=kap
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=4C "Action x2"
01F5
デルデプス
     
---------
DFエネミー  複
・テクニック可

- 能力封印
- 凍結
- 凍結即死

- 能力封印

戦闘演出時に発動す
る相手キャラクター
の特殊能力を、一時
的に封印する。(相
手アクションカード
は通常通り発動)
戦闘終了と同時に能
力は元に戻る。

- 凍結

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして3が
出た場合は攻撃相手
を3ターンの間、凍
結状態にする。

- 凍結即死

物理攻撃時、攻撃相
手が凍結状態にある
場合は、相手を確実
に破壊する。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

■凍結■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

凍結状態にある間、
移動および攻撃が一
切できない。
Card: 01F5 "Deldepth"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 5, AP: 1, TP: 5, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1C:FREEZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d33 (Req. die roll in [3, 3])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2D "Freeze"
    2:
      cmd=1B:ABILITY_TRAP
      when=0A
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=8A "Ability Trap"
    3:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n20 (Req. condition: Has Frozen condition)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=8E "Frozen Death"
01F6
モルフォス
    
---------
DFエネミー  単
・テクニック可

- 大キャラ攻撃半減
- 弱攻撃無効

- 大キャラ攻撃半減

戦闘時のHPが8以
上あるキャラクター
による攻撃で受ける
ダメージを半分にす
る。
「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- 弱攻撃無効

防御時、3ダメージ
以下の相手の攻撃を
無効にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 01F6 "Morfos"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 9, AP: 4, TP: 2, MV: 1
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=h08 (Req. HP >= 8)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=77 "Major Halfguard"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=0
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=b03 (unknown)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=34 "Weak Hit Block"
01F7
デルバイツァ
  
---------
DFエネミー  単
・テクニック可

- 大キャラ乱撃
- 大振り

- 大キャラ乱撃

物理攻撃時、相手が
ハンターズでかつ相
手ストーリーキャラ
のHPが最大HPの
半分以上である場合
相手が装備している
アイテム全てに同ダ
メージをあたえる。

- 大振り

攻撃時、アクション
カード使用時を含む
全ての攻撃時に消費
されるATKコスト
が1ポイント増加す
る。
Card: 01F7 "Delbiter"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 7
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 25, AP: 12, TP: 3, MV: 6
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4C:MAJOR_RAMPAGE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=27 "Major Rampage"
    2:
      cmd=45:BIG_SWING
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=A7 "Big Swing"
01F8
セント・ラッピー
    
---------
原生エネミー  単


- 遺産
- 道連れ

- 遺産

死ぬとこのカードの
最大HPと同じ値だ
け、自分のEX値が
増加する。

- 道連れ

戦闘終了時、このエ
ネミーのHPが1~
2だった場合、相手
カードとこのカード
が同時に死亡する。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 01F8 "St. Rappy"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 10, AP: 7, TP: 0, MV: 6
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=mhp
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=94 "Inherit"
    2:
      cmd=3E:DEATH_COMPANION
      expr=0
      when=02
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=i02 (Req. HP <= 2)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=07:FC
      name=8D "Death Companion"
01F9
ハロ・ラッピー
     
---------
原生エネミー  単


- 攻撃半減

- 攻撃半減

相手から受ける攻撃
のダメージを半分に
する。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 01F9 "Hallo Rappy"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 7, AP: 4, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5F:UNKNOWN_5F
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=5F "Contact Halfguard"
01FA
エグ・ラッピー
   
---------
原生エネミー  単
・テクニック可

- 親孝行
- コスト2防御不可
- ATダイス増加

- 親孝行

カード死亡時にこの
カードを召喚したス
トーリーキャラのH
Pが1ポイント上昇
する。

- コスト2防御不可

攻撃時、相手はコス
ト2の防御アクショ
ンカードを出すこと
ができない。

- ATダイス増加

このカードが場にあ
る間、装備者のAT
TACKダイス目が
+1される。ただし
アシストによるダイ
ス変更の方が優先さ
れる。また、複数重
ねても効果なし。
Card: 01FA "Egg Rappy"
  Type: CREATURE, class: NATIVE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 6
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 11, AP: 6, TP: 6, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p08 (Target: FC's owner SC)
      cond=00:NONE
      name=66 "Filial"
    2:
      cmd=2A:DEF_DISABLE_BY_COST
      expr=22
      when=33
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=9F "Defense 2 Disable"
    3:
      cmd=48:ATK_DICE_BOOST
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
01FB
メリクル
  
---------
ABエネミー  複
・テクニック可

- 防御エネミー
- マヒ即死
- 親不孝

- 防御エネミー

自分のボスであるス
トーリーキャラが攻
撃を受けたときは、
このエネミーが代わ
りにダメージを受け
る(ストーリーキャ
ラはダメージを受け
ない)

- マヒ即死

物理攻撃時、攻撃相
手がマヒ状態にある
場合は、相手を確実
に破壊する。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- 親不孝

カード死亡時にこの
カードを装備してい
たストーリーキャラ
のHPが3ポイント
減少する。
Card: 01FB "Merikle"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 7
  Target mode: MULTI
  Range:
    --*--
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 21, AP: 2, TP: 5, MV: 1
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n19 (Req. condition: Has Paralyzed condition)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=83 "Paralyzed Death"
    2:
      cmd=43:GUARD_CREATURE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=A1 "Guard Creature"
    3:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=3
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p08 (Target: FC's owner SC)
      cond=00:NONE
      name=41 "Unfilial "
01FC
メリキュス
  
---------
ABエネミー  複


- リーダー回復
- 敵数ボーナス
- Sキャラキラー

- リーダー回復

このカードが場にあ
る間、毎自ターンの
頭にこのカードを場
に出したストーリー
キャラのHPが1ポ
イント回復する。

- 敵数ボーナス

物理攻撃時、相手
チームの場に出てい
るフィールドキャラ
(アイテムまたはエ
ネミー)の数/2だ
けこのカードのAP
が、一時的に増加す
る。

- Sキャラキラー

ストーリーキャラク
ターに攻撃をする時
は、通常よりダメー
ジが2ポイント増加
する。
Card: 01FC "Mericus"
  Type: CREATURE, class: A_BEAST_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 7
  Target mode: MULTI
  Range:
    --*--
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 19, AP: 9, TP: 0, MV: 1
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p08 (Target: FC's owner SC)
      cond=00:NONE
      name=E5 "SC Recovery"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n14 (Req. condition: Story Character)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=78 "SC Slayer"
    3:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=ef//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=02 "Enemy Bonus"
01FD
デル・リリー
   
---------
DFエネミー  単
・テクニック可

- 即死
- 死の灰

- 即死

物理攻撃時にダイス
判定をして6より小
さい値が出た場合は
攻撃相手を即死させ
る。
(6が出たら失敗)
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- 死の灰

毎自ターンの頭に、
場に出ている敵味方
関係なく全てのキャ
ラクター(本人を含
む)のHPが1ずつ
減少する。
Card: 01FD "Del Lily"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 6
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 11, AP: 6, TP: 9, MV: 0
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=d15 (Req. die roll in [1, 5])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=0E "Instant Death"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p37 (Target: All opponent FCs)
      cond=00:NONE
      name=A9 "Ashes of Death"
    3:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p10 (Target: All ally SCs and FCs)
      cond=00:NONE
      name=00
01FE
イル・ギル
    
---------
DFエネミー  複
・テクニック可

- 技巧

- 技巧

このカードの攻撃時
もしくは防御時にア
クションカードを使
用しないと、戦闘終
了後にこのカードの
HPが1ポイント減
少する。
Card: 01FE "Ilgil"
  Type: CREATURE, class: DARK_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 12, AP: 8, TP: 5, MV: 4
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=02
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n15 (Req. condition: Attacker does not use action cards)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=0A "Artifice"
01FF
イプシロン
  
---------
メカエネミー  複


- 足止め
- EX値ボーナス
- 貯金

- 足止め

場にいる間、ムーブ
フェイズ時に、この
カードを除く、周囲
1マス内にいる全て
のキャラクター(敵
味方含む)のMV値
を1にする。

- EX値ボーナス

攻撃時、このキャラ
が一体でも相手を倒
した場合は3ポイン
トのEX値ボーナス
がもらえる。
(一度の攻撃で複数
の敵を倒しても得ら
れるボーナスは3)

- 貯金

生きている間、毎自
ターンの頭にEX値
が9ポイント上昇す
る。
Card: 01FF "Epsilon"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 7
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    -*#*-
    -***-
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 23, AP: 5, TP: 0, MV: 2
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=40:SET_MV
      expr=1
      when=09
      arg1=r00 (Random with 100% chance)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p23 (Target: All characters (SCs & FCs) except this card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=3
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=05 "EXP Bonus"
    3:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=9
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=9A "Interest"
0200
ダブイッチ
       
---------
メカエネミー 攻不
・攻撃AC不可

- 復活
- 時限爆弾

- 復活

このカードが場にあ
る間にダブチックが
死亡しても手札に復
帰する。

- 時限爆弾

場に出てから6ター
ン経過後に発動。
このカードが死亡す
る代わりに場にいる
全ての敵フィールド
キャラ(アイテムま
たはエネミー)3ダ
 (次ページへ)

メージをあたえる。
効果発動前にこの
カードが死亡した場
合は効果ナシ。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0200 "Dubwitch"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 5, AP: 0, TP: 0, MV: 0
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=50:REBORN
      expr=109
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=3
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p37 (Target: All opponent FCs)
      cond=07:FC
      name=31 "Time bomb"
    3:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
0201
ダブイック
       
---------
メカエネミー 攻不
・攻撃AC不可

- 復活
- 時限テク

- 復活

このカードが場にあ
る間にダブチッチが
死亡しても手札に復
帰する。

- 時限テク

場に出てから6ター
ン経過後に発動。
このカードが死亡す
る代わりに場にいる
全ての味方キャラク
ターのTPが3上昇
する。発動前に死亡
した時は効果ナシ。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0201 "Duvuik"
  Type: CREATURE, class: MACHINE_CREATURE
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 5, AP: 0, TP: 0, MV: 0
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=50:REBORN
      expr=471
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=4F:TP_GROWTH
      expr=3
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p10 (Target: All ally SCs and FCs)
      cond=00:NONE
      name=98 "TimedTP Sacrifice"
    3:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=t06 (Turns: 6)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
0202
ロックオン1
       
---------
攻撃アクション 単

- コスト1防御不可

- コスト1防御不可

攻撃時、相手はコス
ト1の防御アクショ
ンカードを出すこと
ができない。
Card: 0202 "Lock on1"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2A:DEF_DISABLE_BY_COST
      expr=11
      when=01
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=AA "Defense 1 Disable"
0203
ロックオン2
       
---------
攻撃アクション 単

- コスト2防御不可

- コスト2防御不可

攻撃時、相手はコス
ト2の防御アクショ
ンカードを出すこと
ができない。
Card: 0203 "Lock on2"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2A:DEF_DISABLE_BY_COST
      expr=22
      when=01
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=9F "Defense 2 Disable"
0204
ロックオン3
       
---------
攻撃アクション 単

- コスト3防御不可

- コスト3防御不可

攻撃時、相手はコス
ト3以上の防御アク
ションカードを出す
ことができない。
Card: 0204 "Lock on3"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2A:DEF_DISABLE_BY_COST
      expr=39
      when=01
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=AB "Defense 3 Disable"
0205
チェンジアタック
       
---------
攻撃アクション 単
・ノーダメージ攻撃
・Sキャラ無効

- 敵A/H永久置換

- 敵A/H永久置換

物理攻撃成功後、相
手APとHPを入れ
替える。
戦闘終了後も入れ替
えたまま。

・ノーダメージ攻撃

攻撃者や他のアクシ
ョンカードのAPに
関係なく、ダメージ
をあたえることがで
きない。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。
Card: 0205 "Change Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: FC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=58:A_H_SWAP_PERM
      when=02
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=1C "EnmyA/HSwapPerm"
0206
ショックブロウ
       
---------
攻撃アクション 単
・Sキャラ無効

- 凍結即死

- 凍結即死

物理攻撃時、攻撃相
手が凍結状態にある
場合は、相手を確実
に破壊する。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。
Card: 0206 "Shock Blow"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: FC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n20 (Req. condition: Has Frozen condition)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=8E "Frozen Death"
0207
バインドキル
       
---------
攻撃アクション 単
・Sキャラ無効

- マヒ即死

- マヒ即死

物理攻撃時、攻撃相
手がマヒ状態にある
場合は相手を確実に
破壊する。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。
Card: 0207 "Bind Kill"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: FC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n19 (Req. condition: Has Paralyzed condition)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=83 "Paralyzed Death"
0208
レイジ
      
---------
攻撃アクション 単

- ダメージ固定
- AP成長

- ダメージ固定

装備者のAPや、使
用した攻撃アクショ
ンカードに関係なく
相手に2ダメージを
あたえる。

- AP成長

攻撃後、敵を倒す度
に使用キャラクター
のAPが1ポイント
上昇する。
ただし、一度の攻撃
で複数の敵を倒して
も上昇するのは1ポ
イント。
Card: 0208 "Rage"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=4A "Fixed Damage"
    2:
      cmd=4E:AP_GROWTH
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=33 "AP Growth"
0209
リカバリーブロウ
      
---------
攻撃アクション 単
・Sキャラ使用不可

- HP成長

- HP成長

戦闘時、一体でも敵
を倒すと使用キャラ
クターのHPが1ポ
イント上昇する。
(最大値を超える)

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 0209 "Recovery Blow"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NOT_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: green
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2B:FILIAL
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=AC "HP Growth"
020A
スナッチ
      
---------
攻撃アクション 単

- 強奪

- 強奪

物理攻撃時にあたえ
たダメージの半分の
値だけ、相手のEX
値を吸収する。
(相手のEX値がな
くなれば、吸収もそ
の時点で終了)
Card: 020A "Snatch"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red,brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2C:SNATCH
      expr=adm//2
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=32 "Snatch"
020B
FLアタック
       
---------
攻撃アクション 単

- 飛行キラー
- 飛行アタック

- 飛行キラー

飛行状態にあるキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
えることができる。

- 飛行アタック

飛行状態にいるキャ
ラクターがこのカー
ドで攻撃する時は、
通常の1.5倍のダ
メージを相手にあた
えることができる。
Card: 020B "FL Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n16 (Req. condition: Aerial attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=07 "Aerial Assasin"
    2:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=dm*3//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n16 (Req. condition: Aerial attribute)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=AD "Aerial Attack "
020C
NAアタック
       
---------
攻撃アクション 単

- 原生キラー
- 原生アタック

- 原生キラー

原生エネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- 原生アタック

原生エネミーがこの
カードで攻撃する時
は、通常の1.5倍
のダメージを相手に
あたえることができ
る。
Card: 020C "NA Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n06 (Req. condition: Native attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=1F "Native Slayer"
    2:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=dm*3//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n06 (Req. condition: Native attribute)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=AE "Native Attack"
020D
ABアタック
       
---------
攻撃アクション 単

- ABキラー
- ABアタック

- ABキラー

ABエネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- ABアタック

ABエネミーがこの
カードで攻撃する時
は、通常の1.5倍
のダメージを相手に
あたえることができ
る。
Card: 020D "AB Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n07 (Req. condition: Altered Beast attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=12 "A.Beast Slayer"
    2:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=dm*3//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n07 (Req. condition: Altered Beast attribute)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=AF "A.Beast Attack "
020E
MCアタック
       
---------
攻撃アクション 単

- メカキラー
- メカアタック

- メカキラー

メカエネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- メカアタック

メカエネミーがこの
カードで攻撃する時
は、通常の1.5倍
のダメージを相手に
あたえることができ
る。
Card: 020E "MC Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n08 (Req. condition: Machine attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=88 "Machine Slayer"
    2:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=dm*3//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n08 (Req. condition: Machine attribute)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=B0 "Machine Attack"
020F
DFアタック
       
---------
攻撃アクション 単

- DFキラー
- DFアタック

- DFキラー

DFエネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- DFアタック

DFエネミーがこの
カードで攻撃する時
は、通常の1.5倍
のダメージを相手に
あたえることができ
る。
Card: 020F "DF Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n09 (Req. condition: Dark attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=08 "Dark Slayer"
    2:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=dm*3//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n09 (Req. condition: Dark attribute)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=B1 "Dark Attack"
0210
SAアタック
       
---------
攻撃アクション 単

- 剣キラー
- 剣アタック

- 剣キラー

剣系アイテムに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- 剣アタック

剣系アイテムがこの
カードで攻撃する時
は、通常の1.5倍
のダメージを相手に
あたえることができ
る。
Card: 0210 "SA Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n10 (Req. condition: Sword-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=A5 "Sword Demolisher"
    2:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=dm*3//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n10 (Req. condition: Sword-type item)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=B2 "Sword Attack"
0211
GNアタック
       
---------
攻撃アクション 単

- 銃キラー
- 銃アタック

- 銃キラー

銃系アイテムに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- 銃アタック

銃系アイテムがこの
カードで攻撃する時
は、通常の1.5倍
のダメージを相手に
あたえることができ
る。
Card: 0211 "GN Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n11 (Req. condition: Gun-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=3C "Gun Demolisher"
    2:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=dm*3//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n11 (Req. condition: Gun-type item)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=B3 "Gun Attack"
0212
CNアタック
       
---------
攻撃アクション 単

- 杖キラー
- 杖アタック

- 杖キラー

杖系アイテムに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- 杖アタック

杖系アイテムがこの
カードで攻撃する時
は、通常の1.5倍
のダメージを相手に
あたえることができ
る。
Card: 0212 "CN Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n12 (Req. condition: Cane-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=A6 "Cane Demolisher"
    2:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=dm*3//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n12 (Req. condition: Cane-type item)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=B4 "Cane Attack"
0213
SHアタック
       
---------
攻撃アクション 単

- 防御キラー

- 防御キラー

防具もしくは防御エ
ネミーに攻撃をする
時は、通常の1.5
倍のダメージをあた
える。
Card: 0213 "SH Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n13 (Req. condition: Guard item or MAG)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=2C "Guards Demolisher"
0214
ハンドブレイク
       
---------
攻撃アクション 単

- 手札破壊

- 手札破壊

物理攻撃時、攻撃相
手がストーリーキャ
ラの場合、相手の手
札をランダムで1枚
捨て札へ移動する。
1枚も持っていない
場合は効果ナシ。
Card: 0214 "Hand Break"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2D:HAND_DISRUPTER
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n14 (Req. condition: Story Character)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0B "Hand Disrupter"
0215
ウィルス
       
---------
攻撃アクション 複
・Sキャラ専用
・Sキャラ無効

- 低コストダメージ

- 低コストダメージ

場に出ている全ての
コスト3以下のキャ
ラクターに一律4ダ
メージをあたえる。
コスト4以上のキャ
ラおよびストーリー
キャラには無効。

・Sキャラ専用

ストーリーキャラし
か使用することがで
きない。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。
Card: 0215 "Virus"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: SC
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range: (entire field)
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =4, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: orange
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=4
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p40 (Target: All FCs that cost 3 or fewer points)
      cond=07:FC
      name=B5 "Low-rank Damager"
0216
ドロップ
       
---------
攻撃アクション 複
・ノーダメージ攻撃

- ドロップ

- ドロップ

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして3以
上が出た場合は、攻
撃相手を6ターンの
間ドロップ状態にす
る。

■ドロップ■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:〇
エネミー:〇

戦闘終了後にドロッ
プ状態のキャラの、
EX値が3ポイント
減少する。

・ノーダメージ攻撃

攻撃者や他のアクシ
ョンカードのAPに
関係なく、ダメージ
をあたえることがで
きない。
Card: 0216 "Drop"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: FC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: purple
    Right: (none)
    Top: brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=2E:DROP
      expr=4
      when=03
      arg1=t06 (Turns: 6)
      arg2=d39 (Req. die roll in [3, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=36 "Drop"
0217
ファーストアタック
      
---------
攻撃アクション 単

- 能力封印

- 能力封印

戦闘演出時に発動す
る相手キャラクター
の特殊能力を、一時
的に封印する。(相
手アクションカード
は通常通り発動)
戦闘終了と同時に能
力は元に戻る。
Card: 0217 "First Attack"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: blue,red
    Top: brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1B:ABILITY_TRAP
      when=0B
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=8A "Ability Trap"
0218
デュエルストライク
      
---------
攻撃アクション 単
・Sキャラ無効
・ノーダメージ攻撃

- 同AP即死

- 同AP即死

自分と同じAP(ア
クションによる増加
分を除く)のキャラ
クターを一撃死させ
る。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。

・ノーダメージ攻撃

攻撃者や他のアクシ
ョンカードのAPに
関係なく、ダメージ
をあたえることがで
きない。
Card: 0218 "Duel Strike"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: FC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: =0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: blue
    Right: (none)
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    2:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=00
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n17 (Req. condition: Same AP as opponent)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=B6 "Mutual Death"
0219
インバリッド
       
---------
防御アクション
・Sキャラ無効

- 高コストガード

- 高コストガード

相手キャラクターの
コストが4以上の場
合のみ、相手の攻撃
を8ダメージ分、防
ぐ。
相手がSキャラおよ
びコストが3以下の
場合は効果ナシ。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。
Card: 0219 "Invalid"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: FC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +?, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5F:UNKNOWN_5F
      expr=adm-8
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s49 (Req. cost in [4, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=B7 "High-rank Guard"
021A
サバイバル
      
---------
防御アクション
・味方への使用可
・Sキャラ使用不可

- サバイバル

- サバイバル

相手の攻撃を完全に
無効化する。
代わりに、自分のH
Pが1になる。

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 021A "Survival"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NOT_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow,brown,orange,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=30:SET_HP
      expr=1
      when=01
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=B8 "Survival"
    2:
      cmd=5E:BLOCK_ATTACK
      when=01
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
021B
ソリッド
        
---------
防御アクション

- 弱攻撃無効

- 弱攻撃無効

防御時、3ダメージ
以下の相手の攻撃を
無効にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 021B "Solid"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5F:UNKNOWN_5F
      expr=0
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=b03 (unknown)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=34 "Weak Hit Block"
021C
ペイシャンス
       
---------
防御アクション

- テクニック無効

- テクニック無効

5ダメージ以上のテ
クニック攻撃を無効
にする。
Card: 021C "Patience"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=0
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=m05 (unknown)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=B9 "Tech Block"
021D
ディフェンス5
     
---------
防御アクション
・Sキャラ使用不可


- HP固定

- HP固定

死亡しなければ戦闘
終了後、このカード
がついたキャラク
ターのHPが必ず5
になる。
(HP最大値を超え
る)

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 021D "Defense 5"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NOT_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=30:SET_HP
      expr=5
      when=16
      arg1=f00 (unknown)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=BA "Fixed HP"
021E
NAガード
      
---------
防御アクション
・味方への使用可

- 原生シールド

- 原生シールド

原生エネミーの攻撃
に対して使用すると
攻撃を無効化。
また原生エネミーに
このカードがついた
場合も相手の攻撃を
無効化する。

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 021E "NA Guard"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=31:NATIVE_SHIELD
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=BB "Native Shield"
021F
ABガード
      
---------
防御アクション
・味方への使用可

- ABシールド

- ABシールド

ABエネミーの攻撃
に対して使用すると
攻撃を無効化。
またABエネミーに
このカードがついた
場合も相手の攻撃を
無効化する。

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 021F "AB Guard"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=32:A_BEAST_SHIELD
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=BC "A.Beast Shield"
0220
MCガード
      
---------
防御アクション
・味方への使用可

- メカシールド

- メカシールド

メカエネミーの攻撃
に対して使用すると
攻撃を無効化。
またメカエネミーに
このカードがついた
場合も相手の攻撃を
無効化する。

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 0220 "MC Guard"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=33:MACHINE_SHIELD
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=BD "Machine Shield"
0221
DFガード
      
---------
防御アクション
・味方への使用可

- DFシールド

- DFシールド

DFエネミーの攻撃
に対して使用すると
攻撃を無効化。
またDFエネミーに
このカードがついた
場合も相手の攻撃を
無効化する。

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 0221 "DF Guard"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=34:DARK_SHIELD
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=BE "Dark Shield"
0222
SAガード
     
---------
防御アクション
・味方への使用可

- 剣シールド

- 剣シールド

剣系アイテムの攻撃
に対して使用すると
攻撃を無効化。
また剣系アイテムに
このカードがついた
場合も相手の攻撃を
無効化する。

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 0222 "SA Guard"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=35:SWORD_SHIELD
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=BF "Sword Shield"
0223
GNガード
     
---------
防御アクション
・味方への使用可

- 銃シールド

- 銃シールド

銃系アイテムの攻撃
に対して使用すると
攻撃を無効化。
また銃系アイテムに
このカードがついた
場合も相手の攻撃を
無効化する。

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 0223 "GN Guard"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=36:GUN_SHIELD
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=C0 "Gun Shield"
0224
CNガード
     
---------
防御アクション
・味方への使用可

- 杖シールド

- 杖シールド

杖系アイテムの攻撃
に対して使用すると
攻撃を無効化。
また杖系アイテムに
このカードがついた
場合も相手の攻撃を
無効化する。

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 0224 "CN Guard"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=37:CANE_SHIELD
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=C1 "Cane Shield"
0225
トリートメント
        
---------
防御アクション
・味方への使用可

- 状態異常防御

- 状態異常防御

状態異常になるのを
完全に防ぐ(攻撃ダ
メージは通常通り受
ける)

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 0225 "Treatment"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +3, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow,brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5A:ANTI_ABNORMALITY_2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=C2 "Anti-Abnormality"
0226
リフレクション
      
---------
防御アクション

- リフレクション

- リフレクション

防御時、相手のテク
ニック攻撃を50%
の確率で攻撃してき
た相手に跳ね返す。
物理攻撃は反射しな
い。
Card: 0226 "Reflection"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=tdm
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=r50 (Random with 50% chance)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=C3 "Reflection"
    2:
      cmd=1A:PIERCE_RAMPAGE_BLOCK
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=o01 (Req. effect 1 passed on self)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=00
0227
カウンター
     
---------
防御アクション

- カウンター

- カウンター

防御時、相手の物理
攻撃を50%の確率
で攻撃してきた相手
に跳ね返す。
テクニックは反射し
ない。
Card: 0227 "Counter"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=dm
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=r50 (Random with 50% chance)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=00
    2:
      cmd=1A:PIERCE_RAMPAGE_BLOCK
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=o01 (Req. effect 1 passed on self)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=96 "Counter"
0228
SPカウンター
      
---------
防御アクション

- 特殊能力反射

- 特殊能力反射

相手の攻撃による特
殊効果を跳ね返す。
ダメージだけはその
まま受ける。
Card: 0228 "SP Counter"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow,brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3A:DEFENDER
      when=16
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=C5 "Special Reflect"
0229
ギャザー
       
---------
防御アクション


- 複数身代わり

- 複数身代わり

複数のキャラクター
(味方含む)が同時
に攻撃を受ける時に
使用すると、全ての
攻撃をこのカードがついたキャラクター
が受ける。
Card: 0229 "Gather"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +3, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3B:SURVIVAL_DECOYS
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=C6 "Survival Decoys"
022A
リベンジ
       
---------
防御アクション
・Sキャラ無効
・Sキャラ使用不可

- 怨念

- 怨念

このカードがついた
状態で死亡した時に
発動。
攻撃してきたキャラ
クターも50%の確
率で同時に殺す。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 022A "Revenge"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NOT_SC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=r50 (Random with 50% chance)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=C7 "Grudge"
022B
エスケープ
       
---------
防御アクション
・Sキャラ使用不可


- 激走

- 激走

相手の攻撃を完全に
防ぐと同時に、この
防御カードがついた
キャラクターは手札
へと戻る。
ただし、手札がすで
に6枚以上ある場合
は捨て札となる。

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 022B "Eescape"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NOT_SC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow,brown,orange,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=11:RETURN_TO_HAND
      when=16
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=2B "Dash"
    2:
      cmd=5E:BLOCK_ATTACK
      when=01
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
022C
グロウガード
      
---------
防御アクション

- 生存AP増加

- 生存AP増加

戦闘後、このカード
がついたキャラク
ターのAPが1ポイ
ント増加する。
Card: 022C "Grow Guard"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow,brown,orange,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4E:AP_GROWTH
      expr=1
      when=16
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=C8 "Survivor AP Boost"
022E
イグジスト
   
---------
防御アクション
・Sキャラ使用不可

- 生存HP完全回復

- 生存HP完全回復

戦闘後、このカード
がついたキャラク
ターが死亡していな
ければキャラクター
のHPが最大値まで
回復する。

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 022E "Exist"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NOT_SC
  Rank: N1
  Cost: 6
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow,brown,orange,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=99
      when=16
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=C9 "Survivor Recovery"
022F
ペネトレイト
     リターン
---------
防御アクション
・味方への使用可

- 貫通反射

- 貫通反射

相手が貫通攻撃をし
てきた場合、攻撃を
受けずにダメージを
攻撃者に反射する。

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 022F "Penetrate Return"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1A:PIERCE_RAMPAGE_BLOCK
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n04 (Req. condition: Attack has Pierce)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=CA "Pierce Reflect"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=dm
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n04 (Req. condition: Attack has Pierce)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=CA "Pierce Reflect"
0230
ペネトレイトガード
        
---------
防御アクション
・味方への使用可

- 貫通無効

- 貫通無効

相手が貫通攻撃をし
てきた場合、その攻
撃を完全に無効化す
る。

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 0230 "Penetrate Guard"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +2, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1A:PIERCE_RAMPAGE_BLOCK
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n04 (Req. condition: Attack has Pierce)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=CB "Pierce Block"
0231
パンチリターン
       
---------
防御アクション
・味方への使用可

- 乱撃反射

- 乱撃反射

相手が乱撃攻撃をし
てきた場合、攻撃を
受けずにダメージを
攻撃者に反射する。

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 0231 "Punch Return"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1A:PIERCE_RAMPAGE_BLOCK
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n05 (Req. condition: Attack has Rampage)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=CC "Rampage Reflect"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=dm
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n05 (Req. condition: Attack has Rampage)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=CC "Rampage Reflect"
0232
パンチガード
        
---------
防御アクション
・味方への使用可

- 乱撃無効

- 乱撃無効

相手が乱撃攻撃をし
てきた場合、その攻
撃を完全に無効化す
る。
(この1枚で全ての
アイテムを守る)

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 0232 "Punch Guard"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +2, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1A:PIERCE_RAMPAGE_BLOCK
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n05 (Req. condition: Attack has Rampage)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=CD "Rampage Block"
0233
チェンジガード
        
---------
防御アクション
・Sキャラ使用不可

- 自A/H一時置換

- 自A/H一時置換

一時的に自キャラク
ターのAPとHPを
入れ替えて防御をす
る。
ACT終了後、入れ
替えた値は元に戻
る。

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 0233 "Change Guard"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NOT_SC
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0D:A_H_SWAP
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=50 "A/H Swap"
0234
レジスト
    
---------
防御アクション
・味方への使用可

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 0234 "Resist"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +10, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0235
ディクライン
      
---------
防御アクション
・味方への使用可

- EX値身代わり

- EX値身代わり

防御時、EX値があ
る間はダメージだけ
使用者のEX値が減
少し代わりにダメー
ジを受けない。
EX値がなければダ
メージを受ける。

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 0235 "Decline"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3F:EXP_DECOY
      expr=1
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=93 "EXP Decoy"
0236
ヴィクイース
       
---------
防御アクション
・Sキャラ使用不可

- 遺産

- 遺産

このカードを使用し
ながら死亡した時に
発動。
死亡したキャラの最
大HP/2だけ使用
者のEX値が増加す
る。

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 0236 "Bequeath"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=mhp//2
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=94 "Inherit"
0237
ウィークネス
      
---------
防御アクション

- 脱力

- 脱力

防御時、相手のAP
(相手がハンターな
ら、Sキャラとアイ
テムの合計AP)を
一時的に0にする。
アクションカードに
よる増加分は変動し
ない。
Card: 0237 "Weakness"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=0
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p06 (Target: Attacking card, or SC if attacking card is an item)
      cond=00:NONE
      name=53 "AP Silence"
0238
トゥギャザー
       
---------
防御アクション
・Sキャラ無効
・Sキャラ使用不可

- 道連れ

- 道連れ

戦闘終了時に、この
カードがついたキャ
ラクターのHPが1
~2だった場合、攻
撃側キャラクターと
防御側キャラクター
が同時に死亡する。

・Sキャラ無効

ストーリーキャラク
ターに対しては効果
を発揮しない。

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 0238 "Together"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NOT_SC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3E:DEATH_COMPANION
      expr=0
      when=02
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=i02 (Req. HP <= 2)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=07:FC
      name=8D "Death Companion"
0239
リバーサル
     
---------
防御アクション
・Sキャラ使用不可

- ダメージ吸収

- ダメージ吸収

50%の確率で成功
する。相手物理攻撃
のダメージを吸収し
ダメージ分だけ防御
側キャラクターのH
Pが回復する。
失敗した場合は効果
ナシ。

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 0239 "Reversal"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NOT_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5E:BLOCK_ATTACK
      when=01
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=r50 (Random with 50% chance)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=10:HEAL
      expr=dm
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=o01 (Req. effect 1 passed on self)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=CE "Damage Absorb"
023A
インバージョン
      
---------
防御アクション
・Sキャラ使用不可

- ダメージ吸収

- ダメージ吸収

50%の確率で成功
する。相手テクニッ
ク攻撃のダメージを
吸収し、ダメージ分
だけ防御側キャラク
ターのHPが回復す
る。失敗した場合は
効果ナシ。

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 023A "Inversion"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NOT_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5E:BLOCK_ATTACK
      when=01
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=r50 (Random with 50% chance)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=10:HEAL
      expr=tdm
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=o01 (Req. effect 1 passed on self)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=CE "Damage Absorb"
023B
チア
        
---------
防御アクション
・味方への使用可

- 相手AP増加

- 相手AP増加

攻撃側キャラクター
のAPを一時的に5
ポイント、増加させ
る。
戦闘終了と同時に元
に戻る。

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 023B "Cheer"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: R1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=5
      when=01
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=CF "Enemy AP Boost"
023C
シール
        
---------
防御アクション

- 能力封印

- 能力封印

戦闘演出時に発動す
る相手キャラクター
の特殊能力を、一時
的に封印する。(相
手アクションカード
は通常通り発動)
戦闘終了と同時に能
力は元に戻る。
Card: 023C "Seal"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +1, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow,brown
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1B:ABILITY_TRAP
      when=15
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=8A "Ability Trap"
023D
デュエルガード
       
---------
防御アクション

- 同AP攻撃無効

- 同AP攻撃無効

自分と同じAP(ア
クションによる増加
分を除く)のキャラ
クターによる攻撃を
完全に無効化する。
Card: 023D "Duel Guard"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow,brown,orange,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1A:PIERCE_RAMPAGE_BLOCK
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n17 (Req. condition: Same AP as opponent)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=D0 "Same AP Block"
023E
イージスガード
       
---------
防御アクション
・味方への使用可

- 攻撃無効化

- 攻撃無効化

攻撃相手の様々なア
クションカードによ
る特殊攻撃の効果を
完全に無効化する。

(一連のアクション
のダメージ全てを無
効化)

・味方への使用可

味方への攻撃に対し
てこのカードを出す
ことができる。
Card: 023E "Aegis Guard"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: SAME_TEAM
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +0, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: blue,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [2004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=2, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5E:BLOCK_ATTACK
      when=01
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=D1 "SpecAttack Block"
023F
クイックタイム
       
---------
アシストカード
全員  1回

- 制限時間半分

- 制限時間半分

出た瞬間、その時点
で場にあるアシスト
カードおよび、キャ
ラクター状態異常の
効果制限時間や残り
ターン数を半分(小
数点四捨五入)にす
る。
Card: 023F "Quick Time"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 71]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0240
ボム
     
---------
アシストカード
全員  1回

- ボム

- ボム

場に出てから6ター
ン後のセット時に発
動。
その時点で場に出て
いる全てのフィール
ドキャラクター(ア
イテムもしくはエネ
 (次ページへ)

ミー)の中で最もH
Pが高いカードと最
もHPが低いカード
は山札の一番上へと
戻る。
HPが最も高い(低
い)キャラクターが
複数いた場合は、そ
れら全てが山札へと
戻る。
Card: 0240 "Bomb"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 4
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 72]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0241
スキップターン
      
---------
アシストカード
本人  1回

- 1回休み

- 1回休み

場に出てから5ター
ン後のセット時に発
動。
このカードをつけら
れたプレイヤーは、
そのターンの間、何
も出来ない。
Card: 0241 "Skip Turn"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SELF
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: ONCE
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 73]
  Drop rates:
    [6004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=6, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0242
バトルロイヤル
      
---------
アシストカード
全員  2ターン

- バトルロイヤル

- バトルロイヤル

場にこのカードがあ
る間は、アクション
カードを使用しない
攻撃時にかかるコス
ト消費が0になる。
Card: 0242 "Battle Royale"
  Type: ASSIST, class: ASSIST
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: ALL
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 2
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 1, effect 74]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
0243
レッドセイバー
     
---------
剣系アイテム  単

- 低コスト攻撃半減
- ドロップ

- 低コスト攻撃半減

コスト3以下のキャ
ラクターによる攻撃
で受けるダメージを
半分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- ドロップ

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を3ターンの
間ドロップ状態にす
る。

■ドロップ■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:〇
エネミー:〇

戦闘終了後にドロッ
プ状態のキャラの、
EX値が3ポイント
減少する。
Card: 0243 "RED SABER"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 8, AP: +3, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s13 (Req. cost in [1, 3])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=04 "L rank Halfguard"
    2:
      cmd=2E:DROP
      when=0C
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=36 "Drop"
0244
エリュシオン
     
---------
剣系アイテム  単
ヒューマノイド不可
・テクニック可

- 弱気
- TP成長

- 弱気

物理攻撃時、攻撃相
手がストーリーキャ
ラクターの場合、こ
のカードのAPが一
時的に2ポイント減
少する。

- TP成長

攻撃後、敵を倒す度
にこのカードのTP
が1上昇する。
ただし、一度の攻撃
で複数の敵を倒して
も上昇するのは1ポ
イント。
Card: 0244 "ELYSION"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HUNTER_NON_ANDROID_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: +5, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=25:AP_LOSS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n18 (Req. condition: Any target is an SC)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2F "Weak Spot"
    2:
      cmd=4F:TP_GROWTH
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=43 "TP Growth"
0245
ハナタバ
        
---------
剣系アイテム  単


- 自爆

- 自爆

攻撃時、このカード
は必ず死亡し、同時
に50%の確率で攻
撃相手も破壊するこ
とができる。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0245 "FLOWER BOUQUET"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 2, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=r50 (Random with 50% chance)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=00
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=07:FC
      name=40 "Suicide"
0246
デュランダル
      
---------
剣系アイテム  単
・テクニック可

- Sキャラキラー

- Sキャラキラー

ストーリーキャラク
ターに攻撃をする時
は、通常よりダメー
ジが2ポイント増加
する。
Card: 0246 "DURANDAL"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 6, AP: +2, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n14 (Req. condition: Story Character)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=78 "SC Slayer"
0247
カラドボルグ
      
---------
剣系アイテム  単
・攻撃AC不可

- EX値ボーナス
- アクション破壊

- EX値ボーナス

攻撃時、このカード
で一体でも相手を倒
した場合は2ポイン
トのEX値ボーナス
がもらえる。
(一度の攻撃で複数
の敵を倒しても得ら
れるボーナスは2)

- アクション破壊

防御時、攻撃側が出
してきたアクション
カードのダメージ計
算時に発動する自分
への効果を全て無効
にする。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0247 "KALADBOLG"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 6, AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=2
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=05 "EXP Bonus"
    2:
      cmd=2F:ACTION_DISRUPTER
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=17 "Action Disrupter"
0248
レッドソード
     
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用

- 剣攻撃半減
- 銃攻撃半減
- 杖攻撃半減

- 剣攻撃半減

防御時、剣系アイテ
ムによる物理攻撃で
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- 銃攻撃半減

防御時、銃系アイテ
ムによる物理攻撃で
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- 杖攻撃半減

防御時、杖系アイテ
ムによる物理攻撃で
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 0248 "RED SWORD"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 6, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n10 (Req. condition: Sword-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=A4 "Sword Halfguard"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n11 (Req. condition: Gun-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=3F "Gun Halfguard"
    3:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n12 (Req. condition: Cane-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=A3 "Cane Halfguard"
0249
ヴィクターアクス
     
---------
剣系アイテム  単


- 追加AP上昇
- 忘却

- 追加AP上昇

物理攻撃をする時、
自分の追加ポイント
が上昇している分だ
け、物理攻撃ダメー
ジが増加。

- 忘却

装備しているストー
リーキャラクターの
TPを0にする。
(マグやアクション
などによる上昇はそ
のまま上昇)
Card: 0249 "VICTOR AXE"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 11, AP: +4, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=lv
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=1D "Extra AP Rise"
    2:
      cmd=55:TP_OVERRIDE
      expr=0
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
024A
ザンバ
     
---------
剣系アイテム  複
ハンター♂専用
・攻撃AC不可
- 大振り
- 重量アイテム
- 小キャラ即死

- 大振り

攻撃時、アクション
カード使用時を含む
全ての攻撃時に消費
されるATKコスト
が1ポイント増加す
る。

- 重量アイテム

このアイテムを装備
している間、装備ス
トーリーキャラは1
マス移動するのにコ
ストが2つ必要にな
る。

- 小キャラ即死

物理攻撃が成功して
ダメージ計算後に攻
撃相手の残りHPが
3以下の場合には、
相手を確実に破壊す
る。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 024A "ZANBA"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HUNTER_HU_CLASS_MALE_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 14, AP: +4, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=45:BIG_SWING
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=28:SCALE_MV_COST
      expr=2
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
    3:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=i03 (Req. HP <= 3)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=70 "Minor Death"
024B
フウインノダチ
    
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用


- 能力封印

- 能力封印

戦闘演出時に発動す
る相手キャラクター
の特殊能力を、一時
的に封印する。(相
手アクションカード
は通常通り発動)
戦闘終了と同時に能
力は元に戻る。
Card: 024B "SEALED J-SWORD"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 11, AP: +5, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1B:ABILITY_TRAP
      when=0A
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=8A "Ability Trap"
024C
ラストサバイバー
      
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用


- 完全再生

- 完全再生

HPが0になって破
壊されない限り、毎
自ターン頭に、この
カードの体力が完全
に回復する。
Card: 024C "LAST SURVIVOR"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=99
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=38 "Full Heal"
024D
ドラゴンスレイヤー
      
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用


- 原生キラー
- DFキラー

- 原生キラー

原生エネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- DFキラー

DFエネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。
Card: 024D "DRAGON SLAYER"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 5, AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n06 (Req. condition: Native attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=1F "Native Slayer"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n09 (Req. condition: Dark attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=08 "Dark Slayer"
024E
レッドダガー
     
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用
・攻撃AC不可

- 二回攻撃
- 親孝行

- 二回攻撃

攻撃時、同相手に対
して二度同じ攻撃を
する。

- 親孝行

カード死亡時にこの
カードを装備してい
たストーリーキャラ
のHPが1ポイント
上昇する。
(通常ならば、アイ
テム破壊時のマイナ
スと相殺)

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 024E "RED DAGGER"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=66 "Filial"
    2:
      cmd=2B:FILIAL
      expr=1
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
024F
シノワレッド
     ブレイド
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用
・攻撃AC不可

- 二回攻撃
- 大キャラ攻撃半減

- 二回攻撃

攻撃時、同相手に対
して二度同じ攻撃を
する。

- 大キャラ攻撃半減

戦闘時のHPが8以
上あるキャラクター
による攻撃で受ける
ダメージを半分にす
る。
「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 024F "S-RED'S BLADE"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 9, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=h08 (Req. HP >= 8)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=77 "Major Halfguard"
0250
ベリルナックル
      
---------
剣系アイテム  単
・攻撃AC不可

- 二回攻撃
- コスト1防御不可

- 二回攻撃

攻撃時、同相手に対
して二度同じ攻撃を
する。

- コスト1防御不可

攻撃時、相手はコス
ト1の防御アクショ
ンカードを出すこと
ができない。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0250 "BERILL'S HANDS"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
    2:
      cmd=2A:DEF_DISABLE_BY_COST
      expr=11
      when=33
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=AA "Defense 1 Disable"
0251
ブラッディアート
      
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用
・攻撃AC不可

- 二回攻撃
- 剣系AP固定

- 二回攻撃

攻撃時、同相手に対
して二度同じ攻撃を
する。

- 剣系AP固定

戦闘時、一時的にこ
のカードの増加AP
値が、「その時この
カードを含めて場に
出ている全ての剣系
アイテムの数/2」
に変化する。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0251 "BLOODY ART"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 2, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
    2:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=sa//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=86 "Sword AP Count"
0252
ブレイドダンス
       
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用
・攻撃AC不可

- 二回攻撃
- 狂気

- 二回攻撃

攻撃時、同相手に対
して二度同じ攻撃を
する。

- 狂気

戦闘時、敵を倒す度
に、このアイテムを
装備しているストー
リーキャラクターの
HPが1減少する。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0252 "BLADE DANCE"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 5, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=03:MULTI_STRIKE
      expr=2
      when=0D
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=13 "Double Strike"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=D2 "Insanity"
0253
レッドパルチザン
     
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用
・テクニック可

- カード化

- カード化

物理攻撃時、相手の
コストが2以下の場
合は、相手を手札に
戻す。すでに相手の
手札が6枚以上あっ
た場合は捨て札へ。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0253 "RED PARTISAN"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +2, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=11:RETURN_TO_HAND
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s12 (Req. cost in [1, 2])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=52 "Card back"
0254
インペリアルピック
     
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用


- EX値ボーナス
- AB攻撃半減

- EX値ボーナス

攻撃時、このカード
で一体でも相手を倒
した場合は2ポイン
トのEX値ボーナス
がもらえる。
(一度の攻撃で複数
の敵を倒しても得ら
れるボーナスは2)

- AB攻撃半減

防御時、ABエネ
ミーによる攻撃で受
けるダメージを半分
にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 0254 "IMPERIAL PICK"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=2
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n02 (Req. condition: Destroyed with a single attack)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=05 "EXP Bonus"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n07 (Req. condition: Altered Beast attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=85 "A.Beast Halfguard"
0255
バショウセン
    
---------
剣系アイテム  複
ヒューマノイド不可
レンジャー装備不可
・テクニック可

- 無知

- 無知

攻撃後、攻撃相手の
TPを2ターンの間
だけ0にする。
(2ターン経過後に
元に戻る)
Card: 0255 "PLANT HUGE FAN"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HUNTER_NON_RA_CLASS_HUMAN_SC
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: +3, TP: +5, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=55:TP_OVERRIDE
      expr=0
      when=0C
      arg1=t02 (Turns: 2)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=8F "TP Silence"
0256
マダムノアマガサ
     
---------
剣系アイテム  複
♀専用
・テクニック可

- テクニック
- 再生

- テクニック

テクニックカード使
用時の消費コストが
1減少する。

- 再生

毎自ターン頭に、こ
のカードのHPが1
上昇する。
HPの最大値を超え
ることはない。
Card: 0256 "MADAMS UMBRELLA"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HUNTER_FEMALE_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 5, AP: +0, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=44:TECH
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=9C "Heal"
0257
マダムノヒガサ
    
---------
剣系アイテム  複
♀専用
・テクニック可

- 装備者再生
- 杖キラー

- 装備者再生

毎自ターンの頭に、
このアイテムを装備
しているストーリー
キャラはHPが1ポ
イント回復する。

- 杖キラー

杖系アイテムに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。
Card: 0257 "MADAMS PARASOL"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HUNTER_FEMALE_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 6, AP: +3, TP: +5, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=D3 "Equipper Heal"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n12 (Req. condition: Cane-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=A6 "Cane Demolisher"
0258
ソウルバニッシュ
   
---------
剣系アイテム  複
レンジャー装備不可
フォニュエール不可
・テクニック可
- 毎ダメージ
- 消耗
- 即死

- 毎ダメージ

毎自ターンの頭に、
このカードを装備し
ているストーリー
キャラクターのHP
が1ポイント減少す
る。

- 消耗

攻撃する度に、この
カード自身のHPが
1減少する。

- 即死

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして5以
上が出た場合は攻撃
相手を即死させる。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0258 "SOUL BANISH"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HUNTER_NON_RA_CLASS_NON_NEWMAN_SC
  Rank: N1
  Cost: 6
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 17, AP: +6, TP: +6, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=0D "Steady Damage"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=d59 (Req. die roll in [5, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=0E "Instant Death"
    3:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=19 "Exhaust"
0259
バルディッシュ
    
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用
ヒューマノイド専用

- 消費
- 弱攻撃無効

- 消費

このアイテムで攻撃
をした後、装備者の
EX値が2ポイント
減少する。
(装備者のEX値が
ない場合は減少しな
い)

- 弱攻撃無効

防御時、3ダメージ
以下の相手の攻撃を
無効にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 0259 "BERDYSH"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HUNTER_HU_CLASS_ANDROID_SC
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: +5, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=-2
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=D4 "Waste"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=0
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=b03 (unknown)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=34 "Weak Hit Block"
025A
ブリューナク
       
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用

- 復讐

- 復讐

攻撃時、このカード
が場に出てから味方
のフィールドキャラ
(アイテムもしくは
エネミー)が死亡し
た数だけ、このカー
ドのAPが一時的に
増加する。
Card: 025A "BRIONAC"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 2, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=df
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=2E "Revenge"
025B
ヴィジャヤ
      
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用


- 消費
- 銃キラー

- 消費

このアイテムで攻撃
をした後、装備者の
EX値が2ポイント
減少する。
(装備者のEX値が
ない場合は減少しな
い)

- 銃キラー

銃系アイテムに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。
Card: 025B "VJAYA"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +3, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=-2
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=D4 "Waste"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n11 (Req. condition: Gun-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=3C "Gun Demolisher"
025C
レッドスライサー
     
---------
剣系アイテム  複
・テクニック可

- メカ攻撃半減
- 原生苦手

- メカ攻撃半減

防御時、メカエネ
ミーによる攻撃で受
けるダメージを半分
にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- 原生苦手

戦闘時の攻撃相手が
原生エネミーだった
場合、一時的にこの
アイテムのAPが2
ポイント減少する。
Card: 025C "RED SLICER"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    -*-*-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 8, AP: +2, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n08 (Req. condition: Machine attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=87 "Machine Halfguard"
    2:
      cmd=53:MISC_GUARDS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n06 (Req. condition: Native attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=D6 "Native Influence"
025D
アサシンスライサー
       
---------
剣系アイテム  複


- 小キャラ即死

- 小キャラ即死

物理攻撃が成功して
ダメージ計算後に攻
撃相手の残りHPが
3以下の場合には、
相手を確実に破壊す
る。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 025D "ASSASSIN SLICER"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    -*-*-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 1, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=i03 (Req. HP <= 3)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=70 "Minor Death"
025E
ブレイブマン
     ディスカ
---------
剣系アイテム  複
・テクニック可

- 消耗

- 消耗

攻撃する度に、この
カード自身のHPが
1減少する。
Card: 025E "BRAVEMANS DISKA"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    -*-*-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +3, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=19 "Exhaust"
025F
スタッグカットラリ
      
---------
剣系アイテム  単
フォース装備不可
♀装備不可
・テクニック可

- 大キャラ乱撃
- 凍結即死

- 大キャラ乱撃

物理攻撃時、相手が
ハンターズでかつ相
手ストーリーキャラ
のHPが最大HPの
半分以上である場合
相手が装備している
アイテム全てに同ダ
メージをあたえる。

- 凍結即死

物理攻撃時、攻撃相
手が凍結状態にある
場合は、相手を確実
に破壊する。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 025F "STAG CUTLERY"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HUNTER_NON_NEWMAN_NON_FORCE_MALE_SC
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +0, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4C:MAJOR_RAMPAGE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=27 "Major Rampage"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n20 (Req. condition: Has Frozen condition)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=8E "Frozen Death"
0260
ツインブランド
      
---------
剣系アイテム  単
フォース装備不可

- 戦闘回復
- 大キャラ貫通

- 戦闘回復

攻撃時、戦闘終了後
にこのカードのHP
が1ポイント分、回
復する。

- 大キャラ貫通

物理攻撃時、相手ス
トーリーキャラのH
Pが最大HPの半分
以上である場合、相
手が装備をしている
アイテムや防御エネ
 (次ページへ)

ミーを貫通して、相
手ストーリーキャラ
に直接、ダメージを
あたえる。
Card: 0260 "TWIN BRAND"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 6, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4A:MAJOR_PIERCE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=42 "Major Pierce"
    2:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=24 "Battle Recovery"
0261
ソウコクノ
    ニョイボウ
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用
・テクニック可

- 防御キラー
- メカ苦手

- 防御キラー

防具もしくは防御エ
ネミーに攻撃をする
時は、通常の1.5
倍のダメージをあた
える。

- メカ苦手

戦闘時の攻撃相手が
メカエネミーだった
場合、一時的にこの
アイテムのAPが2
ポイント減少する。
Card: 0261 "BLACK KING BAR"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 14, AP: +6, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n13 (Req. condition: Guard item or MAG)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=2C "Guards Demolisher"
    2:
      cmd=53:MISC_GUARDS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n08 (Req. condition: Machine attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=D7 "Machine Influence"
0262
サイレンスクロー
      
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用


- 大キャラ即死

- 大キャラ即死

物理攻撃が成功して
ダメージ計算後に相
手のHPが8以上の
場合には相手を確実
に破壊する。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0262 "SILENCE CLAW"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=h08 (Req. HP >= 8)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=92 "Major Death"
0263
ゴブーマクロー
      
---------
剣系アイテム  単
フォース装備不可
・テクニック可

- AB苦手
- マヒ

- AB苦手

戦闘時の攻撃相手が
ABエネミーだった
場合、一時的に、こ
のカードのAPが2
減少する。

- マヒ

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を3ターンの
間マヒ状態にする。

■マヒ■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

マヒ状態にある間、
移動はできるが攻撃
が一切できない。
Card: 0263 "GOBOOMAS CLAW"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 8, AP: +2, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0B:PARALYZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=30 "Paralysis"
    2:
      cmd=53:MISC_GUARDS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n07 (Req. condition: Altered Beast attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=D8 "A.Beast Influence"
0264
ジゴブーマクロー
     
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用


- グループ
- 復讐

- グループ

攻撃時、場に出てい
るこのカードを除い
た、他の「ジゴブー
マクロー」の数だけ
APが増加する。

- 復讐

攻撃時、このカード
が場に出てから味方
のフィールドキャラ
(アイテムもしくは
エネミー)が死亡し
た数だけ、このカー
ドのAPが一時的に
増加する。
Card: 0264 "GIGOBOOMAS CLAW"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: +3, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=41:GROUP
      expr=1
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=28 "Group"
    2:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=df
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=2E "Revenge"
0265
ネイクロー
  
---------
剣系アイテム  単
ハニュエール専用
・テクニック可

- ドレイン
- テクニック2倍

- ドレイン

物理攻撃時に与えた
ダメージの1/3だ
けこのカードのHP
が回復する。

- テクニック2倍

テクニック攻撃時に
そのテクニックの増
加TP値が2倍にな
る。
Card: 0265 "NEIS CLAW"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HUNTER_HUNEWEARL_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 7
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 15, AP: +6, TP: +7, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=dm//3
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=3D "Drain"
    2:
      cmd=08:TP_BOOST
      expr=ktp
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=D9 "Tech x2"
0266
ハートオブポウム
   
---------
剣系アイテム  単
ハニュエール専用
・テクニック可

- 能力上昇

- 能力上昇

このカードを装備し
ている間、装備キャ
ラクターのAPおよ
びTPが直接、1ポ
イント上昇する。
Card: 0266 "HEART OF POUMN"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HUNTER_HUNEWEARL_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 6
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 15, AP: +4, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=1
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=63:MISC_TP_BONUSES
      expr=1
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
0267
パンサークロー
       
---------
剣系アイテム  単
♀専用


- 防御キラー
- カード化

- 防御キラー

防具もしくは防御エ
ネミーに攻撃をする
時は、通常の1.5
倍のダメージをあた
える。

- カード化

物理攻撃時、相手の
コストが2以下の場
合は、相手を手札に
戻す。すでに相手の
手札が6枚以上あっ
た場合は捨て札へ。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0267 "PANTHERS CLAW"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HUNTER_FEMALE_SC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 2, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red,purple
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n13 (Req. condition: Guard item or MAG)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=2C "Guards Demolisher"
    2:
      cmd=11:RETURN_TO_HAND
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s12 (Req. cost in [1, 2])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=52 "Card back"
0268
カムイ
    
---------
剣系アイテム  単
ハンター専用


- マヒ即死
- DF攻撃半減

- マヒ即死

物理攻撃時、攻撃相
手がマヒ状態にある
場合は、相手を確実
に破壊する。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- DF攻撃半減

防御時に、DFエネ
ミーによる攻撃で受
けるダメージを半分
にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 0268 "KAMUI"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 11, AP: +7, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n19 (Req. condition: Has Paralyzed condition)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=83 "Paralyzed Death"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n09 (Req. condition: Dark attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=1E "Dark Halfguard"
0269
アスカ
     
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用


- 大キャラキラー
- 酸

- 大キャラキラー

攻撃時、現HPが8
以上あるキャラに攻
撃をする時は、通常
の1.5倍のダメー
ジをあたえる。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- 酸

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を6ターンの
間、酸状態にする。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

■酸■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:〇
エネミー:〇

酸状態にある間、毎
自ターンの頭にHP
が1ポイント減少す
る。
Card: 0269 "ASUKA"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    -*#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=14:ACID
      when=0C
      arg1=t06 (Turns: 6)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=57 "Acid"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=h08 (Req. HP >= 8)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=1B "Major Slayer"
026A
ヤマト
     
---------
剣系アイテム  複
ハンター専用


- 小キャラキラー
- 凍結

- 小キャラキラー

攻撃時、現HPが3
以下のキャラクター
に攻撃をする時は、
通常の1.5倍のダ
メージを与える。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

- 凍結

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は攻撃
相手を3ターンの間
凍結状態にする。

■凍結■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

凍結状態にある間、
移動および攻撃が一
切できない。
Card: 026A "YAMATO"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    -*#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1C:FREEZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2D "Freeze"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=i03 (Req. HP <= 3)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=07:FC
      name=09 "Minor Slayer"
026B
ゴッドハンド
     
---------
剣系アイテム  単
フォース装備不可
・テクニック可

- コスト1防御不可
- 脱力

- コスト1防御不可

攻撃時、相手はコス
ト1の防御アクショ
ンカードを出すこと
ができない。

- 脱力

攻撃時、攻撃相手の
APを2ターンの間
だけ0にする。
(2ターン経過後に
元に戻る)
Card: 026B "GOD HAND"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_RA_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 8, AP: +3, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2A:DEF_DISABLE_BY_COST
      expr=11
      when=33
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=AA "Defense 1 Disable"
    2:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=0
      when=0C
      arg1=t02 (Turns: 2)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=53 "AP Silence"
026C
レッドハンドガン
      
---------
銃系アイテム  単
・テクニック可

- 酸

- 酸

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を6ターンの
間、酸状態にする。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

■酸■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:〇
エネミー:〇

酸状態にある間、毎
自ターンの頭にHP
が1ポイント減少す
る。
Card: 026C "RED HANDGUN"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +2, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=14:ACID
      when=0C
      arg1=t06 (Turns: 6)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=57 "Acid"
026D
ガルド
     
---------
銃系アイテム  単
レンジャー ♂専用
・テクニック可

- テクニック半減
- コンビ

- テクニック半減

防御時、相手のテク
ニック攻撃によって
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- コンビ

攻撃時、場に出てい
る「ミラ」の数だけ
APが増加する。
Card: 026D "HANDGUN GULD"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: HUNTER_RA_CLASS_MALE_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 9, AP: +3, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=tdm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=21 "Tech Halfguard"
    2:
      cmd=26:BONUS_FROM_LEADER
      expr=622
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=35 "Combo"
026E
ミラ
     
---------
銃系アイテム  単
レンジャー ♀専用

- ドレイン
- コンビ

- ドレイン

物理攻撃時に与えた
ダメージの1/3だ
けこのカードのHP
が回復する。

- コンビ

攻撃時、場に出てい
る「ガルド」の数だ
けAPが増加する。
Card: 026E "HANDGUN MILLA"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: HUNTER_RA_CLASS_FEMALE_SC
  Rank: S
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +3, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=dm//3
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=3D "Drain"
    2:
      cmd=26:BONUS_FROM_LEADER
      expr=621
      when=03
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=35 "Combo"
026F
ルビーバレット
    
---------
銃系アイテム  単
レンジャー専用
・テクニック可

- 銃系AP固定
- 移動不可

- 銃系AP固定

戦闘時、一時的にこ
のカードの増加AP
値が、「その時この
カードを含めて場に
出ている全ての銃系
アイテムの数+1」
に変化する。

- 移動不可

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は攻撃
相手を3ターンの間
移動不可状態に。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

■移動不可■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:○
エネミー:〇

移動不可状態にある
間、攻撃はできるが
移動ができない。
Card: 026F "RUBY BULLET"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 12, AP: +0, TP: +6, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=05:IMMOBILE
      when=0C
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=82 "Held"
    2:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=gn+1
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=7A "Gun AP Count"
0270
ヴァリスタ
       
---------
銃系アイテム  単


- HP変動

- HP変動

毎自ターン頭に、こ
のカードを含めた自
キャラクターのアイ
テム装備数の値にH
Pが変動する。
Card: 0270 "VARISTA"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 2, AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=30:SET_HP
      expr=f
      when=04
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=9E "HP Change"
0271
ブレイバス
       
---------
銃系アイテム  単
・テクニック可


- 弱気

- 弱気

物理攻撃時、攻撃相
手がストーリーキャ
ラクターの場合、こ
のカードのAPが一
時的に2ポイント減
少する。
Card: 0271 "BRAVACE"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 5, AP: +2, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=25:AP_LOSS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n18 (Req. condition: Any target is an SC)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2F "Weak Spot"
0272
アノライフル
     
---------
銃系アイテム  単
レンジャー専用

- 消耗
- 道連れ

- 消耗

攻撃する度に、この
カード自身のHPが
1減少する。

- 道連れ

戦闘終了時この
カードのHPが1~
2だった場合、相手
カードとこのカード
が同時に死亡する。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0272 "ANO RIFLE"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 11, AP: +3, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=19 "Exhaust"
    2:
      cmd=3E:DEATH_COMPANION
      expr=0
      when=02
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=i02 (Req. HP <= 2)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=07:FC
      name=8D "Death Companion"
0273
ホーリーレイ
     
---------
銃系アイテム  単
ヒューマノイド不可
・テクニック可

- 貫通
- 敵数ボーナス
- マヒ

- 貫通

物理攻撃時、相手の
装備アイテムや召喚
された防御エネミー
を貫通して、相手ス
トーリーキャラに直
接、ダメージを与え
る。

- 敵数ボーナス

物理攻撃時、相手
チームの場に出てい
るフィールドキャラ
(アイテムまたはエ
ネミー)の数/2だ
けこのカードのAP
が、一時的に増加す
る。

- マヒ

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は、攻
撃相手を3ターンの
間マヒ状態にする。

■マヒ■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

マヒ状態にある間、
移動はできるが攻撃
が一切できない。
Card: 0273 "HOLY RAY"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: HUNTER_NON_ANDROID_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 6, AP: +1, TP: +0, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0E:PIERCE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0C "Pierce"
    2:
      cmd=0B:PARALYZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=30 "Paralysis"
    3:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=ef//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=02 "Enemy Bonus"
0274
エンジェルハープ
      
---------
銃系アイテム  単
ハンター装備不可
♂装備不可

- 飛行性能
- 飛行キラー

- 飛行性能

このアイテムを装備
しているストーリー
キャラは装備してい
る間だけ飛行状態に
なり、移動時に他の
キャラを飛び越えて
移動できる(重なる
ことはできない)

- 飛行キラー

飛行状態にあるキャ
ラクターに攻撃をす
る時は通常の1.5
倍のダメージをあた
えることができる。
Card: 0274 "ANGEL HARP"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: HUNTER_RA_OR_FO_CLASS_FEMALE_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 5, AP: +3, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [1000: mode=ANY, environment_number=ANY, rarity_class=1, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=24:AERIAL
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n16 (Req. condition: Aerial attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=07 "Aerial Assasin"
0275
スノウクィーン
    
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用
・テクニック可

- 装備者凍結
- 凍結

- 装備者凍結

毎自ターンの頭に、
30%の確率でこの
アイテムを装備して
いるキャラクターが
凍結状態に。

- 凍結

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして2以
上が出た場合は攻撃
相手を3ターンの間
凍結状態にする。

■凍結■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

凍結状態にある間、
移動および攻撃が一
切できない。
Card: 0275 "SNOW QUEEN"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 13, AP: +4, TP: +5, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1C:FREEZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d29 (Req. die roll in [2, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2D "Freeze"
    2:
      cmd=1C:FREEZE
      when=04
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=r30 (Random with 30% chance)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=E3 "Frozen Item"
0276
ヤスミノコフ
     7000
---------
銃系アイテム  単
レンジャー専用
・テクニック可

- ABキラー
- 復元

- ABキラー

ABエネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- 復元

このカードが破壊さ
れると、捨て札とな
らずに、山札の一番
下に戻る。
Card: 0276 "YASMINKOV 7000V"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: +7, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n07 (Req. condition: Altered Beast attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=12 "A.Beast Slayer"
    2:
      cmd=23:RETURN_TO_DECK
      when=05
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=25 "Rebirth"
0277
ドリルランチャー
       
---------
銃系アイテム  単
ヒューマノイド専用

- 貫通

- 貫通

物理攻撃時、相手の
装備アイテムや召喚
された防御エネミー
を貫通して、相手ス
トーリーキャラに直
接、ダメージを与え
る。
Card: 0277 "DRILL LAUNCHER"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: HUNTER_ANDROID_SC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 2, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=0E:PIERCE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0C "Pierce"
0278
ウォルスMK2
      
---------
銃系アイテム  単
レンジャー専用

- HP変動
- 剣キラー

- HP変動

毎自ターン頭に、こ
のカードを含めた自
キャラクターのアイ
テム装備数の値にH
Pが変動する。

- 剣キラー

剣系アイテムに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。
Card: 0278 "WALS MK2"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 3, AP: +4, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=30:SET_HP
      expr=f
      when=04
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=9E "HP Change"
    2:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n10 (Req. condition: Sword-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=A5 "Sword Demolisher"
0279
ジャスティ23ST
      
---------
銃系アイテム  単
レンジャー専用

- 遺産
- メカ苦手

- 遺産

死ぬとこのカードの
最大HPと同じ値だ
け、自分のEX値が
増加する。

- メカ苦手

戦闘時の攻撃相手が
メカエネミーだった
場合、一時的にこの
アイテムのAPが2
ポイント減少する。
Card: 0279 "JUSTY 23ST"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +3, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=mhp
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=94 "Inherit"
    2:
      cmd=53:MISC_GUARDS
      expr=2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n08 (Req. condition: Machine attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=D7 "Machine Influence"
027A
レッドマシンガン
     
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用

- 大キャラ乱撃
- 凍結即死

- 大キャラ乱撃

物理攻撃時、相手が
ハンターズでかつ相
手ストーリーキャラ
のHPが最大HPの
半分以上である場合
相手が装備している
アイテム全てに同ダ
メージをあたえる。

- 凍結即死

物理攻撃時、攻撃相
手が凍結状態にある
場合は、相手を確実
に破壊する。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 027A "RED MECHGUN"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=4C:MAJOR_RAMPAGE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=27 "Major Rampage"
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=99
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n20 (Req. condition: Has Frozen condition)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=8E "Frozen Death"
027B
ヤスミノコフ
     9000
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用

- 剣攻撃半減
- 銃攻撃半減
- 杖攻撃半減

- 剣攻撃半減

防御時、剣系アイテ
ムによる物理攻撃で
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- 銃攻撃半減

防御時、銃系アイテ
ムによる物理攻撃で
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- 杖攻撃半減

防御時、杖系アイテ
ムによる物理攻撃で
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 027B "YASMINKOV 9000M"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +4, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n10 (Req. condition: Sword-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=A4 "Sword Halfguard"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n11 (Req. condition: Gun-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=3F "Gun Halfguard"
    3:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n12 (Req. condition: Cane-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=A3 "Cane Halfguard"
027C
ツインサイコガン
     
---------
銃系アイテム  複
フォース装備不可
ヒューマノイド不可
・テクニック可

- DFキラー
- TPパワー2

- DFキラー

DFエネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- TPパワー2

物理攻撃時に、この
カードと、これを装
備しているSキャラ
クターのTPの合計
値の半分だけ、相手
へのダメージが増加
する。
Card: 027C "TWIN PSYCHOGUN"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: HUNTER_HU_OR_RA_CLASS_HUMAN_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 8, AP: +1, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n09 (Req. condition: Dark attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=08 "Dark Slayer"
    2:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=tp//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=E7 "TP Power x2"
027D
MA60ヴァイス
       
---------
銃系アイテム  複


- 忘却
- 爆発

- 忘却

装備しているストー
リーキャラクターの
TPを0にする。
(マグやアクション
などによる上昇はそ
のまま上昇)

- 爆発

死亡時にこのカード
の周囲1マス内にい
る、全てのキャラク
ターに1ダメージを
与える。ただし、ア
イテムを装備したハ
ンターに対しては直
接本体にダメージ。
Card: 027D "M&A60 VISE"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 3, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=55:TP_OVERRIDE
      expr=0
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p35 (Target: All characters (SCs & FCs) within range)
      cond=00:NONE
      name=8B "Explosion"
027E
HS25
   ジャスティス
---------
銃系アイテム  複
・テクニック可

- 凍結

- 凍結

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして5以
上が出た場合は攻撃
相手を3ターンの間
凍結状態にする。

■凍結■
ヒーロー:〇
ダーク :〇
アイテム:〇
エネミー:〇

凍結状態にある間、
移動および攻撃が一
切できない。
Card: 027E "H&S25 JUSTICE"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 7, AP: +1, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1C:FREEZE
      when=0D
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d59 (Req. die roll in [5, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=2D "Freeze"
027F
アイアンファースト
   
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用
ヒューマノイド専用
・攻撃AC不可
- 手札破壊
- 銃攻撃半減
- 重量アイテム

- 手札破壊

物理攻撃時、攻撃相
手がストーリーキャ
ラの場合、相手の手
札をランダムで1枚
捨て札へ移動する。
1枚も持っていない
場合は効果ナシ。

- 銃攻撃半減

防御時、銃系アイテ
ムによる物理攻撃で
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- 重量アイテム

このアイテムを装備
している間、装備ス
トーリーキャラは1
マス移動するのにコ
ストが2つ必要にな
る。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 027F "IRON FAUST"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: HUNTER_RA_CLASS_ANDROID_SC
  Rank: R1
  Cost: 6
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    -***-
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 19, AP: +6, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2D:HAND_DISRUPTER
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n14 (Req. condition: Story Character)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=0B "Hand Disrupter"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n11 (Req. condition: Gun-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=3F "Gun Halfguard"
    3:
      cmd=28:SCALE_MV_COST
      expr=2
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
0280
バーニングビジット
    
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用

- メカキラー
- 高コスト攻撃半減

- メカキラー

メカエネミーに攻撃
をする時は、通常の
1.5倍のダメージ
をあたえる。

- 高コスト攻撃半減

コスト4以上のキャ
ラクターによる攻撃
で受けるダメージを
半分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 0280 "BURNING VISIT"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 5
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 10, AP: +5, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=59:SLAYERS_ASSASSINS
      expr=adm//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n08 (Req. condition: Machine attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=88 "Machine Slayer"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=s49 (Req. cost in [4, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=14 "H rank Halfguard"
0281
パンツァー
    ファースト
---------
銃系アイテム  単
レンジャー専用
ヒューマノイド専用
・攻撃AC不可
- 乱撃
- 大振り

- 乱撃

物理攻撃時、相手が
アイテムを装備して
いる場合は、相手が
装備しているアイテ
ム全てに一度に同ダ
メージをあたえる。

- 大振り

攻撃時、アクション
カード使用時を含む
全ての攻撃時に消費
されるATKコスト
が1ポイント増加す
る。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0281 "PANZER FAUST"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: HUNTER_RA_CLASS_ANDROID_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 14, AP: +6, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=02:RAMPAGE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=47 "Rampage"
    2:
      cmd=45:BIG_SWING
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
0282
メーザービーム
      
---------
銃系アイテム  単
レンジャー専用
・攻撃AC不可

- ダメージ固定
- 強攻撃半減

- ダメージ固定

物理攻撃時、装備者
のAPや、使用した
攻撃アクションカー
ドに関係なく相手に
4ダメージをあたえ
る。

- 強攻撃半減

防御時、6ダメージ
以上の攻撃で受ける
ダメージを半分にす
る。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

・攻撃AC不可

攻撃アクションカー
ドを一切使用するこ
とが出来ない。
Card: 0282 "MASER BEAM"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    --*--
    --*--
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 6, AP: =4, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=04:DAMAGE_MODIFIER_1
      expr=4
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=4A "Fixed Damage"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=m06 (unknown)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=1A "Impact Halfguard"
0283
クラッシュバレット
       
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用

- 銃系AP固定

- 銃系AP固定

戦闘時、一時的にこ
のカードの増加AP
値が、「その時この
カードを含めて場に
出ている全ての銃系
アイテムの数」に変
化する。
Card: 0283 "CRUSH BULLET"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 1, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=gn
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=7A "Gun AP Count"
0284
ファイナル
    インパクト
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用

- 強奪

- 強奪

物理攻撃時にあたえ
たダメージの半分の
値だけ、相手のEX
値を吸収する。
(相手のEX値がな
くなれば、吸収もそ
の時点で終了)
Card: 0284 "FINAL IMPACT"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -----
    -***-
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 5, AP: +1, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2C:SNATCH
      expr=dm//2
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=32 "Snatch"
0285
フォトンランチャー
      
---------
銃系アイテム  複
レンジャー専用

- 銃系AP固定
- 重装備乱撃

- 銃系AP固定

戦闘時、一時的にこ
のカードの増加AP
値が、「その時この
カードを含めて場に
出ている全ての銃系
アイテムの数/2」
に変化する。

- 重装備乱撃

物理攻撃時、相手が
ハンターズでかつ相
手ストーリーキャラ
の装備しているアイ
テム数が3つ以上で
ある場合、相手が装
備しているアイテム
全てに同ダメージ。
Card: 0285 "PHOTON LAUNCHER"
  Type: ITEM, class: GUN_ITEM
  Usability condition: RA_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: MULTI
  Range:
    -----
    -***-
    -***-
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 3, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=gn//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=7A "Gun AP Count"
    2:
      cmd=4D:HEAVY_RAMPAGE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=48 "Heavy Rampage"
0286
ウィンドミル
     
---------
杖系アイテム  単
ヒューマノイド不可
・テクニック可

- 敵A/H永久置換

- 敵A/H永久置換

物理攻撃成功後、相
手APとHPを入れ
替える。
戦闘終了後も入れ替
えたまま。
ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。
Card: 0286 "WINDMILL"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: HUNTER_NON_ANDROID_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 9, AP: +2, TP: +5, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=58:A_H_SWAP_PERM
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=1C "EnmyA/HSwapPerm"
0287
サミットムーン
     
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- TP支援

- TP支援

毎攻撃アクト頭に、
このカードの装備者
および周囲1マス内
にいる全味方キャラ
クター(Sキャラ&
エネミー)のTPが
一時的に1ポイント
上昇する。
Card: 0287 "SUMMIT MOON"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 9, AP: +1, TP: +5, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=63:MISC_TP_BONUSES
      expr=1
      when=0E
      arg1=t01 (Turns: 1)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p38 (Target: All allies except items within range (and not this card))
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=63:MISC_TP_BONUSES
      expr=1
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=E0 "TP Assist"
0288
フラワーケイン
      
---------
杖系アイテム  単
ヒューマノイド不可
・テクニック可

- ATダイス増加
- 毎ダメージ

- ATダイス増加

このカードが場にあ
る間、装備者のAT
TACKダイス目が
+1される。ただし
アシストによるダイ
ス変更の方が優先さ
れる。また、複数重
ねても効果なし。

- 毎ダメージ

毎自ターンの頭に、
このカードを装備し
ているストーリー
キャラクターのHP
が1ポイント減少す
る。
Card: 0288 "FLOWER CANE"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: HUNTER_NON_ANDROID_SC
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 6, AP: +1, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=48:ATK_DICE_BOOST
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=09:GIVE_DAMAGE
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=0D "Steady Damage"
0289
ラコニウムクラブ
       
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- 能力封印

- 能力封印

戦闘演出時に発動す
る相手キャラクター
の特殊能力を、一時
的に封印する。(相
手アクションカード
は通常通り発動)
戦闘終了と同時に能
力は元に戻る。
Card: 0289 "CLUB OF LACONIUM"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +0, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=1B:ABILITY_TRAP
      when=0A
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=8A "Ability Trap"
028A
アダマンメイス
       
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- 杖系TP固定

- 杖系TP固定

戦闘時、一時的にこ
のカードの増加TP
値が、「その時この
カードを含めて場に
出ている全ての杖系
アイテムの数」に変
化する。
Card: 028A "MACE OF ADAMAN"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +0, TP: +0, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=55:TP_OVERRIDE
      expr=wd
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=95 "Cane TP Count"
028B
ハッパ
       
---------
杖系アイテム  単
ヒューマノイド不可
・テクニック可

- 脱力
- TPパワー

- 脱力

攻撃時、攻撃相手の
APを2ターンの間
だけ0にする。
(2ターン経過後に
元に戻る)

- TPパワー

物理攻撃時に、この
カードと、これを装
備しているSキャラ
クターのTPの合計
値/3だけ、相手へ
のダメージが増加す
る。
Card: 028B "PLANTAIN LEAF"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: HUNTER_NON_ANDROID_SC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 1, AP: +0, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=54:AP_OVERRIDE
      expr=0
      when=0C
      arg1=t02 (Turns: 2)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=53 "AP Silence"
    2:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=tp//3
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=20 "TP Power"
028C
ヤツデ
      
---------
杖系アイテム  単
ヒューマノイド不可
・テクニック可

- TPパワー
- 移動不可

- TPパワー

物理攻撃時に、この
カードと、これを装
備しているSキャラ
クターのTPの合計
値/3だけ、相手へ
のダメージが増加す
る。

- 移動不可

物理攻撃成功後にダ
イス判定をして6以
上が出た場合は攻撃
相手を3ターンの間
移動不可状態に。

ストーリーキャラに
対しては効果ナシ。

■移動不可■
ヒーロー:×
ダーク :×
アイテム:○
エネミー:〇

移動不可状態にある
間、攻撃はできるが
移動ができない。
Card: 028C "FATSIA"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: HUNTER_NON_ANDROID_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +2, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=05:IMMOBILE
      when=0C
      arg1=t03 (Turns: 3)
      arg2=d69 (Req. die roll in [6, 9])
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=20:NON_PHYSICAL_NON_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM_NON_SC
      name=82 "Held"
    2:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=tp//3
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=20 "TP Power"
028D
ヒルデベアケイン
      
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- テクニック
- 忘却
- TPパワー

- テクニック

テクニックカード使
用時の消費コストが
1減少する。

- 忘却

装備しているストー
リーキャラクターの
TPを0にする。
(マグやアクション
などによる上昇はそ
のまま上昇)

- TPパワー

物理攻撃時に、この
カードと、これを装
備しているSキャラ
クターのTPの合計
値/3だけ、相手へ
のダメージが増加す
る。
Card: 028D "HILDEBEARS CANE"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 5, AP: +0, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=55:TP_OVERRIDE
      expr=0
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=44:TECH
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=00
    3:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=tp//3
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=20 "TP Power"
028E
ラビットウォンド
       
---------
杖系アイテム  単
フォース ♀専用
・テクニック可

- 自A/T永久置換
- TPパワー

- 自A/T永久置換

攻撃時、このアイテ
ムのAPとTPを入
れ替えて攻撃する。
攻撃後も入れ替わっ
たまま。

- TPパワー

物理攻撃時に、この
カードと、これを装
備しているSキャラ
クターのTPの合計
値/3だけ、相手へ
のダメージが増加す
る。
Card: 028E "RABBIT WAND"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: HUNTER_FO_CLASS_FEMALE_SC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 2, AP: +0, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=57:A_T_SWAP_PERM
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=74 "A/T Swap Perm"
    2:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=tp//3
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=20 "TP Power"
028F
ブレイブハンマー
      
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- EX値身代わり
- TPパワー
- 大キャラ貫通

- EX値身代わり

防御時、EX値があ
る間はダメージ分だ
け自分のEX値が減
少し代わりにダメー
ジを受けない。
EX値がなければダ
メージを受ける。

- TPパワー

物理攻撃時に、この
カードと、これを装
備しているSキャラ
クターのTPの合計
値/3だけ、相手へ
のダメージが増加す
る。

- 大キャラ貫通

物理攻撃時、相手ス
トーリーキャラのH
Pが最大HPの半分
以上である場合、相
手が装備をしている
アイテムや防御エネ
 (次ページへ)

ミーを貫通して、相
手ストーリーキャラ
に直接、ダメージを
あたえる。
Card: 028F "BRAVE HAMMER"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 2, AP: +0, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red,orange
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3F:EXP_DECOY
      expr=1
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=93 "EXP Decoy"
    2:
      cmd=4A:MAJOR_PIERCE
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=42 "Major Pierce"
    3:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=tp//3
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=20 "TP Power"
0290
アライブアクゥー
      
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- 戦闘回復
- TPパワー

- 戦闘回復

攻撃時、戦闘終了後
にこのカードのHP
が1ポイント分、回
復する。

- TPパワー

物理攻撃時に、この
カードと、これを装
備しているSキャラ
クターのTPの合計
値/3だけ、相手へ
のダメージが増加す
る。
Card: 0290 "ALIVE AQHU"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 5, AP: +1, TP: +1, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=0C
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=24 "Battle Recovery"
    2:
      cmd=01:AP_BOOST
      expr=tp//3
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=20 "TP Power"
0291
カミノトイキ
     
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- 小キャラ攻撃半減

- 小キャラ攻撃半減

戦闘時、その時のH
Pが3以下のキャラ
クターによる攻撃で
受けるダメージを半
分にする。
「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 0291 "THE SIGH OF A GOD"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: S
  Cost: 4
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 8, AP: +2, TP: +4, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=i13 (Req. HP <= 13)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=97 "Minor Halfguard"
0292
マリナノカバン
        
---------
杖系アイテム  単
ヒューマノイド不可
♂不可

- HP支援

- HP支援

毎自ターンの頭に、
このカードの周囲1
マス内にいる全ての
味方Fキャラクター
(アイテムまたはエ
ネミー)のHPが1
回復。このカード自
体は回復しない。
Card: 0292 "MARINAS BAG"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: HUNTER_HUMAN_FEMALE_SC
  Rank: S
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 1, AP: +0, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=10:HEAL
      expr=1
      when=04
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p41 (Target: All FCs next to attacker, and all of attacker's equipped items)
      cond=00:NONE
      name=3A "HP Assist"
0293
ファイア アグニ
       
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- テクニック半減

- テクニック半減

防御時、相手のテク
ニック攻撃によって
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 0293 "FIRE SCEPTER AGNI"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: N1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +0, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=tdm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=21 "Tech Halfguard"
0294
ストーム インドラ
      
---------
杖系アイテム  単
フォース専用
・テクニック可

- ランダムテク
- 杖攻撃半減
- メカ攻撃半減

- ランダムテク

テクニック攻撃時に
ダイスをふり、出た
目の数だけこのカー
ドのTP値が増加す
る。

- 杖攻撃半減

防御時、杖系アイテ
ムによる物理攻撃で
受けるダメージを半
分にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。

- メカ攻撃半減

防御時に、メカエネ
ミーによる攻撃で受
けるダメージを半分
にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 0294 "STORM WAND INDRA"
  Type: ITEM, class: CANE_ITEM
  Usability condition: FO_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 4, AP: +1, TP: +0, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=08:TP_BOOST
      expr=d
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=1E:TECH_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=23 "Random TP"
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n12 (Req. condition: Cane-type item)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=A3 "Cane Halfguard"
    3:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=adm//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n08 (Req. condition: Machine attribute)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=87 "Machine Halfguard"
0295
カザミノコテ
     
---------
防具     攻不
ハンター専用


- 防具
- 能力上昇

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。

- 能力上昇

このカードを装備し
ている間、装備キャ
ラクターのAPが直
接、1ポイント上昇
する。
Card: 0295 "KASAMI BRACER"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: HU_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 4
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 13, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=1
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
0296
スタンドスティル
    
---------
防具     攻不
フォース装備不可


- 防具
- 重量アイテム
- 反応低下

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。

- 重量アイテム

このアイテムを装備
している間、装備ス
トーリーキャラは1
マス移動するのにコ
ストが2つ必要にな
る。

- 反応低下

防御時、攻撃相手が
攻撃アクションカー
ドを使用しない場合
自分が受けるダメー
ジが1ポイント増加
する。
Card: 0296 "STANDSTILL SHIELD"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: HU_OR_RA_CLASS_SC
  Rank: R1
  Cost: 5
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 27, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [5004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=5, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=28:SCALE_MV_COST
      expr=2
      when=01
      arg1=e00 (While equipped)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=00
    2:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=dm+1
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n15 (Req. condition: Attacker does not use action cards)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=1D:PHYSICAL_OR_UNKNOWN_ATTACK_MEDIUM
      name=DA "ReactionSlowdown"
0297
セーフティハート
     
---------
防具     攻不
♀専用

- 防具
- 弱攻撃無効

- 防具

防具を装備している
間、相手は防具以外
のカードを攻撃対象
に選ぶことができな
い。
複数の防具の中から
選択することは可。

- 弱攻撃無効

防御時、3ダメージ
以下の相手の攻撃を
無効にする。

「○○キラー」によ
る追加ダメージ値は
変動しない。
Card: 0297 "SAFETY HEART"
  Type: ITEM, class: GUARD_ITEM
  Usability condition: HUNTER_FEMALE_SC
  Rank: N1
  Cost: 4
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 10, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [3004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=3, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=60:UNKNOWN_60
      expr=0
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=b03 (unknown)
      arg3=p02 (Target: Attacking SC / FC)
      cond=00:NONE
      name=34 "Weak Hit Block"
0298
ハーフディフェンス
       
---------
防御アクション
・Sキャラ使用不可

- HP/2防御

- HP/2防御

防御時点の使用者の
HP/2分だけ、相
手の攻撃を防ぐ。

・Sキャラ使用不可

ストーリーキャラク
ター(ハンター/
ダークハンター)は
使用することができ
ない。
Card: 0298 "Half Deffense"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NOT_SC
  Rank: R1
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +?, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [4004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=4, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=53:MISC_GUARDS
      expr=hp//2
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=DB "HP / 2 Protection"
0299
パリー
       
---------
防御アクション


- 受け流し

- 受け流し

使用者の周囲1マス
内にいる攻撃者・使
用者を除く全キャラ
クターの中からラン
ダムで選ばれた1体
に攻撃を受け流す。
受け流す相手がいな
い場合は効果ナシ。
Card: 0299 "Parry"
  Type: ACTION, class: DEFENSE_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: +?, AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: red,yellow
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=5D:PARRY
      when=17
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=DC "Parry"
029A
ビート
       
---------
攻撃アクション 単

- EX値減少

- EX値減少

攻撃時にダイスを振
り、出た目の数だけ
攻撃者のEX値が減
少する。
Card: 029A "Beat"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: S
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +5, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: (none)
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=3C:GIVE_OR_TAKE_EXP
      expr=-d
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p01 (Target: SC / FC who set the card)
      cond=00:NONE
      name=DD "EXP Loss"
029B
Card: 029B "a"
  Type: CREATURE, class: HU_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: (00)
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 2, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
029C
Card: 029C "b"
  Type: CREATURE, class: HU_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: (00)
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 2, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
029D
Card: 029D "c"
  Type: CREATURE, class: HU_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: (00)
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 2, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
029E
Card: 029E "d"
  Type: CREATURE, class: HU_SC
  Usability condition: NONE
  Rank: (00)
  Cost: 0
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: can move, can attack
  HP: 15, AP: 2, TP: 0, MV: 3
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,orange,purple
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
029F
ゴールドカード
       
---------
攻撃アクション 単

おめでとうございま
す!!

このカードの出現率
は、なんと10万分
の1!
いまだ、開発の人間
でもこれをまともに
獲得した者はいない
幻のカードです!

そんなラッキーなあ
なたにソニックチー
ムからお願いが。
もしよろしければ、
あなたがこのカード
を獲得した旨と、そ
の時のCLvをトラ
イアルHP経由でソ
ニックチームまで報
告してください。

開発者一同、あなた
からのメールを心か
らお待ちしておりま
す。





  ソニックチーム
Card: 029F "Gold Card"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [7004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=7, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
02A0
プラチナカード
       
---------
攻撃アクション 単

おめでとうございま
す!!

このカードの出現率
は、なんと100万
分の1!
いまだ、開発の人間
でもこれをまともに
獲得した者はいない
幻のカードです!

そんなラッキーなあ
なたにソニックチー
ムからお願いが。
もしよろしければ、
あなたがこのカード
を獲得した旨と、そ
の時のCLvをトラ
イアルHP経由でソ
ニックチームまで報
告してください。

開発者一同、あなた
からのメールを心か
らお待ちしておりま
す。





  ソニックチーム
Card: 02A0 "Platinum Card"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 2
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [8004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=8, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
02A1
ブラックカード
       
---------
攻撃アクション 単

おめでとうございま
す!!

このカードの出現率
は、なんと1000
万分の1!
いまだ、開発の人間
でもこれをまともに
獲得した者はいない
超幻のカードです!

そんなラッキーなあ
なたにソニックチー
ムからお願いが。
もしよろしければ、
あなたがこのカード
を獲得した旨と、そ
の時のCLvをトラ
イアルHP経由でソ
ニックチームまで報
告してください。

開発者一同、あなた
からのメールを心か
らお待ちしておりま
す。





  ソニックチーム
Card: 02A1 "Black Card"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: (blank), TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [9004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=9, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
02A2
アギト+
      
---------
剣系アイテム  単
・テクニック可

- 敵数ボーナス

- 敵数ボーナス

物理攻撃時、相手
チームの場に出てい
るフィールドキャラ
(アイテムまたはエ
ネミー)の数/2だ
けこのカードのAP
が、一時的に増加す
る。
Card: 02A2 "Agito+"
  Type: ITEM, class: SWORD_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 3
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: 6, AP: +3, TP: +2, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: blue,red,yellow,purple,green
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [7004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=7, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=62:MISC_AP_BONUSES
      expr=ef//2
      when=0D
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p17 (Target: This card)
      cond=00:NONE
      name=02 "Enemy Bonus"
02A3
チャオ+
   
---------
マグ     攻不


- 親孝行
- マグ

- 親孝行

カード死亡時にこの
カードを装備してい
たストーリーキャラ
のHPが1ポイント
上昇する。
(通常ならば、アイ
テム破壊時のマイナ
スと相殺)

- マグ

このカードを装備し
ている間、ストー
リーキャラクターの
パラメータを直接、
上昇させる。
Card: 02A3 "Chao+"
  Type: ITEM, class: MAG_ITEM
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 2
  Target mode: NONE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    -----
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, cannot attack
  HP: 1, AP: +3, TP: +3, MV: (blank)
  Colors:
    Left: (none)
    Right: (none)
    Top: (none)
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [7004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=7, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects:
    1:
      cmd=2B:FILIAL
      expr=1
      when=05
      arg1=a01 (Each activation lasts for 1 attack)
      arg2=n00 (Req. condition: Always true)
      arg3=p18 (Target: SC who equipped this card)
      cond=00:NONE
      name=66 "Filial"
02A4
アタック+
        
---------
攻撃アクション 単
Card: 02A4 "Attack+"
  Type: ACTION, class: ATTACK_ACTION
  Usability condition: NONE
  Rank: E
  Cost: 1
  Target mode: SINGLE
  Range:
    -----
    -----
    -----
    --*--
    --#--
    -----
  Assist turns: 0
  Capabilities: cannot move, can attack
  HP: (blank), AP: +2, TP: (blank), MV: (blank)
  Colors:
    Left: red
    Right: red
    Top: red
  Assist AI parameters: [target any player, priority 0, effect 0]
  Drop rates:
    [7004: mode=ONLINE, environment_number=ANY, rarity_class=7, deck_type=ANY]
    [6: mode=FORBIDDEN, environment_number=ANY, rarity_class=0, deck_type=ANY]
    Permitted
  Effects: (none)
03E4
Definition is missing
03E5
Definition is missing
03E6
Definition is missing
03E7
Definition is missing